Nuke-Bot 2000 13 366 Опубликовано 6 часов назад Разработчики вдохновлённой серией Deus Ex ролевой игры Neo Berlin 2087 сделали ряд анонсов после годового затишья — последний раз авторы выходили на связь 14 августа 2025 года.Ответственная за проект Elysium Game Studio анонсировала заключение сделки с издателем ByteRockers' Games, который поможет команде выпустить игру на всех платформах. В числе прочего издательство посодействует с локализацией на множество языков — полный список будет представлен ближе к релизу проекта.Кроме того, компании представили новый трейлер ролевой игры, в рамках которого было анонсировано окно релиза — Neo Berlin 2087 выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 в 2028 году.События Action-RPG разворачиваются в Берлине будущего. Игроку достанется роль детектива Нолана, расследующего убийство главы местного полицейского департамента. Протагонист заговорит голосом Элайаса Туфексиса — он же озвучил Адама Дженсена в дилогии приквелов Deus Ex. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St1Let 1 434 Опубликовано 3 часа назад 4 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал: Ответственная за проект Elysium Game Studio анонсировала заключение сделки с издателем ByteRockers' Games, который поможет команде выпустить игру на всех платформах. В числе прочего издательство посодействует с локализацией на множество языков — полный список будет представлен ближе к релизу проекта. Гуд. Разрабатываемые маленькими командами Neo Berlin, No Law и ExeKiller это всё, что осталось от жанра имерсив киберпанка к 2026 году. Спасибо крупным издателям и талантливым разработчикам... индустрия клоунов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
AnLac 1 099 Опубликовано 3 часа назад 1 час назад, St1Let сказал: Гуд. Разрабатываемые маленькими командами Neo Berlin, No Law и ExeKiller это всё, что осталось от жанра имерсив киберпанка к 2026 году. Спасибо крупным издателям и талантливым разработчикам... индустрия клоунов. Можно еще поблагодарить геймеров, которые не покупали ребуты деус экса, а радостно причмокивая, отоваривались скинчиками и боевыми пропусками в разного рода сессионочках. Всё-таки потребительское говноедство, тоже в немалой доле повлияло на формирование общей картины. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mc_ren 138 Опубликовано 3 часа назад 14 минут назад, AnLac сказал: Можно еще поблагодарить геймеров, которые не покупали ребуты деус экса, а радостно причмокивая, отоваривались скинчиками и боевыми пропусками в разного рода сессионочках. Всё-таки потребительское говноедство, тоже в немалой доле повлияло на формирование общей картины. Так деус екс же сам попал под каток критики, когда ввели ВНЕЗАПНО на релизе платные пакеты праксис и прочее как в онлайн игрульке, но в сингле. Там и другие дурные решения были же очевидно, помимо этого. Жанру не повезло, он нишевый и аудитория тоже требовательная. А тот же деус по множеству причин оказался не очень востребован, и не по вине игроков, как мне кажется (как минимум в случае MD). Надо было нормально делать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St1Let 1 434 Опубликовано 2 часа назад 14 минут назад, AnLac сказал: Можно еще поблагодарить геймеров, которые не покупали ребуты деус экса, а радостно причмокивая, отоваривались скинчиками и боевыми пропусками в разного рода сессионочках Покупали же. А дальше по классике: одна игра нормальная, а дальше звезды не сошлись. А почему не купили? Как оказалось, просто не хотят работать нормально или не в состоянии наладить рабочий процесс. Лутаем зарплату. В успешных сессионках разработчики вкалывают как проклятые. А если не вкалывают - сессионка закрывается максимум через год, и никакое потребительское говноедство её не спасет. 3 минуты назад, mc_ren сказал: Жанру не повезло, он нишевый А я скажу, что не жанр нишевый, а разработчики Сколько там всратый Киберпанк 2077 продался, не помешали ни жанр, ни всратость. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
mc_ren 138 Опубликовано 2 часа назад 32 минуты назад, St1Let сказал: Сколько там всратый Киберпанк 2077 продался, не помешали ни жанр, ни всратость. Киберпанк все таки очень круто сделан, несмотря на недостатки. И музыка специально для игры, и город гигантский со всякими штуками будущего, и, главное, персонажи с историей - это сильная сторона сд прожект. Ну и это не совсем тот самый киберпанк, многие считают его не тру киберпанком (я не согласен, но есть такой вайб, типа игра для нормисов больше, а не для тру аудитории, как деус екс). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 697 Опубликовано 2 часа назад 46 минут назад, mc_ren сказал: Так деус екс же сам попал под каток критики, когда ввели ВНЕЗАПНО на релизе платные пакеты праксис и прочее как в онлайн игрульке, но в сингле. Там и другие дурные решения были же очевидно, помимо этого. Справедливости ради, все эти платные штуки были и в Devil May Cry 5, и в Resident Evil 2-3-4-Requiem. Японские издатели уже лет десять как придумали платные читы для ленивых, продают внутриигровую валюту и очки развития в сингловых играх, и провал никому из-за этого не грозил. У Deus Ex была проблема с маркетингом. И особенно таким играм вредит клеймо Immersive Sim — якобы жанра, которого на самом деле не существует. Вместо того, чтобы Mankind Divided рекламировать как Action-RPG с широкими возможностями (HR и MD повторяют формулу Bloodlines, которую никто никогда иначе как RPG не называл), они с оттопыренным пальчиком рассказывали про какой-то Immersive Sim, который, по сути, является подходом к геймдизайну (ну или философией геймдизайна), а не жанром. Очень хотелось рассказывать о том, какой у них там уникальный жанр. Но среднестатистический Васян не читает длинные интервью с рассказами о том, как космические корабли бороздят Большой театр. Они услышали непонятное Immersive Sim вместо очень понятного Action-RPG и ушли покупать Skyrim в очередной раз. В которой представлены все те же самые механики, кстати. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение