Allard 6 007 Опубликовано 1 марта, 2011 Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 11 ноября 2011 года всегда Прохождения: Квесты Темного Братства | Квесты Гильдии Воров | Квесты Принцев Даэдра | Квесты Соратников Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 25 ноября, 2012 Подозрение, что в беседу вмешался некий хакер и спецаильно для Мелькорна строчит невидимые остальным посты, заменяя оригинальные, все сильнее. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Мелькорн 134 Опубликовано 25 ноября, 2012 Подозрение, что в беседу вмешался некий хакер и спецаильно для Мелькорна строчит невидимые остальным посты, заменяя оригинальные, все сильнее. Хочешь цитат. Не искушай меня. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Raduga 111 Опубликовано 15 декабря, 2012 Я избила в фолкрите вредного брата торговца, который работает на лесопилке и всех обзывает. Валга Вениция, которая в Фолкрите же хозяйка таверны, прислала мне письмо, мол, одобряет силовые методы и не зайду ли я к ней на пару слов, у нее есть работа. Только вот при открытии письма ничего не активируется, а когда я подхожу и заговариваю с этой Валгой, никаких дополнительных строчек нету. И как это понимать? Баг? Есть ли возможность исправить? Сори, вопрос исчерпан, сама нашла. Если у кого возникнет та же проблема: The script on the letter you receive is incomplete. Simply reading the letter will not activate the quest. You must drop the letter and pick it up to start the quest. The letter brings up a debug message when picked up, the message says that the quest start script needs to be added when books are fully implemented. Потрясающе, не правда ли?.. Спасибо, что у меня есть инет, потому что додуматься ДО ТАКОГО... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Raduga 111 Опубликовано 31 декабря, 2012 Я решила поиграть злым довакином, но мне не дают. Что за дела со штрафами? Не оставляю свидетелей, штрафы не снимают. Вернее снимают, но не полностью. Пять стражников. Вайтран. Увела на пустоши. Убила. Написали, последний свидетель убит, штраф снят. Изначально штраф составлял 500 (до убийства). После убийства последнего стражника, штраф составил 2500 (не 5500 как должно было бы быть, если бы были свидетели.) Откуда 2000? Обо мне настучали пролетающие в небе мамонты, которых я не заметила, потому что смотрела на стражников? Или игра настолько тупа, что три убийства она проанализировать и сделать выводы может, а вот пять - уже нет, отсюда некромантские мертвые стражники, доложившие об убийстве себя самих? Я с этими пятью стражниками вожусь уже минут тридцать. Убью - штраф 2500. Снова убью - 3500. Потом 1500. После - 4500. Это конечно очень здорово и весело, но я не вижу логики, к тому же я могла уже давно убивать стражников где нибудь еще. В Рифтене, например. Эти мне порядком надоели. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Merker 53 Опубликовано 20 января, 2013 Если при разговоре с Хаконом отказаться стать вампиром-лордом и присоедениться к страже рассвета, то потом можно будет им стать? p.s. Снимаю вопрос, нашел ответ: Чтобы стать Лордом-вампиром, не обязательно присоединяться к клану Волкихар, можно отказаться от этого, а в квесте "В погоне за эхом", когда настанет время отправиться в Каирн Душ, Серана предложит вам стать вампиром, согласитесь на это и у вас появится возможность превращаться в Лорда-вампира Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Денис Иванов 0 Опубликовано 5 февраля, 2013 хотел к Братьям бури пришвартоваться но потом в процессе пошёл к империи И ПОБЕДИЛИ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Gleb Albertovich 9 Опубликовано 5 февраля, 2013 Не поддержим курс империи на стабильность и инновации!Даешь независимый Скайрим! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kelnik 433 Опубликовано 8 февраля, 2013 Да тут же Уитли в космосе. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Stone Cold 244 Опубликовано 10 февраля, 2013 хотел к Братьям бури пришвартоваться но потом в процессе пошёл к империи И ПОБЕДИЛИ И ПОБЕДИЛИ :shok: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Арсинис 963 Опубликовано 11 февраля, 2013 А что в скайриме непонятного-то было? Я немного не врубаюсь, как там школы магии некоторые качаются, ну например, в Морре они качаются при простом использовании, а вот в Скайриме, судя по всему, не при использовании, а при воздействии, то есть чтобы качать школу Разрушения, не достаточно в пустую кастовать заклинания, надо кастовать на что-то, чему будет наноситься урон. Во всяком случае, у меня возникло такое впечатление. Ну и еще ощущение, что чем дальше ты качаешься, тем больше требуется повышений навыков для достижения нового уровня (хотя, может быть, это иллюзия в следствии усложнения прокачки с ростом). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Free from fear 331 Опубликовано 11 февраля, 2013 Так и есть, чтобы раскачать магию разрушения, нужно наносить именно урон, чем больше урона, тем больше и быстрее кач. Если лениво по подземельям бегать, то можно довести зачарование до 100, сделать колдовство и разрушение бесплатными. Вызываешь атронахов и валишь их магией противоположной стихии. Или вызываешь лордов дреморов и гасишь их, чем есть. + ловушки-руны дают хороший урон, соответственно и кач. Соответственно с заклинаниями уроня адепт, качаешся быстрее, чем с заклинаниями уровня ученик. Потому что урон больше, да. + 10% бонус к опыту за сон в таверне или в своем доме. Тупо на крыше коллегии магов можно устроить тренировочную площадку. Кстати, заклинания уровня мастер на харде практически бесполезны. На всякий пожарный лучше взять перк "ударная волна", очень полезный. Для колдовства достаточно применять много раз захват душ на мертвом противнике. Отдохнул, восстановил ману, заново юзаешь. Для восстановления нужно лечить себя часто и когда у тебя мало здоровья, чем больше лечишь, тем лучше кач. На тех же грязекарабах и волках идеально тренироватся. Для изменения можно часто юзать "обнаружение жизни". Не знаю, влияет ли то, сколько народа ты видишь, но на всякий пожарный качал в тавернах. Для иллюзии достаточно часто использовать "приглушение шагов". Зачарование вообще качается на ура. Просто тупо прикручивать наполненные маленькие и крохотные камни душ к любому оружию и броне. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 11 февраля, 2013 Для колдовства достаточно применять много раз захват душ на мертвом противнике. Отдохнул, восстановил ману, заново юзаешь. Это же, вроде, с последними патчами отрубили, ннэ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Free from fear 331 Опубликовано 11 февраля, 2013 Значит на живом. Купить лошадь и зачаровывать ее, лол. Если это не пофиксили. Да в принципе колдовство должно быстро качатся при использовании в бою. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Nalia 3 Опубликовано 12 февраля, 2013 Ымперия. Меня подкупила сцена, как Хевард во время нападения дракона на Хелген, спасает мальчика, и как он прикрывает спину ГГ. Именно этот парень стал для меня лицом империи, а Ульфрик своими пафосными речами о независимости Скайрима да и вообще вся обстановка в Виндхельме оттолкнули. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 974 Опубликовано 13 февраля, 2013 Хевард во время нападения дракона на Хелген, спасает мальчика, и как он прикрывает спину ГГ Угу, и жалостливо пожимает плечами на рявк капитана "Казнить его!" - "Мы отошлем твой труп на родину". Человеческое лицо империализма во всей красе. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение