Albatross 4 756 Опубликовано 21 октября, 2012 Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Дата выпуска: 18 ноября 2014 года Когда небеса разверзаются и исторгают хаос, миру нужны герои. Станьте спасителем Тедаса в ролевом экшене Dragon Age: Inquisition. Вы — Инквизитор, и вам предстоит спасти мир от самого себя. Но путь вперёд вымощен сложными решениями. Тедас — земля междоусобиц. Несмотря на начало масштабного вторжения демонов, фракции мира продолжают воевать между собой. А вы? Только вы с отрядом ваших сторонников можете спасти мир от распада. Ваша задача — привести их к победе... или пасть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 27 ноября, 2014 Атака. Левая кнопка мыши или R. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elaine 472 Опубликовано 28 ноября, 2014 Игру-то я прошла, а мысли свои по поводу так и не написала. В общем, что понравилось: + Сюжет. Как я уже говорила в другой теме, несмотря на некоторую, кхм, предсказуемость главного злодея, он добротный. Плюс парочка действительно интересных плоттвистов и внезапная сцена после титров. + Локации. После ДА2, как бальзам на душу. Много разных и действительно красивых мест. + Сопартийцы. Почти все понравились, есть неплохие личные квесты и милые домашние моменты, где герои, например, играют в карты. Что не понравилось: - Мало сюжетных квестов, много беготни по левым побочкам. Сюжетные квесты можно пересчитать буквально по пальцам одной руки, и чтобы до них добраться, нужно заработать определенное количество влияния (с каждым разом все больше) и быть определенного уровня. Искусственное растягивание игры, которое, лично для меня, делает ее нереиграбельной. - Странные модели персонажей и анимация. Потом привыкаешь, конечно, но поначалу хочется помыть глаза хлорочкой, чтобы не видеть этого. - Помнится, еще до выхода игры разработчики обещали 40 различных концовок. Понятно, что это был маркетинговый ход, но я после таких заявлений ожидала как минимум эпилога на уровне ДАО. В результате, в эпилоге учитываются только 3 или 4 ключевых решения. Пожалуй все. По моему мнению, разработчики снова на правильном пути. Однако надеюсь, что в следующей игре сюжета будет все-таки больше, а левых побочек меньше. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 325 Опубликовано 28 ноября, 2014 - Странные модели персонажей и анимация. Потом привыкаешь, конечно, но поначалу хочется помыть глаза хлорочкой, чтобы не видеть этого. Многие модели - хай-поли версии старых, уже использовавшихся в предыдущих частях. Анимации те же самые. Анимация подбирания лута точно из DA2, как и многие другие. Экономили на чём могли. На диалогах, например, чтобы не анимировать и не делать постановочные сцены. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elaine 472 Опубликовано 28 ноября, 2014 Ок, не буду спорить, я в ДА2 играла достаточно давно. Но одно точно могу сказать: такого дискомфорта у меня тамошние модели персонажей не вызывали, как в ДАИ поначалу. Опять же, в редакторе создаешь персонажа, покрутишь его и так, и эдак - вроде нравится. Пока не начнешь играть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 325 Опубликовано 28 ноября, 2014 Ок, не буду спорить, я в ДА2 играла достаточно давно. Но одно точно могу сказать: такого дискомфорта у меня тамошние модели персонажей не вызывали, как в ДАИ поначалу. Опять же, в редакторе создаешь персонажа, покрутишь его и так, и эдак - вроде нравится. Пока не начнешь играть. Я и не собирался спорить, я как раз поддержал твой аргумент. Дискомфорт вызван диссонансом между окружением и моделями. Они по качеству не всегда друг другу соответствуют. Потому что окружение новое, а модельки зачастую старые. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 969 Опубликовано 28 ноября, 2014 Анимации те же самые.И модели от них иной раз так корежит, особенно в катсценах, что хочется вызвать экзорциста. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 866 Опубликовано 28 ноября, 2014 Игру-то я прошла А за сколько часов? И сколько из них ушло на основной сюжет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Miroan 81 Опубликовано 28 ноября, 2014 Пожалуй все. По моему мнению, разработчики снова на правильном пути. Однако надеюсь, что в следующей игре сюжета будет все-таки больше, а левых побочек меньше. Из-за таких вот побочек, я уже наиграл около 60 часов и до конца еще ой как далеко. Я не согласен с тем, что нужно меньше побочек т.к. многие из них очень интересные. Каждую локацию я прохожу практически на 100% и это не чуточки не утомляет из-за большого разнообразия. Всегда разговариваю с сопартийцами и окружением, получаю целую тьму квестов, выполняю их. Рад, что для любителей неспешной игры ввели так много игрового и разнообразного контента. Если ДА2 хочетелось побыстрее закончить, то ДА3 хочется чтобы не кончался. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elaine 472 Опубликовано 29 ноября, 2014 А за сколько часов? И сколько из них ушло на основной сюжет? Тоже около 60. В какой-то момент я перестала зачищать все локации, закрывать разрывы, гоняться за бесполезной коллекционной фигней и пошла по сюжету. По ощущениям, если бы не необходимость зарабатывать влияние и иметь соответствующий уровень, на все сюжетные квесты (плюс на болтовню с сопартийцами и их квесты) ушло бы часов десять. Пятнадцать максимум. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 29 ноября, 2014 Сколько специализаций можно получить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 756 Опубликовано 29 ноября, 2014 Сколько специализаций можно получить? Одну из трёх. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 29 ноября, 2014 Одну из трёх. А если не понравится - изменить можно? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 756 Опубликовано 29 ноября, 2014 А если не понравится - изменить можно? Нет, нельзя. Все три бесполезных учителя вообще перестанут разговаривать с тобой сразу после того как ты получишь специализацию. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 29 ноября, 2014 Тьфу. Информации то мало. Ладно. Дориан некромант, так что возьму себе риф мага. Со партийных кстати могут специализации брать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Albatross 4 756 Опубликовано 29 ноября, 2014 Тьфу. Информации то мало. Ладно. Дориан некромант, так что возьму себе риф мага.А я взял рыцаря-чародея. Довольно забавная специализация — позволяет превратить мага в милишника. Со партийных кстати могут специализации брать?Нет, но у каждого из них и так уже открылась специализация после того как ты прибыл в Скайхолд. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение