Перейти к содержанию
DRACULA 2000

Общее обсуждение JRPG

Рекомендуемые сообщения

jrpg characters.jpg

Обсуждаем жанр как таковой, делимся впечатлениями от пройденных нами игр, выкладываем новости, спрашивает советов и т. д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Прошел я эту вашу Final Fantasy XII. И шо я вам скажу: в плане боевки и геймплея - это однозначно лучшая из существующих FF. Она одновременно и динамичная, и от классики со своей Active Time Battle не отходит. Собственно, тут у Скваров получился такой себе продвинутый аналог RTWP, а я люблю RTWP. Еще тут очень гибкая и приятная ролевая - можно свободно билдить, подбирать пати под свой вкус, менять участников битвы прям на ходу (как в FFX только лучше) и т.д. Ну и плюс здоровенный мир, куча секретов, убербоссов, ультимативного оружия - всё в лучших традициях Final Fantasy.
А вот с сюжетом, драмой и персонажами уже не так радужно. Сюжет невыразительный, персонажи бледные, мотивация их странна и не всегда понятна. Ну и весь этот ARPG рандом, когда приходится по десять раз перезаходить в локацию, чтоб наконец заспавнился сундук с нужной тебе техникой или айтемом (которые иначе получить никак нельзя) - весьма спорное решение.

В целом, не лучшая из игр серии, но и плохой ее я не назову. Неплохо, скажем так.

  • Нравится 1
  • Bro! / Sis! 1
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

QUARTET_34905739045093454.thumb.jpg.2709a2df9a6cfe5aed465448d95cbfd1.jpg

Что ж, прошел я этот ваш Quartet. И мне понравилось.

Это замечательная JRPG, в которой все сделано правильно. Она берет лучшее из классических игр жанра, но при этом избегает их недостатков, а внимание к мелочам поражает.

Структурно игра напоминает Octopath - у нас четыре персонажа со своими отдельными историями, которые, на первый взгляд, не имеют между собой ничего общего. Но, конечно, со временем пути пересекутся, повествование наберет обороты, будет и драма, и эпичность, и трогательные моменты. Сюжет, кстати, достаточно взрослый, поднимаются жесткие вопросы, хотя определенная сказочность несколько смягчает суровость происходящего, и в откровенную чернуху не скатываемся. Есть очевидные аллюзии на Вторую Мировую и другую, более актуальную войну. Есть и немного юмора, но он легкий и уместный.

Хоть игра и называется Quartet, но героев здесь больше, они разные, они яркие, харизматичные и запоминающиеся (Корделия и Бен мои любимые), бесящих вообще нет. Боевая система здесь такая же, как и в Final Fantasy X (а там одна из лучших систем в JRPG, как по мне) – стандартный пошаг, с четырьмя персонажами в основе и четырьмя в резерве, менять персонажей можно в любой момент без ограничений или штрафов: встретили врага, уязвимого к магии воды – поставили Корделию, надо подлечиться - сменили Корделию на Бена и т.д. В Final Fantasy X меня несколько раздражало то, что опыт получали только герои, непосредственно участвовавшие в бою, поэтому для более-менее равномерной прокачки нужно было постоянно переключаться между персонажами, даже если это не имело никакой реальной необходимости. В результате бой, занявший бы пару секунд, может длиться минуты. Здесь такого нет: опыт получают все, даже погибшие (странное клише, кстати, которое есть почти во всех JRPG) – мелочь, а приятно.

Также здесь вообще нет случайных встреч, врагов сразу видно и их можно обойти. Гринда нет, и он не нужен (хотя никто и не мешает немного фармануть денег или опыта), даже энд гейм контент здесь адекватный - никаких боссов с миллионами HP, никаких непроходимых данжей, нет какого-либо принуждения к использованию пары поломанных тактик, потому что все остальные перестают работать и т.д. Игра щедрая на могущественные артефакты и мощные навыки: здесь есть что собрать, это не требует трех высших образований, и это будет работать. Хочешь сделать имбу, которая будет сносить большинство врагов с тычки - пожалуйста, игра это позволяет и не будет ставить искусственных препятствий. Комфорт и удовольствие игрока тут на первом месте. Аж настолько, что разработчики замахнулись на святое, на альфа и омега всех JRPG (а в принципе и RPG вообще) – здесь дебафы действуют не только на одноногих гоблинов, но и даже на боссов. Да, все верно, если на заклинании написано, что оно откладывает ход врага или снижает его параметры – то оно именно это и сделает, теперь все эти дебафы – не бесполезный мусор, а работающая механика, игра не читерит и не пихает палки в колеса игроку. Революция в жанре, я считаю.

Как положено в JRPG - есть здесь и открытый для исследования мир с кучей опционального контента, всякими убербоссами, секретными подземельями, ультимативным оружием и таким прочим. Все это играть приятно, оно не душит, сложность адекватная, и даже добавленный в последнем обновлении необязательный данж это не просто мясорубка, а вполне сюжетное приключение. Есть и карточная игра, знакомая всем, кто играл в Final Fantasy 8. Итого полное прохождение со всем опциональным контентом заняло у меня 45 часов, отсутствие гринда сказывается, конечно.

Музыка тоже весьма приятная, задает настроения.

В общем, это прекрасная игра от людей, которые знают и любят JRPG со всеми ее достоинствами, минусами и клише. Поэтому она подойдет не только фанатам жанра, но и тем, кто с ним не знаком и только подумывает ворваться, так как очень дружелюбна к игроку и лишена неприятных и/или устаревших элементов. Так что жду дальнейших свершений от Something Classic Games.

  • Нравится 1
  • Информативно 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл я надысь Клэр Обскур, которая Экспедиция 33, — редкий случай, когда я вообще прошёл игру до конца, — и хочу вопросить: в какую ещё JRPG можно попробовать поиграть, чтобы было так же интересно с точки зрения сюжета, лора, персонажей, и так же ненапряжно с точки зрения игровых механик, геймплея и в целом — QoL?

Держите в голове, что Экспедиция была моей первой в жизни JRPG (хотя она, вроде как, не чистокровный представитель жанра), что тайминги я не люблю (я их модами подкручивал, ибо реакция уже давно не та, да и целом я больше в историю всегда играю, чем в боёвку).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, iosa сказал:

Прошёл я надысь Клэр Обскур, которая Экспедиция 33, — редкий случай, когда я вообще прошёл игру до конца, — и хочу вопросить: в какую ещё JRPG можно попробовать поиграть, чтобы было так же интересно с точки зрения сюжета, лора, персонажей, и так же ненапряжно с точки зрения игровых механик, геймплея и в целом — QoL?

Держите в голове, что Экспедиция была моей первой в жизни JRPG (хотя она, вроде как, не чистокровный представитель жанра), что тайминги я не люблю (я их модами подкручивал, ибо реакция уже давно не та, да и целом я больше в историю всегда играю, чем в боёвку).

Я как раз таки полный профан в jrpg, и из десятка потроганных игр этого жанра помимо Экспедиции мне очень понравилась Sea of stars (но это если не пугает пиксельная графика). Могу порекомендовать, благо на неё в российском Steam цена более чем вменяемая даже без скидок. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, flinterid сказал:

полный профан в jrpg

Аналогично. Так что рекомендация профану от профана хороша вдвойне! =) Спасибо! Буду посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iosa сказал:

Прошёл я надысь Клэр Обскур, которая Экспедиция 33, — редкий случай, когда я вообще прошёл игру до конца, — и хочу вопросить: в какую ещё JRPG можно попробовать поиграть, чтобы было так же интересно с точки зрения сюжета, лора, персонажей, и так же ненапряжно с точки зрения игровых механик, геймплея и в целом — QoL?

Держите в голове, что Экспедиция была моей первой в жизни JRPG (хотя она, вроде как, не чистокровный представитель жанра), что тайминги я не люблю (я их модами подкручивал, ибо реакция уже давно не та, да и целом я больше в историю всегда играю, чем в боёвку).

Звучит так, словно тебе срочно надо залетать в Persona 3 Reload. Там как раз сюжета много и он довольно мрачный, взаимодействия со спутниками (совместные тусовки и вот это всё), а геймплей можно свести едва ли не к автобою. QoL там вообще выведен на новый уровень, всё очень удобно и, главное, быстро (пошаговые бои пролетают без лишней тупки, никаких затянутых анимаций, залипаний на менюшках и т.д.).

Проходить лучше без DLC, оно дорогое и весьма тупое (эпилог истории, притянутый за уши).

  • Нравится 1
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Del-Vey сказал:

Persona 3 Reload

Звучит приятно, надо попробовать. Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, iosa сказал:

и хочу вопросить: в какую ещё JRPG можно попробовать поиграть, чтобы было так же интересно с точки зрения сюжета, лора, персонажей, и так же ненапряжно с точки зрения игровых механик, геймплея и в целом — QoL? 

В любой непонятной ситуации с JRPG смотри на Final Fantasy. Одна из величайших серий JRPG и однозначно моя любимая. Лучшими частями считаются 6-10. Мои фавориты 9, 7 и 10, хотя нравятся все (спорные 13 и 15 тоже). Сюжетно не связаны, играть можно в любом порядке. Сразу же нельзя не вспомнить Chrono Trigger - потрясающая JRPG с путешествием во времени, эпичными персонажами и отсутствием необходимости гриндить. 

Очень советую серию The Legend of Heroes, первая трилогия - Trails in the Sky очень хороша.

После Final Fantasy можно потрогать серию Tales of... Там довольно своеобразная боевка, но Tales of Symphonia, к примеру, как раз вот имеет те вайбики лучших Final Fantasy.

Еще из очень хорошего и класического можно посмотреть на серию Grandia. В основном любят вторую часть, но мне и первая зашла.

Вообще, если тебе Экспедиция показалась ненапряжной с точки зрения игровых механик, то с JRPG проблем не будет, они в основном куда проще и в целом не про скилл, а про исследование, сюжет и чилл.

А вот боевка Sea of Stars она как раз основана на таймингах, и бои там больше на какие-то пазлы похожи, чем на полноценные бои. Плюс система построена так, что перегриндить (т.е. перекачаться, чтобы дальше стало проще) нельзя. 

Кстати, не стоит бояться гринда в переизданиях класических JRPG. Там, как правило, сильно досыпали QoL типа автобитв, ускорения игры и т.д. Ну и в целом этот гринд ни в какое сравнение не идет с настоящим гриндом в ARPG или MMORPG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iosa, советы @Kangaxx ничё такие, но я только уточню, что он полностью проигнорировал всё, о чём ты писал, кроме четырёх букв жарновой аббревиатуры. =))

Trails in the Sky (я играл только в ремейк) — это наивная сказка с заходом в очень наивную политику (но игра офигенная, ещё и ремейк сиквела через месяц выходит), там даже близко нет драматургии Clair Obscur.

Sea of Stars вообще игра для возраста 7+, но отличная, опять же.

В целом, все указанные игры неплохие (кроме FF 13 и 15, на мой взгляд), но условия, которые ты указал, в рекомендациях не учтены. Это как когда я попросил олдскульное Sci-Fi аниме про космос, а мне посоветовали какую-то херобору про нацистских оборотней. Больше я у анимешников советов не спрашиваю.:hurt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Del-Vey сказал:

@iosa, советы @Kangaxx ничё такие, но я только уточню, что он полностью проигнорировал всё, о чём ты писал, кроме четырёх букв жарновой аббревиатуры. =))

Вот был вопрос:

3 часа назад, iosa сказал:

в какую ещё JRPG можно попробовать поиграть, чтобы было так же интересно с точки зрения сюжета, лора, персонажей, и так же ненапряжно с точки зрения игровых механик, геймплея и в целом — QoL? 

И чем мой ответ не подходит? Почему условная Persona 3 с точки зрения сюжета, лора, персонажей и ненапряжности игровых механик (300-уровневый данж это вершина ненапряжности, конечно же) подходит, а те же Final Fantasy или Trails in the Sky уже нет?

А про Sea of Stars я как раз мягко намекнул, что ненапряжностью там и не пахнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kangaxx сказал:

А вот боевка Sea of Stars она как раз основана на таймингах и бои там больше на какие-то пазлы похожи, чем на полноценные бои. Плюс система построена так, что перегриндить (т.е. перекачаться, чтобы дальше стало проще) нельзя. 

1 час назад, Del-Vey сказал:

Sea of Stars вообще игра для возраста 7+

Пу-пу-пу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kangaxx Спасибо за рекомендации, буду потихоньку изучать это всё. 

1 час назад, Del-Vey сказал:

Больше я у анимешников советов не спрашиваю.

=))) Мне при словах «олдскульное Sci-Fi аниме про космос» вспоминается только «Линзмен». Это, прям, ваще олдскул. Или «Звёздная тюряга» aka «Dead Leaves», но это вещь... как бы помягче выразиться... крайне специфическая...

Sea of Stars я уже попробовал чутка и мне не нравится. Пиксельная графика — это норм, меня не пугает, но «пиксельная» музыка — это беда. Благо её хоть отключить можно. Истории как таковой я ещё понюхать не успел, но лор меня уже не цепляет. И тайминги... И эта дурацкая «телетайповая» система диалогов из всё той же 8-битной эпохи... Бр-р-р... Но один плюс у игры есть — бесшовный переход управления между геймплеем и иинтерфейсом. Вот за это, прям, респект!  Отдельное спасибо за то, что действие отмена/назад на LCtrl, а не на Esc. Всем разработчикам хочется сказать: ну, думайте уже головой, ну! Действие отмены/возврата назад — во время ползания по интерфейсу — одно из самых частотных, пальцы (по умолчанию) лежат на крестовине WASD, а значит тянуться каждый раз за Эскейпом — ни хера не эргономично (особенно для тех,у кого и ладони не самые большие, и пальцы не самые длинные).

