Grimuar Grimnox 261 Опубликовано 25 июля, 2014 Ну, лучше Греха у них всяко не получить. Купить - куплю, когда будет в Стиме. Может, даже предзакажу, если будут плюхи и болусы. А вот насчёт "взулёта оубседиан"... Мерзкая доделка под названьицем дунжон сиге три до сих пор режет глаза при воспоминаниях о ней. После Палки Правды камешки получили немного моего уважения, но его всё ещё не хватает, чтобы называть этих разрабов "вау! обседеан! круто! ольтшкуль!". Команда как команда. Может, на уровне биотварей, может, чуточку лучше. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 098 Опубликовано 25 июля, 2014 А вот насчёт "взулёта оубседиан"... Мерзкая доделка под названьицем дунжон сиге три до сих пор режет глаза при воспоминаниях о ней. После Палки Правды камешки получили немного моего уважения, но его всё ещё не хватает, чтобы называть этих разрабов "вау! обседеан! круто! ольтшкуль!". Команда как команда. Может, на уровне биотварей, может, чуточку лучше. С DSIII мутная история, и вероятно, они за игру взялись из-за финансовых побуждений. Особенно это заметно на фоне связей с mail.ru. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 25 июля, 2014 Есть возможность предсказывать и отбегать от ударов медленных сильных тварей. Микроконтроль! Да что твари - каст заклинания тоже надо видеть, когда хочешь сбить или как-то помешать. И получить свободную атаку от врага, так сказать в неприкрытую спину ))) Ну, лучше Греха у них всяко не получить. Купить - куплю, когда будет в Стиме. Может, даже предзакажу, если будут плюхи и болусы. А вот насчёт "взулёта оубседиан"... Мерзкая доделка под названьицем дунжон сиге три до сих пор режет глаза при воспоминаниях о ней. После Палки Правды камешки получили немного моего уважения, но его всё ещё не хватает, чтобы называть этих разрабов "вау! обседеан! круто! ольтшкуль!". Команда как команда. Может, на уровне биотварей, может, чуточку лучше. А с предыдущими проектами студии знакомы? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 065 Опубликовано 25 июля, 2014 Пожалуй, всё таки слишком всё мутное для меня, безнадёжно пропускаю проект заранее. Как никогда не интересовался IWD, то же выходит и здесь, несмотря на тонны кулстори за эти годы в апдейтах. Но вступление красивое. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 25 июля, 2014 Пожалуй, всё таки слишком всё мутное для меня, безнадёжно пропускаю проект заранее. Как никогда не интересовался IWD, то же выходит и здесь, несмотря на тонны кулстори за эти годы в апдейтах. Но вступление красивое. Почему мутное? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 309 Опубликовано 25 июля, 2014 Не понравилась фраза про "купить сопартийцев". Может я немного параноик, но мне представились покупки за ИРЛ деньги. Нет, это другим словом называется. Пожалуй, всё таки слишком всё мутное для меня, безнадёжно пропускаю проект заранее. Как никогда не интересовался IWD, то же выходит и здесь, несмотря на тонны кулстори за эти годы в апдейтах. Но вступление красивое. Так они ж на BG в первую очередь ориентируются, а не на IWD. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 25 июля, 2014 И получить свободную атаку от врага, так сказать в неприкрытую спину ))) Есть разные способы избежать свободной атаки, в видео, например, показан скилл у варвара, который сильно снижает её вероятность. Мерзкая доделка под названьицем дунжон сиге три до сих пор режет глаза при воспоминаниях о ней. Ой, да ладно. Они по заказу работали. Им сказали - сделать вот это и это, скажем, за год. Причём вот так и так. Они и сделали. Это всё равно что ругать съёмочную группу за неинтересный фильм. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 065 Опубликовано 25 июля, 2014 Так они ж на BG в первую очередь ориентируются, а не на IWD.Хех, у меня и с BG тоже ничего не получилось, хотя я и купил зачем-то голдовый диск и бимдоговый высер со скидкой. До сих пор не знаю зачем ( : Почему мутное?Не знаю. Не нашёл ничего, что меня бы заинтересовало и вынудило добавить к тем темам для размышлений, которые я впитываю из других игр. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 309 Опубликовано 25 июля, 2014 Мне кажется или на 11-ой минуте действительно зашла речь о романах? Мужик за кадром, говорит, что их не будет? Да, "мужик за кадром" сказал, что романов не будет. К счастью. Вот единственное, что меня огорчает, так это индикаторы, которые выскакивают над модельками во время боя и показывают тайминги атак. Вот на кой оно там? Для чего они запилили это в игру? (Вопрос риторический.) Разве в IWD или BG такое было? Кому-то интересно наблюдать за тем, в какой именно момент противник нанесёт удар? Интересно лицезреть ползущую полоску над головами всех участников потасовки? Лично мне нет... Только не в этой игре. Как-то это не по олдскульному, да и раздражает мальца) Лишнее нововведение, на мой взгляд. Ну а так игра смотрится бесподобно! Вообще-то это очень, ОЧЕНЬ удобно. Помогает рассчитать свои действия, добавляет больше тактических возможностей. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 25 июля, 2014 Нет, это другим словом называется. Я заинтригован, продолжай. Если нарушается правила то в личку Есть разные способы избежать свободной атаки, в видео, например, показан скилл у варвара, который сильно снижает её вероятность. Ага, еще сказали про скилл вора, который позволит избежать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
moebius 81 Опубликовано 25 июля, 2014 О МАЙ ГАД Вот теперь я вижу игру года. Простите, Дивинити и Вэйстленд. Возможно, я просто слишком люблю 2D. Я тоже так думал, но StaticSpine в другой теме обломал: "the first half of 2015 isn't realistic anymore and we’re looking at the fourth quarter of 2015." Так что, похоже, всё-таки Divinity, тем более, что она достойна. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
StaticSpine 2 239 Опубликовано 25 июля, 2014 Я тоже так думал, но StaticSpine в другой теме обломал: "the first half of 2015 isn't realistic anymore and we’re looking at the fourth quarter of 2015." Так что, похоже, всё-таки Divinity, тем более, что она достойна. Стоп стоп, статикспайн обломал насчет тормента! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
darkforce 26 Опубликовано 25 июля, 2014 Мерзкая доделка под названьицем дунжон сиге три до сих пор режет глаза при воспоминаниях о ней. Что вы имеете против DS 3? Прекрасная музыка, красивые пейзажи. Геймплей может быть средненький, да. Персонажи интересные. Даже выбор какой-никакой, а есть. Мне лично она понравилась. А по теме столпов - все восхитительно, прекрасно, великолепно. Только я не понял, зачем так неудобно они сделали панель с умениями - в левом углу, и мелко. Расстраивает меня масштаб. Я вон в DOS еще даже убийцу канцлера не поймал. Как бы годами творение обсидиан не проходить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Inrush 40 Опубликовано 25 июля, 2014 Есть возможность предсказывать и отбегать от ударов медленных сильных тварей. Микроконтроль! Да что твари - каст заклинания тоже надо видеть, когда хочешь сбить или как-то помешать. Вообще-то это очень, ОЧЕНЬ удобно. Помогает рассчитать свои действия, добавляет больше тактических возможностей. Да я это понимаю, вопрос был риторическим.) Но как по мне, то это навязчивая казуальщина, которая не только глаз режет, но и облегчает задачу в бою. Мне больше по нраву полагаться на своё чутьё и тд, а не на индикатор, который мне так услужливо говорит: "Парень, берегись! Тебя сейчас огреют! Так что нажимай поскорее паузу, чёрт бы тебя побрал!". Это хорошо, что вам нравится) Ну а мне вот придётся свыкнутся... Вот в IWD и BG не было же такого, а игры-то хорошие) Я это к тому, что если бы Obsidian не затолкнули это в игру, то никто бы ничего не сказал, все бы просто ностальгировали глядя на картинку и пуская слюну) А так, думаю не у меня одного такое лёгкое негодование по этому поводу) Ну да ладно, оно конечно мелочное, вроде... но неприятное для меня... но мелочь) PS А с текстовыми окнами они очень здорово придумали! Вот за это им низкий поклон. Очень хорошо дополняет картину происходящего и способствует более глубокому погружению в мир. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grimuar Grimnox 261 Опубликовано 25 июля, 2014 С DSIII мутная история, и вероятно, они за игру взялись из-за финансовых побуждений. Особенно это заметно на фоне связей с mail.ru. Могли б и не браться. Чай, не единым невером жывы были. А с предыдущими проектами студии знакомы? Пытался играть в Маску Предательства и нюфекас. Не вштырило. В нюфекасе чуть не сблевнул. Что вы имеете против DS 3? Прекрасная музыка, красивые пейзажи. Геймплей может быть средненький, да. Персонажи интересные. Даже выбор какой-никакой, а есть. Мне лично она понравилась. Я имею против неё... ВСЁ. Убитая напрочь чудесная атмосфера Второй Осады подземелий. Отсутствие вменяемого лута, сюжета, персонажей и рас. В группе два ушлёпка вместо четырёх-шести героев с собственной историей и интересами. Нет энциклопедии с монстрами и Приключений. Последний босс убог в отличии от Валдиса и Тёмного волшебника. Ах да... ТОННЫ МЫЛА. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение