Allard 6 007 Опубликовано 1 марта, 2011 Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 11 ноября 2011 года всегда Прохождения: Квесты Темного Братства | Квесты Гильдии Воров | Квесты Принцев Даэдра | Квесты Соратников Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 20 ноября, 2012 Ну и плюнь на них, самым крутым все равно будет колдун со своим страшным колдунством! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Londo Mollari 9 Опубликовано 21 ноября, 2012 Локки, нет ничего круче чем убийственный поток молний с 2-х рук, выжигающий дракона подобно зенитной лазерной установке! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 21 ноября, 2012 Увы, сия крутотень проходяща. С ростом уровня разрушение становится все менее эффективным, и только колдуны не стареют душой и магией. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Мелькорн 134 Опубликовано 21 ноября, 2012 А ритуальные заклинания разрушения на что? Тех же драконов гроза с молниями уговаривает безвозмездно отдать душонку на раз на любом уровне и соотношение цена/результат у него лучшее в ветке. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 21 ноября, 2012 А ритуальные заклинания разрушения на что? На каком уровне? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Мелькорн 134 Опубликовано 21 ноября, 2012 На каком уровне? Не уровне уровнях. Тех самых высоких уровнях о которых ты вздыхала. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 21 ноября, 2012 Вообще-то различаются даже 50 и 60, потому и интересуюсь Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Londo Mollari 9 Опубликовано 22 ноября, 2012 Увы, сия крутотень проходяща. С ростом уровня разрушение становится все менее эффективным, и только колдуны не стареют душой и магией. А если хряпнуть зелье "Увеличение урона от магии разрушения"? :)/> Тогда шторм с грозой(заклинание мастера) просто за секунды выжигает любого врага! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 22 ноября, 2012 Инвентарь не резиновый, столько стеклотары таскать :training: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Мелькорн 134 Опубликовано 22 ноября, 2012 Вообще-то различаются даже 50 и 60, потому и интересуюсь Различия несущественны, главное решить проблему сжигания маны в секунду на поддержку заклинания что без проблем делается посредством зачарования диадемы/шлема и мантии/доспеха на уменьшение стоимости каста заклинаний разрушения.(имея развитый навык зачарования и упившись на время крафта достаточным количеством вариантов соответствующих зелий можно сделать заклинания школы чуть ли не бесплатными да еще останется место на второй столь же мощьный эффект) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 23 ноября, 2012 После достижения 100 урон не растет, а враги продолжают толстеть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Londo Mollari 9 Опубликовано 23 ноября, 2012 Враги сильнеют при поднятии общего уровня. Если слишком быстро раскачать разрушение, сначала станет слишком легко, а потом станет просто нормально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 23 ноября, 2012 Если не жить рядом с учителем, раскачивать только профильный навык редко получается. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Londo Mollari 9 Опубликовано 23 ноября, 2012 Да не особо... Я играю альдмеркой-магом и разрушение - естественное средство самозашиты. Да и зачарование осень быстро качается. Если как можно раньше собрать сет, перекрывающий(хотя бы частично) нужды заклинаний разрушения, враги хлопот не доставляют. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Мелькорн 134 Опубликовано 23 ноября, 2012 После достижения 100 урон не растет, а враги продолжают толстеть. Помимо выше сказанного, у оружия наблюдается та же проблема. :don-t_mention: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение