saruman 4 401 Опубликовано 3 июня, 2014 Разработчик: Thomas Biskup, Jochen Terstiege, Zeno Rogue, Krzysztof Dycha, Lucas Dieguez Издатель: Thomas Biskup Платформы: MS-DOS, PC Дата выпуска: 28 января 1996 года (оригинал), 16 ноября 2015 года (HD re-release) Тип RPG: roguelike Уверен, вы слышали о таком поджанре RPG, как roguelike. В основном это игры о герое, пробирающемся через монстров вглубь подземелья. Не спешите говорить "Фи, дьябла!". Представители старой школы благодаря пошаговости и ASCII-графике отличались немыслимой глубиной тактики и стратегии. И ADOM - лучшая и глубочайшая из них. Вот миллионная доля этой глубины: Набрал слишком много барахла? Тебе тяжело, твоя сила постепенно растёт, но ты быстрее устанешь и проголодаешься. Не открывается дверь? Прокопай стену. Или... метни в дверь наковальню. Тебя окружили враги, и смерть кажется неминуемой? На самом деле у тебя сотня способов спастись, просто покопайся в рюкзаке. Вот палочка телепортации - телепортируй самого опасного монстра подальше от себя. Или телепортируй себя самого! Песня сирен сводит тебя с ума? Заткни уши воском! В игре сотни возможных действий. Разработчик предусмотрел всё. Девочка попросила найти её убежавшего щенка? Найди щенка, убей его и съешь труп на глазах у девочки. Игра прокомментирует твои действия. А если следом съесть крысу (отчего большинство игровых рас начнёт тошнить) и, пардон, стошнить на девочку остатки пёсика, игра назовёт тебя ОСОБО злым человеком. Roguelike, как правило, - игры почти без сюжета, ситуации и эмоции тут создаёт сам геймплей. Но ADOM имеет на удивление неплохой и нелинейный сюжет, по которому, правда, никто не ведёт за ручку - вы вольны заниматься чем угодно, вплоть до фермерства. А графика... да кому она на фиг нужна, книги же, вон, читаем безо всякой графики, и ничего... Казалось бы, этому олдскул-хардкору уже не место среди актуальных игр, и Саруману незачем создавать эту тему. Если бы не одно "но": разработчик недавно достал свою игру из недр винчестера, сдул пыль, собрал краудфандингом денег и теперь вовсю ведёт работу над новой версией. С графикой, музыкой и улучшенным управлением (именно оно бесило меня больше всего). Игра сейчас находится на 9-10 месте Стим Гринлайта, а могла бы находиться ещё выше. Потому что это шедевр из шедевров, игра с настоящей свободой (а не просто открытым миром). Ах, ну и да. Игра бесплатна и будет таковой в Стиме, деньги разработчик рассчитывает получать, продавая "дополнения для современных игроков", типа возможности загружаться после смерти. 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 4 ноября, 2016 В олдовые рогалики вообще как бы мало кто играет. В смысле, играет-то довольно много народу, но столкнуться с таким же любителем вне специальной резервации сложно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 4 ноября, 2016 P.S. В последнее время мне кажется, что я тут сам с собой разговариваю... Ладно, Дитхарт молчит, но что, у нас никто в АДОМ не играет?)) Дитхарт пытается Ведьмака пройти. Еще Саруман адомом увлекался, а вообще Ангорка права - рогаликофилов тут маловато. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Stefunal 1 036 Опубликовано 4 ноября, 2016 Дитхарт пытается Ведьмака пройти. Еще Саруман адомом увлекался, а вообще Ангорка права - рогаликофилов тут маловато. Я всё пытаюсь "зафилиться", но у меня просто не хватает терпения. К тому же я сейчас тоже Ведьмака прохожу, причём первого. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 4 ноября, 2016 Я всё пытаюсь "зафилиться", но у меня просто не хватает терпения. К тому же я сейчас тоже Ведьмака прохожу, причём первого. Первый ведьмак - это хорошо. А что не так с терпением? Играй просто с сейв\лоадом, если надоело персонажей терять. В адоме уровни каждый раз рандомно генерятся, поэтому читерством это нельзя назвать. Или попробуй в Элону поиграть :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Stefunal 1 036 Опубликовано 4 ноября, 2016 Первый ведьмак - это хорошо. А что не так с терпением? Играй просто с сейв\лоадом, если надоело персонажей терять. В адоме уровни каждый раз рандомно генерятся, поэтому читерством это нельзя назвать. Или попробуй в Элону поиграть :D Ну я как бы некоторое время боролся с Dwarf Fortress и Tales of Maj'Eyal, так там не помню чтоб сейв/лоуд был. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 4 ноября, 2016 Ну с дварфами - это да. Но там почти вся суть в том, чтобы крепость просрать. А про ТоМЕ ничего сказать не могу - мне не понравилось) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 5 ноября, 2016 О Творец АДОМа всемогущий, нафигаж лабиринт ты придумал? Не серьезно, у меня второй персонаж там застревает. Не умирает, нет - просто застревает, не то, чтоб не пройти - просто это становится уже нудно и скучно... Такое впечатление, что я довожу персонажей до лабиринта, а там бросаю... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 6 ноября, 2016 Смени АДОМ на НетХак. Они очень похожи, но заблудиться в НетХаке в разы сложнее. И вообще, НетХак веселее, там можно трахать суккубов и прокачивать статы через это. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 6 ноября, 2016 Смени АДОМ на НетХак. Они очень похожи, но заблудиться в НетХаке в разы сложнее. И вообще, НетХак веселее, там можно трахать суккубов и прокачивать статы через это. Что-то мне Corruptons of Champions вспомнился, хоть он и не разу не рогалик, а полноценная текстовая порно-RPG... А ваще, мой лучник уже прошел Лабиринт. Мне даже в кои-то веки повезло - мне Минотавр-Император выдал артефакт-лук. На коронации не повезло (ботинки, блин. Нафига мне ботинки, они - отстой), но хоть повезло с лабиринтом. И да, я там не блудил. Просто лабиринт большой и однообразный. Нудно. Но НетХак посмотрю.Заинтриговала, Ангорка... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 7 ноября, 2016 Или попробуй в Элону поиграть :D А что, Элона, (без шуток!) очень хорошо стырила почти всю механику АДОМа. Помнится, качая шахтёрское дело, я расковырял целый город. Еще Саруман адомом увлекался Я жду, пока папа Томас Бискап допилит всё, что пилит. Видимо, АДОМ стал приносить немножко денег и работа идёт. Таки пройти АДОМ во всех вариантах это моя давняя мечта! НетХак веселее, там можно трахать суккубов и прокачивать статы через это. Чёрт, так я такое не первый придумал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 7 ноября, 2016 А что, Элона, (без шуток!) очень хорошо стырила почти всю механику АДОМа. Помнится, качая шахтёрское дело, я расковырял целый город. Да, элона отличная. В некоторых вещах так и лучше, чем адом. Я жду, пока папа Томас Бискап допилит всё, что пилит. Видимо, АДОМ стал приносить немножко денег и работа идёт. Таки пройти АДОМ во всех вариантах это моя давняя мечта! Ага, апдейты так и сыпатся последние несколько месяцев. Активность поражает Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 7 ноября, 2016 Да, элона отличная. В некоторых вещах так и лучше, чем адом. Ага, апдейты так и сыпатся последние несколько месяцев. Активность поражает Вот бы NG+ cделал. Чтоб свойства персонажа (ну там контроль телепорта, иммунитет к огню и т.п.) да навыки сохранялись (только навыки, не их значения. Значения можно и на нуль сбросить), а персонажем заново пройти. Ну и. естессно, в NG+ коронация иммунитетов не дает. А то ниохота совсем заново начинать. Этож будет путь длиной в тысячу ли... Хотя, естессноо, вряд ли такое буде, увы Т_Т Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 8 ноября, 2016 Ребят, я завалил ультра-эндинг самым эпичным способом из возможных: Я ЗАБЫЛ корону и медаль в своем тайничке наверху. Лол. P.S. В общем, поздравьте меня с прохождением. Правда, какого-то хрена мне с десятого уровня перестало достижения проставлять... P.P.S. Ваще, мне начинает казаться, что это ситуация с заваленным из-за какой-то хрени Ультра-Ендингом напоминает мне всю мою жизнь 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 067 Опубликовано 8 ноября, 2016 В общем, по впечатлениям от АДОМа: Игра красива, полноценна и я бы хотел увидеть не-рогалик по той же вселенной. Любимый мой класс - лучник. В АДОМе бегает куча всего такого, чего неохота трогать руками, так что стрелы - самое то. Классовые силы - тоже классные, особенно 40-й уровень, дающий шанс проигнорить броню. Лучшая штука против молохов... На втором месте - майндкрафтер. Пусть майндкрафт - штука ограниченная. но он - бесконечный источник кастов, и это круто. Не надо никаких поисков книжек. которые постоянно норовят исчезнуть, не надо ничего. Особенно круты Майндкрафтеры-драклинги с их замечательным кислотным дыханием, дополняющим способности класса. И да. не берите Майндкрафтера-МистЭльфа. Низачто, никогда. У него такие проблемы с бронированными мобами. что просто ой. Мой с минотавриками проблемы испытывает, что будет, если он встретит молоха - я и знать не хочу. Зато телепорт и рытье бесконечны и ненапряжны. Еслиб можно было сделать мультикласс, я бы заделался именно майндкрафтером-лучником, но увы(( Законы жанра не приемлют сложностей в раскачке. И да. я точно понял, что рогалики - не мое. Потому что я не хочу играть во что-то с меньшей ролевой составляющей, чем у АДОМа, а АДОМ считается рогаликом. наиболее близким к нормальной РПГ. Сам АДОМ когда-нибудь перепройду, но что-то с меньшим объемом лора, сюжета и вариантов поведения будет просто Дьяблой в режиме Айрон Мэн, так что ну нафиг. P.S. Вот чего бы я действительно хотел в АДОМе, это какого-нибудь жутко сложного подземелья, пройдя которое можно было бы пожелать 1-2 артефакта. А то забодал рандом. P.P.S. Вот бы в АДОМе 2 Бискуп бы прикрутил возможность для некоторых классов выбирать между классическим волшебством и майндкрафтом. Все равно наличие Майндкрафта не сделало бы того же лучника полноценным Майндкрафтером, как наличие заклинаний не делает его магом... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 8 ноября, 2016 В Элону+ поиграй. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение