Перейти к содержанию
saruman

ADOM (Ancient Domains of Mystery)

Рекомендуемые сообщения

Уверен, вы слышали о таком поджанре rpg, как roguelike. В основном это игры о герое, пробирающемся через монстров вглубь подземелья. Не спешите говорить "фи, дьябла"! Представители старой школы благодаря пошаговости и ASCII-графике отличались немыслимой глубиной тактики и стратегии. И ADOM - лучшая и глубочайшая из них. Вот миллионная доля этой глубины:

  • Набрал слишком много барахла? Тебе тяжело, твоя сила постепенно растёт, но ты быстрее устанешь и проголодаешься.
  • Не открывается дверь? Прокопай стену. Или... метни в дверь наковальню. 
  • Тебя окружили враги и смерть кажется неминуемой? На самом деле у тебя сотня способов спастись, просто покопайся в рюкзаке. Вот палочка телепортации: телепортируй самого опасного монстра подальше от себя. Или телепортируй себя самого! Песня сирен сводит тебя с ума? Заткни уши воском! В игре сотни возможных действий.
  • Разработчик предусмотрел всё. Девочка попросила найти её убежавшего щенка? Найди щенка, убей его и съешь труп на глазах у девочки. Игра прокомментирует твои действия. А если следом съесть крысу (отчего большинство игровых рас начнёт тошнить) и, пардон, стошнить на девочку остатки пёсика, игра назовёт тебя ОСОБО злым человеком.

Roguelike, как правило - игры почти без сюжета, ситуации и эмоции тут создаёт сам геймплей. Но ADOM имеет на удивление неплохой и нелинейный сюжет, по которому, правда, никто не ведёт за ручку - вы вольны заниматься чем угодно, вплоть до фермерства. А графика... да кому она нафиг нужна, книги же, вон, читаем без всякой графики и ничего...

ERl9W0CijHg.jpg

Казалось бы, этому олдскул хардкору уже не место среди актуальных игр, и Саруману незачем создавать эту тему. Если бы не одно "но". Разработчик недавно достал свою игру из недр винчестера, сдул пыль, собрал краудфандингом денег и теперь вовсю ведёт работу над новой версией. С графикой, музыкой и улучшенным управлением (именно оно бесило меня больше всего). Игра сейчас находится на 9-10 месте Стим Гринлайта, а могла бы находиться ещё выше. Потому что это шедевр из шедевров, игра с настоящей свободой (а не просто открытым миром). В общем, кого заинтересует - пройдите по ссылке на гринлайт, нажмите "да".
 
Ах, ну и да. Игра бесплатна и будет таковой на Стиме, деньги разработчик рассчитывает получать, продавая "дополнения для современных игроков" типа возможности загружаться после смерти.

  • Поддерживаю 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

По времени есть, на милую собачку. 

 

Адом суров, но это Адом. 

 
Тактику используй. На coward поставь и лупи, жди пока хп восстановится.

Собака берется в любое время, на любом этапе игры. Это когда возьмешь, надо не тормозить...

 

Я изначально на трусе. Только когда всех законфужу, становлюсь Берсерком и убиваю пару-тройку. А потом снова трус. Просто впечатление, что реально превозмогаешь)) Борешься, побеждаешь, а потом хоп - откидываешь копыта от тухлой жратвы...

Это слишком жизненно для фентези Т_Т

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я изначально на трусе. Только когда всех законфужу, становлюсь Берсерком и убиваю пару-тройку. А потом снова трус. Просто впечатление, что реально превозмогаешь)) Борешься, побеждаешь, а потом хоп - откидываешь копыта от тухлой жратвы...

Это слишком жизненно для фентези Т_Т

Есть такое.

 

Собака берется в любое время, на любом этапе игры. Это когда возьмешь, надо не тормозить...

Ага. Только спасти её можно в течение 5-ти дней первых) А потом она дохлая ток будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А это я попробую, когда АДОМ пройду. ЕСЛИ пройду, потому что до сих пор любой рогалик заканчивался для меняя пятком смертей и воплем "ну его нафиг!!!".

Рогалики если войдёшь во вкус как правило проходятся по несколько раз и на разных сложностях, да и жанр очень реиграбельный, а ADOM один из лучших представителей жанра, так что ToME мы с тобой не скоро обсудим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рогалики если войдёшь во вкус как правило проходятся по несколько раз и на разных сложностях, да и жанр очень реиграбельный, а ADOM один из лучших представителей жанра, так что ToME мы с тобой не скоро обсудим.

В АДОМе две сложности - с сохранениями и без, это раз. Во вторых, я не хочу его перепроходить, меня обычно больше всего цепляет один класс, и усе. Другие не интересуют. Не, серьезно, после Туманного Эльфа-Майндкрафтера проходить Троллем-Варваром или Темным Эльфом-Бистфайтером? Даже не смешно. Я как-то попробывал попроходить упомянутым Дроу-Бистфайтером, так такая халява, ваще не напрягаешься... А еще, от темного эльфа там только голова, кожа остальной модельки - здорового бронзового цвета... Хотя, возможно, этим дроу я АДОМ все таки пройду. Вернее, пробегу по быстрому, чтоб Майндкрафтером уже знать, где жопа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, серьезно, после Туманного Эльфа-Майндкрафтера проходить Троллем-Варваром или Темным Эльфом-Бистфайтером? Даже не смешно. Я как-то попробывал попроходить упомянутым Дроу-Бистфайтером, так такая халява, ваще не напрягаешься...

Как-то ты слишком уж быстро судишь. Дойди этим дроу-бистфайтером до мид-гейма хотя бы, тогда и говори, что халява.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то ты слишком уж быстро судишь. Дойди этим дроу-бистфайтером до мид-гейма хотя бы, тогда и говори, что халява.

Я с майндкрафтером сравниваю, понимаешь ли :D Не надо париться о пуле маны, ниче не надо - просто бей и все. Если отравленный майндкрафтер - труп майндкрафтера, то бистфайтер просто почешется - и яд пройдет. Alertness позволяет чихать на ловушки (не, она и у моего майндкрафтера есть, но синергия с классом мала, развивается мееедленно), Атлетика - бегать как наскипидаренному, а Сурвайвл - не слишком беспокоиться о жратве. В общем, небо и земля. Не, я не сомневаюсь, на высоких уровнях ситуация изменится (на то же Желание надо 3000 PP, а значит такое количество реально набрать. Майндкрафтер с 3000 PP....), но просто АДОМ меня задолбал и я хочу походить чем попроще. Вот пройду бистфайтером, потом пройду Майндкрафтером, а потом - Кухонным Магом (Хартлинг-Волшебник, родившийся под знаком Дракона и готовящий всех врагов файерболлами. Так, вроде, реально можно, если готовку и сохранение пищи прокачать). После того, как я сделаю все, что запланированно, этими тремя билдами, я забуду АДОМ как страшный сон.

 

 

Я ненавижу адом. По незнанию убил кармическую ящерицу, и теперь, вместо порядочного "проклятого" статуса теряю пойнты силы. Кто-нибудь обьяснит мне, что я подхватил и как это убрать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ненавижу адом. По незнанию убил кармическую ящерицу, и теперь, вместо порядочного "проклятого" статуса теряю пойнты силы. Кто-нибудь обьяснит мне, что я подхватил и как это убрать?

У тебя случаем шмоток of weakness нет? Или просто неопознанных?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У тебя случаем шмоток of weakness нет? Или просто неопознанных?

Есть одна проклятая неопознанная шмотка на мне. Это все от нее, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть одна проклятая неопознанная шмотка на мне. Это все от нее, да?

Более чем вероятно. Потому что убийство кармических существ просто удачу снижает, если есть, и накладывает cursed, потом doomed.

 

 

Насчет желания, кстати. Майндкрафтером ты его не кастанешь, скорее всего. Потому что задолбаешься поушены\ванды of wonder собирать. Да и всеми остальными классами, кроме мага и некроманта, архимагом стать очень сложно. Настолько, что почти невозможно, я думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Более чем вероятно. Потому что убийство кармических существ просто удачу снижает, если есть, и накладывает cursed, потом doomed.

 

 

Насчет желания, кстати. Майндкрафтером ты его не кастанешь, скорее всего. Потому что задолбаешься поушены\ванды of wonder собирать. Да и всеми остальными классами, кроме мага и некроманта, архимагом стать очень сложно. Настолько, что почти невозможно, я думаю.

Чувак, я это знаю. Я просто сказал "раз есть спеллы с требованием в 3000 ПоверПойнтов, значит такое количество достижимо". Вот и все. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чувак, я это знаю. Я просто сказал "раз есть спеллы с требованием в 3000 ПоверПойнтов, значит такое количество достижимо". Вот и все.

Довольно сложно достижимо. Обычно виш кастуют за счет хп еще, не только ПП.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно сложно достижимо. Обычно виш кастуют за счет хп еще, не только ПП.

Ну, в любом случае, на 50-м уровне майндкрафтерская штука, наносящая живым 13d5 (при will 22) урона стоит не больше 17 ПП (17 ПП это стоит на 10-м уровне, а с уровнями цена уменьшается). А есть еще штука, наносящая кому угодно 54d3 урона при тех же 22-х воли и 50-м уровне и тоже жрущая не так уж и много. При PP1000 их спамить по 100 раз за битву можно...  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, в любом случае, на 50-м уровне штука, наносящая живым 13d5 (при will 22) урона стоит не больше 17 ПП (17 ПП это стоит на 10-м уровне, а с уровнями цена уменьшается). А есть еще штука, наносящая кому угодно 54d3 урона при тех же 22-х воли и 50-м уровне и тоже жрущая не так уж и много. При PP1000 их спамить по 100 раз за битву можно...

Ты сейчас раскрыл тактику игры за кастеров, поздравляю :D Плюс не забывай про концентрацию и мана реген. Мистэльф может вообще за за пару ходов всю ману восстановить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты сейчас раскрыл тактику игры за кастеров, поздравляю :D Плюс не забывай про концентрацию и мана реген. Мистэльф может вообще за за пару ходов всю ману восстановить.

Да ну? У мя концентрация - 100, но я такого не замечаю.

 

Кста, а куда девать трупы допельгангеров? В смысле, они что, ваще не на что не годны? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну? У мя концентрация - 100, но я такого не замечаю.

Странно. Играю постоянно мист эльфами - мана регенится за 3-4 хода.

 

Кста, а куда девать трупы допельгангеров? В смысле, они что, ваще не на что не годны?

Жертвовать/жрать(большинство рас ест их только будучи в Starving)/воскресить некромантией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×