-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Одно обновление статуса
Смотреть все обновления от Эндер
-
Ох уж эти истинные концовки от Innocent Grey. Почему выводящую на них улику нельзя найти на месте преступления, если жертва выжила? Позволить умереть невинному, чтобы дать преступнику раскаяться (этим истинная концовка и отличается) — это слишком.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
Да, я тоже гайд использовал, правда, уже не помню, на каком этапе игры. Хотя истинные концовки там похуже некоторых неистинных, но для раскрытия всей информации нужно их пройти. А то так можно и упустить удовольствие поймать ГлавГада. Но я не про эту серию говорил, а про Caucasus: Nanatsuki no Nie.
А пренебрежение к душевному равновесию игрока - понятие относительное. У KID и без мерзостей получается мозг насиловать. У меня после одной их игры появилось отвращение к концепции разрушения четвертой стены.
-
Пожалуйста, поподробнее, что за KID? О Caucasus не слышал. Названо в стиле японцев "просто прикольно звучит" или таки связано с Кавказом? От этой студии еще играл в Cartagra, но до конца не прочел, уже и не помню почему. Это непрямой приквел Kara no Shoujo. Но она намного более линейная, просто выбор из вариантов в ключевых моментах.
-
KID сделали Ever 17: The Out of Infinity, например. Но я сейчас не про эту игру. Скажу про какую — будет спойлер. Да и лучше её не касаться, чтобы не получить вывих мозга.
Нет, с Кавказом не связано. На японском это устаревшее название подснежника, вроде как. Caucasus сюжетом с остальными играми не связана, но по духу похожа на Kara no Shoujo, хотя шокирующих сцен поменьше (по крайней мере в хороших концовках). ГГ расследует убийство в особняке, на три дня отрезанном от остального мира.
- Показать следующие комментарии Ещё #