Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Of Ash and Steel получила патч с причёсками, сундуком и системой быстрого перемещения

Рекомендуемые сообщения

Разработчики ролевой игры Of Ash and Steel выпустили патч версии 1.07 — крупнейшее обновление с релиза Action-RPG.

Авторы не только исправили множество технических проблем, но и внесли ряд изменений, а также внедрили новый контент и функционал.

  • Добавлены новые причёски и бороды — изменить стиль героя можно у парикмахера.
  • Сложное подземелье, состоящее из десяти уровней, разбитых на три области. Проходить его следует на скорость — задержка приводит к усилению противников. Разработчики рекомендуют идти туда после достижения 10 уровня развития героя. Игроков жду сложные сражения и хорошая награда: собирая Камни Лазара, герой сможет обменять их на Доспех Королевской Гвардии.
  • Сундук, в котором можно хранить свои вещи. Доступ к нему игрок может получить не только в собственном доме, но и на базах фракций, а также в тавернах.
  • Извозчики. По карте теперь разбросаны предприимчивые люди, запрягшие коров в телеги. Они быстро доставят вас в необходимое место, но потребуют денег — сумма зависит от дальности путешествия.
  • Провожатые. В городе появилась новая категория NPC — за небольшую плату они отведут в нужное место игрока, страдающего топографическим кретинизмом.
  • Квесты отныне можно сортировать по алфавиту, времени получения или месту, где они были взяты.
  • Глоссарий. Новый раздел, состоящий из трёх вкладок: обучение, монструарий и персонажи.

Полный список изменений и исправленных багов на русском языке можно прочитать в соответствующей заметке в сервисе Steam.

Of Ash and Steel вышла на PC в ноябре 2024 года и получила смешанные отзывы на площадке Valve — у RPG 5457 обзоров от покупателей, из них 64% носит положительный характер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Для следующего патча вроде как собираются над оптимизацией поработать. Так что лучше уж его дождусь. Но разрабы все равно молодцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел полный список исправлений, ощутил одновременно ужас и глубокое уважение. Пожалуй, подожду с освоением Грейшафта до 2027го.

  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Сложное подземелье, проходить его следует на скорость

Начинается. Сначала - "мы следуем традиционным рпг", а теперь вдруг такой бред внедрили в игру. В рпг я люблю заглядывать под каждый камень, вдумчиво и неспеша, наслаждаясь процессом. Нафига нужна эта скорость. 

Цитата

Извозчики. Провожатые.

Еще телепортацию сделайте как в Скайриме, откуда угодно - куда угодно, и играть я в это точно не буду. Единственная надежда была на адекватную олдскульную рпг, ждал патчи с техническими исправлениями, а они наклепали патчей с упрощением игры. Прогнулись под основную массу игроков, которым игра показалось сложной и трудной. Как будто саму суть и идею игры предали, может еще не до конца, но двигаются именно в этом направлении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×