Alexander Illarionov 124 Опубликовано 31 января, 2015 Разработчик: Harebrained Schemes Издатель: Harebrained Schemes Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 18 сентября 2014 года (Director's Cut) Масштабное дополнение для Shadowrun Returns, действие которого происходит в Берлине. В отличие от оригинала, в Dragonfall появились полноценные компаньоны, побочные задания и некоторая доля нелинейности. Кто-нибудь, объясните принцип работы Матрицы в Драгонфолле. Не могу закрыть дверь, через которую прибывают подкрепления Странствующих Рыцарей в фармацевтической лаборатории, где надо ликвидировать захваченного в плен агента. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirius Helldog 1 472 Опубликовано 17 января, 2016 А еще там продались американцам - М23 из кастомизированного куска пластмассы сделали грозу и мощь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 18 января, 2016 А еще там продались американцам Дык Shadowrun (и настольный, и этот, компьютерный) сделан американцами. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirius Helldog 1 472 Опубликовано 18 января, 2016 Дык Shadowrun (и настольный, и этот, компьютерный) сделан американцами. не, ты не понял. В настольном SR эмка хуже АК по характеристикам, и за счет этого она дешевле - 500 против 750-850. Тот же FN стоит уже тыщя+, идет в комплекте со смартганом. А тут FN чуть дамажней АК, и есть вариант без смарта. (да, мне нравится то, что смартган назвали целеуказателем) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 18 января, 2016 не, ты не понял. В настольном SR эмка хуже АК по характеристикам, и за счет этого она дешевле - 500 против 750-850. В Гонкоге всё оружие - китайские подделки с другими характеристиками :D 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 119 Опубликовано 18 января, 2016 В Гонкоге всё оружие - китайские подделки с другими характеристиками :DВсё логично, авторам только плюс за аутентичность. :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirius Helldog 1 472 Опубликовано 18 января, 2016 Только мы не в Азии, а в Берлине. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 119 Опубликовано 18 января, 2016 Только мы не в Азии, а в Берлине.А, я почему-то думал, что зашёл в ветку обсуждения Hong Kong. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 18 января, 2016 Только мы не в Азии, а в Берлине. А, ну так мы до этого как раз Hong Kong обсуждали - лучше он или хуже Dragonfall. Я думал, что ты продолжаешь тот разговор. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirius Helldog 1 472 Опубликовано 18 января, 2016 Не, я возмущался не достоверности Dragonfall Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sirius Helldog 1 472 Опубликовано 18 января, 2016 В Гонкоге всё оружие - китайские подделки с другими характеристиками :D Всё логично, авторам только плюс за аутентичность. :D Да и Китая, который мы знаем, там уже нет - он распался. Помните - здесь Япония стала империей и захватило город диско - Сан-Франциско! А от России отвалилась большая часть Сибири и ДВ, и горда зовется Якутами Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 881 Опубликовано 16 февраля, 2016 Прошёл. Почти до самого финала не мог поверить, что разработчики сделали такой шаг вперёд. Заданий тьма, они классные, персонажи интересные и с ними всегда есть о чём поговорить. Любимое задание - квест Блица по проникновению в банк. Там и музыка выбивается из общего ряда и каждый диалог с Блицом уморителен. Лучшие персонажи: эльф говорящий на странном языке и чувак, который куда-то спешит. Кстати, а что было в режиссёрской версии добавлено? Мне кажется я что-то упустил. Во-первых личный квест Айгер, под конец нам намекают на какую-то организацию и крупный заговор и я думал, что будут ещё задания, ан нет. Во-вторых "Ложа". Я выполнил задание-собеседование, а дальше Люк предлагал лишь что-то украсть или запугать, во время сторонних бегов. Или это и есть "вся" история? *Игра напомнила Mass Effect 2, люблю такое построение историй. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Thain 41 Опубликовано 16 февраля, 2016 С Ложей в Director's Cut я проходил первое задание, где нужно самому прийти и тебе трёх сопартийцев подсовывают (квест мне, кстати, очень понравился). А дальше да, во время сторонних ранов с тобой связываются и предлагают сделать квест, над которым ты сейчас трудишься, другим (менее этичным, но более прибыльным и более сложным) способом. Если будешь с ложей сотрудничать, возможно, она потом тебя вознаградит. Вообще, если есть возможность, лучше играть именно в DC. Хотя я точно и не помню уже, что там добавили, но точно знаю, что сделали лучше. По поводу той организации из Финляндии (вроде бы): по-моему, в игре она больше нигде не всплывает. Скорее, это просто отсылка к лору для тех, кто в теме (т.е. не для меня =). 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 881 Опубликовано 16 февраля, 2016 С Ложей в Director's Cut я проходил первое задание, где нужно самому прийти и тебе трёх сопартийцев подсовывают (квест мне, кстати, очень понравился). А дальше да, во время сторонних ранов с тобой связываются и предлагают сделать квест, над которым ты сейчас трудишься, другим (менее этичным, но более прибыльным и более сложным) способом. Если будешь с ложей сотрудничать, возможно, она потом тебя вознаградит. Вообще, если есть возможность, лучше играть именно в DC. Хотя я точно и не помню уже, что там добавили, но точно знаю, что сделали лучше. По поводу той организации из Финляндии (вроде бы): по-моему, в игре она больше нигде не всплывает. Скорее, это просто отсылка к лору для тех, кто в теме (т.е. не для меня =). Я в DC и играл, другую же не купить, вроде. Просто интересно было бы сравнить оригинал и дополнительный контент. Меня эти Норвежцы (или Бельгийцы?) заинтересовали, но видимо - да, приятная мелочь. От ложи я ожидал большего, но контента всё-равно более чем достаточно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Thain 41 Опубликовано 17 февраля, 2016 А, ну или Норвежцы, какая разница : D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 380 Опубликовано 17 февраля, 2016 Прошёл. Почти до самого финала не мог поверить, что разработчики сделали такой шаг вперёд. Заданий тьма, они классные, персонажи интересные и с ними всегда есть о чём поговорить. Любимое задание - квест Блица по проникновению в банк. Там и музыка выбивается из общего ряда и каждый диалог с Блицом уморителен. Лучшие персонажи: эльф говорящий на странном языке и чувак, который куда-то спешит. Кстати, а что было в режиссёрской версии добавлено? Мне кажется я что-то упустил. Во-первых личный квест Айгер, под конец нам намекают на какую-то организацию и крупный заговор и я думал, что будут ещё задания, ан нет. Во-вторых "Ложа". Я выполнил задание-собеседование, а дальше Люк предлагал лишь что-то украсть или запугать, во время сторонних бегов. Или это и есть "вся" история? *Игра напомнила Mass Effect 2, люблю такое построение историй. Согласен. После первой игры подходил ко второй с изрядной долей скепсиса. В итоге стала открытием года для меня.) Жду когда до третьей части доберусь. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение