Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Из Kingdom Come: Deliverance II вырезали систему ожирения — она переусложняла игру

Рекомендуемые сообщения

В интервью изданию PC Gamer исполнительный продюсер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II Мартин Клима рассказал об одной из вырезанных особенностей.

По словам разработчика, изначально в исторической RPG присутствовала система ожирения, выполненная на манер GTA: San Andreas — герой толстел, если игрок регулярно переедал. Это в свою очередь влияло на то, какую одежду мог носить Генри.

В финальной версии Kingdom Come: Deliverance II протагонист может надеть любое одеяние, однако на ранних этапах планировалось, что NPC в игре могут быть разных объёмов. Размер одежды, которую они носили, также отличался, что делало невозможным использование вещей неподходящих протагонисту по комплекции.

«Некоторые NPC были толстыми, другие худыми, а потому их одежда была либо слишком велика, либо слишком мала для вас».

В паре с этой особенностью работала система ожирения — игрок мог попросту откормить протагониста, чтобы надеть на него слишком просторную одежду.

«Вы ели, становились толще, и вот одежда из вашего инвентаря уже подходила персонажу, в то время как предыдущий комплект не налезал, потому что вы для него слишком полны. Можно было посидеть на диете и обратить процесс вспять».

Систему убрали из игры сразу по двум причинам.

«Она была очень странной, а также предполагала слишком много дополнительной работы. Нам показалось, что система одежды и без того очень комплексная, и ей не требовался ещё один слой».

Ранее стало известно о завершении поддержки Kingdom Come: Deliverance II — разработчики переключились на новый проект в жанре RPG. По слухам, студия работает над игрой в сеттинге «фэнтези», которая будет базироваться на механиках дилогии.

  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Как обычно, всё самое веселое вырезали. Представляете Толстого Индржиха? :-8

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Girveld сказал:

Представляете Толстого Индржиха?

...в романтической сцене с Птачеком. :-8

  • Кайф! 1
  • ЯДРЁНО! 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

«Вы ели, становились толще, и вот одежда из вашего инвентаря уже подходила персонажу, в то время как предыдущий комплект не налезал, потому что вы для него слишком полны. Можно было посидеть на диете и обратить процесс вспять».

было бы гораздо интереснее, если бы скажем панцирь все-же можно было одеть, Но по бокам был большой зазор еле стянутый ремешками, и из него бы выпирал жир. 

  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Del-Vey сказал:

...в романтической сцене с Птачеком. :-8

...с котлетой в руке

  • Нравится 1
  • Месье знает толк в извращениях! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Питание вообще, ИМХО, очень странное в игре было. Портилось всё очень быстро, даже те продукты которые по своей природе должны были портится медленно, наедался протагонист быстро. В итоге моему Индро хватало в основном эликсиров. Декоктов, так сказать;) . А еду приходилось постоянно выкидывать. Я вообще её таскал ради того, чтобы кормить пса, потенциал которого, к слову, тоже был раскрыт весьма посредственно. Приготовление пищи похоже тоже вырезали, она осталась в рудиментом виде. Ну и что касательно денег, скопленная огромная сумма оказалась бесполезна. Нет, это конечно, всё нормально для такой огромной игры, можно смело не обращать внимания как на несущественные мелочи. Кто ещё не проходил, довольно слабенькие по впечатлению дополнения, их желательно пройти то окончания основного сюжета, а не после, чтобы не портить общее впечатление от безусловно, превосходной игры. Ну и (шёпотом), также не стоит обращать внимание на тот факт, что kcd2, конечно, полукровка. И доля РПГ у неё не такая и большая. Хотя с другой стороны это смело можно воспринимать как плюс: разве много таких эклектик, состоящих из симулятора, РПГ, иммерсива и, даже, 3D-квеста. Раков в монастыре всех нашли?  Я всех. А сюжет двинулся вперёд и обрубил квест где они нужны. Я их сварил, а они пропали... Псу скормил... Такая вот игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, AnLac сказал:

...с котлетой в руке

У кого из них котлета?

Хорошо, что отказались. Слишком сложно и муторно. И ещё и в игре за весом следить. :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×