Dronios 17 Опубликовано 3 января, 2015 В 03.01.2015 в 16:13, Grimuar Grimnox сказал: Divine Divinity вам в библиотеку. Между прочим, вегас был ЕЩЁ БОЛЕЕ коричневым, чем Глубинные тропы и Тень в DA:O. Читать больше Скажи что это плохая игра. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GrID 2 942 Опубликовано 3 января, 2015 В 03.01.2015 в 16:13, Grimuar Grimnox сказал: Между прочим, вегас был ЕЩЁ БОЛЕЕ коричневым, чем Глубинные тропы и Тень в DA:O. Читать больше У Вегаса это часть общей стилистики. И она ему идет. Собственно, F3 был зеленым. А первые два тоже коричневые. Грех жаловаться. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grimuar Grimnox 452 Опубликовано 3 января, 2015 В 03.01.2015 в 16:24, Dronios сказал: Скажи что это плохая игра. Читать больше Поставьте запятую, сударь и впредь обращайтесь повежливей. Да, глаза от неё могут и самовозгореться, но игра классная. ^^ Так что я не понимаю, чего вы хотели добиться этим своим высказыванием. Кроме того, чтобы выкусить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Арсинис 969 Опубликовано 3 января, 2015 Разве в ближайшие 2 месяца будут какие-то выставки? Бетесда обычно анонсит игры на выставках. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 737 Опубликовано 3 января, 2015 В 03.01.2015 в 18:12, Арсинис сказал: Разве в ближайшие 2 месяца будут какие-то выставки? Бетесда обычно анонсит игры на выставках. Читать больше Не два, а "несколько". Несколько - это больше двух. Какой-то из PAX и GDC будут. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 092 Опубликовано 5 января, 2015 В 02.01.2015 в 20:22, saruman сказал: Даже если анонсируют в 2015, ждать скорее всего до 2016-го. Печально это всё. Читать больше А что печального? Неужели у меня одного нету веры и надежды в новый Fallout от Bethesda после выхода Skyrim'а? Хотя да печально всё это в любом случае. В 02.01.2015 в 19:48, HankJohnson сказал: Слухами об анонсе Fallout 4 весь 2014 год полнится. 2015 только начался, а они за своё опять... Анонсировали бы уже!! Читать больше Собственно слухи про Бостон и университет MIT ещё в 2012 году начали появляться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Арсинис 969 Опубликовано 5 января, 2015 В 03.01.2015 в 18:15, Del-Vey сказал: Не два, а "несколько". Несколько - это больше двух. Какой-то из PAX и GDC будут. Читать больше Кхм, чето показалось два. О, поглядел расписание PAX, так вот 6 марта PAX будет в Бостоне (если в Фоллыче будет Бостон, то забавно). Самый ближайший PAX через 17 дней в Сан-Антонио. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 406 Опубликовано 5 января, 2015 В 05.01.2015 в 08:05, Kyasubaru сказал: Неужели у меня одного нету веры и надежды в новый Fallout от Bethesda после выхода Skyrim'а? Читать больше Какой там Фоллаут, я жду новую площадку для моддинга Но, раз уж ты об этом заговорил, то Скайрим был в разы лучше Обливиона и Фоллаута 3, так что прогресс пока есть. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
FEST 54 Опубликовано 6 января, 2015 Главное, чтобы это был не фоллаут 3. Жаль обсидианам не дали... 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 092 Опубликовано 6 января, 2015 В 06.01.2015 в 12:03, FEST сказал: Главное, чтобы это был не фоллаут 3. Жаль обсидианам не дали... Читать больше Как будто Obsidian заняться сейчас нечем Заламываю пальцы: 1. Pillars of Eternity. 2. Танки. 3. Pathfinder. 4. Плюс ещё помнится одну компанию на Kickstarter'е запустить хотели. А вообще ни Bethesda, ни Obsidian ничего против дальнейшего сотрудничества не имеют. Всему своё время. Меня ещё не покидает ощущение, что ZeniMax Online Studios в ближайшее время сделает MMO по Fallout, возможно даже скооперируются Obsidian. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 110 Опубликовано 6 января, 2015 В 06.01.2015 в 12:11, Kyasubaru сказал: Меня ещё не покидает ощущение, что ZeniMax Online Studios в ближайшее время сделает MMO по Fallout, возможно даже скооперируются Obsidian. Читать больше Ух, чур меня, чур! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 092 Опубликовано 6 января, 2015 В 06.01.2015 в 14:06, Drazgar сказал: Ух, чур меня, чур! Читать больше Я и сам от MMO-игр не восторге, но сам посуди, у ZeniMax'а есть две громкие серии TES и Fallout, по TES MMO уже есть, осталось его на консоли перенести, а чего дальше студии простаивать впустую? А вот по Fallout MMO нету, Project V13 закопирастили и прикрыли, а Джош Сойер говорил что неплохо было бы сделать MMO по Fallout в Новом Орлеане кажется. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 737 Опубликовано 6 января, 2015 В 06.01.2015 в 15:26, Kyasubaru сказал: Я и сам от MMO-игр не восторге, но сам посуди, у ZeniMax'а есть две громкие серии TES и Fallout, по TES MMO уже есть, осталось его на консоли перенести Читать больше Причиной тому могут быть невыдающиеся финансовые показатели TES Online. В 06.01.2015 в 15:26, Kyasubaru сказал: а чего дальше студии простаивать впустую? Читать больше Выпуст MMO - это только первый шаг, вся работа на самом деле только впереди, так что студия не простаивает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 092 Опубликовано 6 января, 2015 В 06.01.2015 в 15:38, Del-Vey сказал: Выпуст MMO - это только первый шаг, вся работа на самом деле только впереди, так что студия не простаивает. Читать больше На мой взгляд, человека далёкого от кухни геймдева самый сложный этап в начале разработки (как и в любом крупном деле собственно), собирать команду, затем заложить концепт, т.е. нужно что-то взять за основу и отталкиваться от этого, освоить\написать игровой движок, а перед релизом игры настроить сервера и провести стресс-тесты. Сейчас же остается поддерживать игру патчами, аддонами и наращивать серверные мощности, неужели это сложнее? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GrID 2 942 Опубликовано 6 января, 2015 В 06.01.2015 в 17:34, Kyasubaru сказал: На мой взгляд, человека далёкого от кухни геймдева самый сложный этап в начале разработки (как и в любом крупном деле собственно), собирать команду, затем заложить концепт, т.е. нужно что-то взять за основу и отталкиваться от этого, освоить\написать игровой движок, а перед релизом игры настроить сервера и провести стресс-тесты. Сейчас же остается поддерживать игру патчами, аддонами и наращивать серверные мощности, неужели это сложнее? Читать больше ММО - не сингловая игра, ее надо постоянно развивать и обновлять, иначе она стухнет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение