Перейти к содержанию
Del-Vey

Ведьмак 3 официально анонсирован! (UPDATE 3: Скриншоты)

Рекомендуемые сообщения

Кстати, да. В книгах ведьмачий стиль - это финт-пируэт, полуоборот и затем один точный удар в висок или по горлу. Никаких располовиниваний врага, комбо по 5 ударов в секунду или добиваний рукоятью меча.

Ни первая, ни вторая игра к этому не приблизились, да и не будет это работать в компьютерной игре (если это не Dark Souls).

Люто плюсую. В 1 части Геральт утстраивает красивые цирковые представления во время боя, во второй больше похож просто на крутого мужика с мечом, нежели Ведьмака. Тем не менее боевка 2 Ведьмака доставляла изрядно, особенно, когда на "темной" сложности выходишь против 5 рыцарей в тяж. броне. Единственный ее фэйл - отсутствие изящества, но провальной ее никак не назовешь. Учитывая ту работу над ошибками, которую они ведут в 3 части, судя по представленной инфе, боевка должна стать действительно отличной.

 

Все остальное тоже интригует, а песочница вообще как обухом по голове. Вот уж чего, а песочницу ждал в последнюю очередь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтобы при всём этом не пострадал сам Геральт. Ну и ключевые персонажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом, все выглядит довольно радужно, даже открытый мир меня не пугает. Но..

Разделения на главы в этот раз не будет.

а вот это как раз может плохо сказаться на ведьмаке. Игра, в общем-то, довольно литературная, две предыдущие части нас водили за руку куда было нужно, не давая возможности растрачиваться на мелочи и забывать о сюжете. А тут... Почему-то о Готике3 вспомнилось, с ее открытым миром. Эпик фейл. Скукотища до мозга костей.

В игре не будет заскриптованных сражений с боссами.

Жаль. В В2 они вышли гавеные, но это не значит, что сама идея провальная. Боссы на то и боссы, чем уникальней они, чем зрелищней с ними схватка - тем лучше, я считаю. Первый Dead Space меня привел в дикий неописуемый восторг своими боссами. Креведка из В2 тоже неплоха была.

Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет.

 

Ворча кушить! Ворча ломать!

 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нытики. Открытый мир как минимум неплохо.

Столицы в 3 домика и города между которыми по 500 метров прилагаются.

Открытый мир хорош лишь до того момента, пока масштаб близок к 1:1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открытый мир хорош лишь до того момента, пока масштаб близок к 1:1.

Это вы про Даггерфолл что ли? Больше нигде не было масштаба 1:1. Но мир Даггерфолла, честно говоря, уныл и скучен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне таки думается в свое время там было интересно. А в 1:1 это бред. Пока я буду бежать с 1го города до другого 3 разу усну наверно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока я буду бежать с 1го города до другого 3 разу усну наверно.

А если быстрое перемещение, как в Arcanum? Ну или хотя бы, как в TES.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нытики. Открытый мир как минимум неплохо.

А я их понимаю. У CDPR не было опыта работы с открытым миром, а локации второго Ведьмака язык не повернется назвать детализированными и проработанными до мелочей. Мало того, они же нацелились на масштаб, превышающий Skyrim. Не высоко ли планку поставили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтобы при всём этом не пострадал сам Геральт. Ну и ключевые персонажи.

 

Мне в этом плане интересно, как на него повлияет полное восстановление памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне в этом плане интересно, как на него повлияет полное восстановление памяти.

Это должно отразиться на игроках, которые ещё не прочитали книги.

 

Эммм, а где моё сообщение?

 

post-31-0-15220600-1360137682_thumb.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, если ещё кто начнёт тут обсуждать действия модераторов, пойдут баны. Идите в соответствующую тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо бы вставить мордашку Евгения Ваганыча, но я выше этого, ты же понимаешь.

Раз потребность есть, значит и уровень подходящий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×