Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров

Рекомендуемые сообщения

В интервью изданию Flow Gaming руководитель отдела дизайна квестов серии Cyberpunk Павел Саско рассказал о том, как CD Projekt RED привлекает сотрудников, отдавая предпочтение авторам различных модификаций.

«Половина дизайнеров квестов, работающих над Cyberpunk 2 (сейчас эта команда состоит из 24 человек), — бывшие моддеры. Я всегда говорю молодым людям, когда они спрашивают, как попасть в индустрию: „Занимайтесь модами. Начните с модов для чего угодно“. Существует масса инструментариев, множество способов делать моды. Вот честно, некоторые из лучших наших сотрудников — бывшие моддеры».

Саско также рассказал о необычном пути сотрудника, который занимался созданием модов для «Ведьмака 3» ещё до того, как студия выпустила инструментарий.

«На YouTube появилось видео о парне, который вообще без тулсета начал создавать ремейк пролога The Witcher 1 на движке The Witcher 3. Я увидел этот ролик и сказал: „Чёрт, а работа-то качественная!“».

По словам Павла, он спросил у одного из сотрудников, ещё одного бывшего моддера, не знает ли тот этого парня, и оказалось, что они знакомы — так Саско заполучил контактные данные и связался с ним.

«Он прислал нам резюме, мы дали ему тестовое задание, и результат вышел восхитительным! Он был хорош».

«Мы снова пообщались, тогда ему, кажется, было 20 или 21, он в то время жил в Австралии. Он собирал свёклу на огромном комбайне. Такая вот работа. А по вечерам он делал моды. Он приехал из Австралии в Польшу, а сам он из Эстонии, его зовут Ээро Варенди. Прекрасный парень. Сейчас он старший [дизайнер квестов] проекта Polaris, The Witcher 4, и он просто одержим [вселенной] „Ведьмака“».

В мае 2024 года CD Projekt RED выпустила инструментарий для создания модификаций к The Witcher 3 — его релиз состоялся спустя девять лет после выхода игры. Кроме того, компания выпустила видеодневник, в котором познакомила фанатов с сотрудниками, начинавшими свой путь с создания модов, — среди них руководитель разработки популярного мода «Хроники Миртаны: Архолос» для Gothic II.

  • Нравится 3
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
39 минут назад, Old Tom сказал:

Можно. Я в айти.

А я в игровой индустрии. Обычно оффер конкретный делают, и ты либо согласен, либо нет. Другого оффера не будет, т.к. у нормальных западных компаний фиксированные ставки на позициях вплоть до Lead, и желающих полно.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.07.2024 в 19:20, Del-Vey сказал:

А я в игровой индустрии. Обычно оффер конкретный делают, и ты либо согласен, либо нет. Другого оффера не будет, т.к. у нормальных западных компаний фиксированные ставки на позициях вплоть до Lead, и желающих полно.

Учту. Я разработчик софта. Максимум мобильный игровой сегмент. Но с родными поляками связь держим, так что прожекты в данный момент не являются "нормальной западной компанией". Они сейчас НЕ нормальные. У них серьёзные проблемы с кадрами и уже давно. Верующих в абстрактное сейчас точно понять не смогу. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.07.2024 в 19:29, Old Tom сказал:

У них серьёзные проблемы с кадрами и уже давно.

Я знаю. Это потому что у них ЗП в среднем ниже рынка. Они делают ставку на тех, кто хочет работать над конкретными играми. Не удивлюсь, если именно из-за этого и открыли второй офис в США — там больше кандидатов, и Бостон довольно дешёвый город, так что и оплату можно делать пониже. Чай не СФ с его безумными ценами на аренду жилья и фентаниловыми зомби в подарок.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.07.2024 в 18:51, Old Tom сказал:

И что он сделал? Перечисли игры и квесты. Ты же так впрягся за эстонского свекольного комбайнёра.

Я понятия не имею, что сделал конкретно он. Да и найти не могу, имени ж не упомянуто. Я скорее впрягся за право всех комбайнеров и не только пробовать себя в новых сферах и быть завербованными в связанную с оными индустрию, если покажут в этом талант. Ты же оперируешь словом "комбайнер", будто это клеймо какое-то.

В 20.07.2024 в 18:51, Old Tom сказал:

Я лишь оперирую фактами.

Ты оперируешь предрассудками и только.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё верно, но конкретно ты - молодец.

В 20.07.2024 в 19:44, Tayon сказал:

имени ж не упомянуто

Упомянуто. Я его пробивал, потому и негодую. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.07.2024 в 19:46, Old Tom сказал:

Упомянуто. Я его пробивал, потому и негодую.

Ладно, не заметил, каюсь. И да, чувак успел поработать над Киберпанком и DLC к нему, времени, чтоб научиться по ходу дела до попадания на руководящую должность, у него было немало, в чем проблема-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.07.2024 в 19:52, Tayon сказал:

И да, чувак успел поработать над Киберпанком и DLC к нему, времени, чтоб научиться по ходу дела до попадания на руководящую должность, у него было немало, в чем проблема-то?

А до нового назначения он какую должность занимал? Вот, что интересует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, SoulGuardian55 сказал:

А до нового назначения он какую должность занимал? Вот, что интересует.

Дизайнер квестов. Просто не старший. По крайней мере, в титрах Киберпанка и DLC он таков (сайт, где я получил инфу, ссылается на титры). Другой инфы нема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, что парень сумел себя реализовать и теперь работает в индустрии. Радуют такие истории - талант нашёл себе место.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×