Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Авторы новой Fable показали геймплей и раскрыли новые детали

Рекомендуемые сообщения

Разработчики перезапуска Fable впервые показали игровой процесс проекта на мероприятии Xbox Developer Direct.

В рамках демонстрации представители студии также раскрыли новые детали амбициозного долгостроя.

  • Героя создать не позволят, однако можно будет выбрать пол и одну из нескольких вариантов внешности. Разработчики отмечают, что выбранному облику можно будет изменить оттенок кожи;
  • Сюжет игры стартует с детства протагониста. В его деревню наведывается таинственный незнакомец и обращает всех жителей в камень;
  • В Fable нет экранов загрузки, а полностью открытый мир можно будет исследовать сразу после окончания пролога;
  • Как и в оригинальной трилогии, в новой игре у героя на лице и теле будут оставаться шрамы;
  • Появятся уже знакомые локации. Среди них Бауэрстоун, замок Фейрфакс и здание Гильдии Героев;
  • Игрок сможет завести отношения и даже семью с одним из NPC, поселив свою вторую половину в своём доме;
  • У каждого NPC в игре свой распорядок дня;
  • Любые поступки игрока влияют на отношение к его персонажу. Некоторым жителям Альбиона не по нраву даже его героические поступки, а другие презирают его лишь за богатство;
  • Покупка дома или бизнеса добавляют очков репутации в категории «Богатый» и «Магнат». У каждого NPC есть свои предпочтения, которые определяют отношение к протагонисту на основе его репутации;
  • В качестве одного из примеров влияния игрока на мир приводится возможность убить великана. Его труп останется валяться рядом с городом до самого финала, что повлияет на стоимость недвижимости и отношение горожан к протагонисту;
  • В бою можно бесшовно переключаться между несколькими видами оружия и заклинаниями;
  • Противников можно не только бить молниями или жечь огнём, но и превращать в кур;
  • Игрок сможет скупать бизнесы, чтобы получать пассивный доход;
  • NPC могут любить или не любить героя по причинам, связанным с его деятельностью в рамках бизнеса. Например, сотрудница магазина, владельцем которого является протагонист, настроена к герою положительно, поскольку тот дал ей работу. Другой NPC может возненавидеть вас, если вы решите выселить его из арендуемого дома. В ролике показан пример, когда такой персонаж стал уличным попрошайкой;
  • Как и в оригинальной трилогии, в новой Fable персонажи активно высказывают своё мнение о герое, когда он идёт по улицам городов;
  • Героические (или не очень) действия игрока также приводят к получению репутации. Набрав определённое количество очков, герой получит прозвище.

Кроме того, авторы раскрыли окно релиза проекта — Fable выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 осенью 2026 года.

  • Нравится 2
  • Информативно 1
  • Кайф! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
6 часов назад, Дарт Ситиус сказал:
  • А они специально редактор персонажей убрали, оставив только пресеты (хочется надеяться что хоть не в единственном варианте, и будет из кого выбрать), чтобы проигнорировать не получилось ;)
  • Не продать, а навязать. Даже в ущерб продажам. То, что не нравится прореспубликанскому американскому консервативному обывателю (как и европейскому, китайскому, японскому, впрочем). Прогрессивные левые культурмейкеры так с 1960х годов работают.

Вот и удачи им, она им явно понадобится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

image.thumb.png.fd1c3b7e73971e5c2a0d551d728bbafd.png

Подумаешь не будет редактора. Меня вполне устраивает такой пресет. Еще щетину на рожу нарастить и совсем хорошо будет. 

Мне вообще понравилось, что они говорят и что показывают. Понравилось как стилизованы и анимированы боевые стили с рапирой, с длинным мечом, синергия этого с магией...

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это конечно отнють не главный вопрос, но всё-же. Я так и не увидел в видео, можно ли пердеть в лицо НПСам. Все-же ни в одной игре такого больше не было, можно сказать "фишка серии". :hurt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Medwedius сказал:

Все-же ни в одной игре такого больше не было, можно сказать "фишка серии"

Теперь это уже фишка ЮбиСофт. Скорее всего, запатентованная, так что придется обойтись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×