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kangaxx сказал:

И чем мой ответ не подходит? Почему условная Persona 3 с точки зрения сюжета, лора, персонажей и ненапряжности игровых механик (300-уровневый данж это вершина ненапряжности, конечно же) подходит, а те же Final Fantasy или Trails in the Sky уже нет?

В Trails in the Sky, на мой взгляд, нет какого-то особенно интересного лора, персонажей или сюжета. Это очень душевная, простая и наивная сказка, в которой плоские персонажи-архетипы делают милые и добрые вещи. Для меня игра на 10 из 10, но именно в вышеописанном контексте.

А в старых Final Fantasy куча утомительно душных боёв, которые даже на лёгком уровне сложности не такие уж и простые. И боевая система сильно превалирует над сюжетной составляющей по хронометражу, на мой взгляд.

В Persona 3 есть данж на 150+ уровней, но ты забываешь, что большинство из них проходится за 30 секунд. Попадаешь на уровень, пробегаешь два поворота и вылетаешь на следующий уровень. Там за одну сессию на 30 минут проходится 10-15 уровней, а 90% игры занимают персонажи и сюжет. И вообще можно все сражения пропустить, а врагов на карте пробежать (многие из них сами от тебя удирают, если твой уровень выше).

Sea of Stars я бы не назвал требовательной в плане механа, там очень лёгкие сражения, на мой взгляд, но и сюжет совсем детский. Лора я там вообще не разглядел, мир проработан очень поверхностно.

Не, это всё отличные игры, но когда просят посоветовать игру с повествовательным весом, аналогичным Clair Obscur, мне точно не они в голову приходят. И мне кажется, ты человека уводишь куда-то в сторону своих личных предпочтений, а не того, что он запросил.

Я просто уточнил, потому что посчитал необходимым. Не рвись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Del-Vey сказал:

уводишь куда-то в сторону своих личных предпочтений

Да ничего страшного. Это неистребимый соблазн. =) И я, когда прошу советов, всегда делаю на это скидку.

Мне в итоге вообще ни одна рекомендация может не подойти, но это и не беда. Зато я поинтересуюсь разными играми, которые находятся вне моего любимого поля. У меня так с соулс-лайками. Ваще не мой жанр, чтобы играть, но смотреть на ютубчике, как играют другие, — милое дело.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Del-Vey сказал:

А в старых Final Fantasy куча утомительно душных боёв, которые даже на лёгком уровне сложности не такие уж и простые. И боевая система сильно превалирует над сюжетной составляющей по хронометражу, на мой взгляд.

В Persona 3 есть данж на 150+ уровней, но ты забываешь, что большинство из них проходится за 30 секунд. Попадаешь на уровень, пробегаешь два поворота и вылетаешь на следующий уровень. Там за одну сессию на 30 минут проходится 10-15 уровней, а 90% игры занимают персонажи и сюжет.

Скажем так, я впервые играл в Persona 3 и FFX в одно и то же время на эмуле PS2. Вот от Persona 3 я задушился и дропнул, а FFX прошел полностью. 

Все те "страшные" бои в FF часто проходятся буквально одной кнопкой за пару секунд (там есть функция запоминания положения курсора, так что даже ничего менять не надо в основном, жмешь себе X (А) и летишь). Не говоря уж о том, что в переизданиях случайные встречи можно вообще отключить, а скорость игры можно регулировать. Так что даже если хочется вдруг погриндитить - это куда быстрее и комфортнее. 

22 минуты назад, Del-Vey сказал:

Не, это всё отличные игры, но когда просят посоветовать игру с повествовательным весом, аналогичным Clair Obscur, мне точно не они в голову приходят.

Ну не знаю. Как по мне, драма и истории в тех же FF весьма на уровне. Не знаю чем принципиально история о школьниках Персоны 3 аж настолько лучше истории в FFX или FFVII, что их даже упоминать нельзя в контексте сравнения с Clair Obscure. 

Я, конечно, допускаю, что Персона 3 может быть на голову выше всего этого, т.к. я пока ее не прошел, чтобы судить. Но сюжет FF эмоций у меня вызвал и немало.

А если говорить про геймплей в целом, то в Экспедиции он, опять же, ближе к FF чем к Персоне, например. Структура локаций, исследование глобальной карты (вот это вот сперва мы разбиваем шипы, потом плаваем, потом летаем, потом ныряем и т.д) - это ж класика JRPG, вспоминаем разноцветных чокобо в FF. А система изучения пиктосов и их экипировки вообще из FF9 взята.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×