Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 994
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Да вот, собственно, арт со спутниками:
  2. Очень на это похоже. В их паблике в VK первая запись в апреле появилась.
  3. Анонсировали название игры, анонсированной четыре года назад. Боги маркетинга.
  4. Нашёл видео. Тут все этапы решения головоломки. Да, если заглянуть к Стэнфорду в палатку, то спасти Майли не выйдет. Об этом в самой игре предупреждает значок действий на палатке. Какой?
  5. Судя по вакансиям, у них вообще три разные команды делают три разные игры. Причём, кстати, вряд ли там кого-то переводят туда-сюда. Им на ещё один проект требуется программист C++, а с Unity, на котором работают все их уже известные игры, необходим C#. Скорее всего, неанонсированная игра (Action-RPG, судя по вакансиям) создаётся на базе Unreal Engine. Ну или свой движок какой-то, в чём я очень сомневаюсь. В общем, точно не Unity, а значит команды определённо разные.
  6. Курта можно освободить при посещении тремеров. Во время решения загадки с кровью кровь жидкость направляется к центру для подъёма на следующий этаж, после чего игроку возвращают управление, а под ногами у Эмем загорается символ. Вокруг самого пазла также куча символов. Нужно заново активировать пазл, найти среди символов тот самый, что загорелся под ногами, и кровь из центра направить уже к нему. И так на каждом из трёх этажей. Тогда откроется секретный уровень. Во время миссии с Лейшей можно, судя по всему, и Яру освободить, нужно дойти до самого конца задания, постепенно переоблачаясь. Сначала в копа, потом в сотрудника отдела криминалистики (в белой защитной одежде), затем в сотрудника секретной службы (чёрный костюм с повязкой на плече. Там, где остальные агенты трутся, нужно поговорить с одним из них, он, вроде, даже сам диалог инициирует. Спросит, какой из контейнеров отдавать первым. Нужно по косвенным признакам и уликам на уровне определить, кто из героев в каком контейнере лежит. И попросить его первым отправить. Майли (дитя Хейзел) в KI2. В одном из двух других должна быть Яра. Она кому-то там оторвала руку в бою, это единственное, что я помню. Там рядом ещё шприц лежит, кстати, в нём адреналин. Шприцом можно уколоть подвешенного на верёвках в спальне мужика, он очнётся и перед смертью важную инфу даст, кажется, как раз про Яру расскажет. Полагаю, слайд просто не очень удачно нарисован. Если мне память не изменяет, в самой игре где-то говорилось о том, что они планируют всё уничтожить. И в финале это как раз и демонстрируется. Сразу как Лейша прибудет на базу ДОР, игроку поставят задачу пройти через дверь. Там надо назваться именем Натали, предварительно переодевшись в форму рабочего. Так вот, сразу после этого момента мы спускаемся по ступенькам и попадает в штам планирования операции. От ступенек идём вперёд, не сворачиваем направо. Идём до упора (до лифта, перед ним поворачиваем налево. Прямо перед комнатой, в которой допрашивали Холзи, будет скрытая стена. Для развеивания иллюзии потребуется «Ясновидение», но ещё необходимо будет взломать дверь. Вот за ней Ричард обнаружится. Что именно будет, если его убить, я не знаю.
  7. Всё верно, но эта статья комбинирует в себе достижение лучшей концовки и получение ачивок «Детектив» и «Ты зашла слишком далеко». Если упустить какой-то нюанс, то получить сразу всё не выйдет. Нужно кровавый пазл решить в конце, чтобы заехать на секретный четвёртый уровень. На третьем выход, а на четвёртом Курс. Возлюбленный. А мстит он за то, что допустили её гибель. Я не ходил по этому варианту сюжета, но Яру, насколько я понял, можно спасти. В одном из «гробов» Второй Инквизиции в миссии, где Лейшей необходимо пробраться на место преступления (вечеринка вампиров), как раз Яра Дрори содержится. Можно вместо подопечной Хейзел вызволить её, тогда сюжетная линия Курта, скорее всего, иное развитие получит, раз она жива. Видимо, тут-то и будут даны все ответы. Он целенаправленно сжигает все базы данных и компьютеры, на которых может находиться любая информация о бостонской Камарилье. Согласно лору пятой редакции VtM, вампирам уже запрещены телефоны и интернет, а после этого нападения Второй Инквизиции они на всякий случай окончательно избавляются от последних электронных следов, даже тех, что хранятся на локальных серверах.
  8. «Космические Рейнджеры»

    1. Kangaxx

      Kangaxx

      Где? *Бросает деньги в монитор*

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      Да я просто название игры написал...

    3. Крэй

      Крэй

      Это была:1-6141-512-9:

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Поддерживаю. Финал странный, не ощущается кульминация. Игра просто заканчивается и всё.
  10. Имеется в виду получение всей нужной информации. Столкновение с Хильдой уже не влияет на финал, да.
  11. Всегда точно не было. На самом старте первой Kickstarter-кампании они довольно много критики за это получили, в том числе на этом форуме. Видимо, появились в какой-то момент, ближе к релизу первой игры. Ну здесь ошибся, ок.
  12. Вакансии на геймдизайнера с пониманием пошаговых тактик свежие, равно как и вакансии на Action-RPG.
  13. Ставлю на то, что DLC выйдет только на PC, XsX|S и PS5, а устаревшие PS4 и XO останутся за бортом. В своё время с дополнениями для Dragon Age: Inquisition поступили аналогичным образом.
  14. Экшена? В старой вакансии было написано, что речь о CRPG. UPD: Нашёл вакансии. Судя по всему, у них в разработке две разные игры. Одна пошаговая RPG, вторая — Action-RPG с видом от третьего лица. Game Designer: Программист UI: Художник по освещению: Аниматор: Обе, видимо, в сеттинге Sci-Fi, потому что про пошаговую они ещё в 2020 году писали так:
  15. Доброе утро! У них никогда не было русского языка на официальных сайтах. И обновления с Kickstarter они никогда не дублировали на русском языке. Зайди на их основной сайт, не тизерный, там тоже нет русского.
  16. Del-Vey

    Star Wars

    Трейлер сериала про Кассиана Андора.
  17. Там спойлеров нет вообще, если ты их опасаешься.
  18. Там наверняка сидят люди, которые понимают, что важна не вывеска, а команда, которую собрали. Особенно когда это не сборная солянка (передаю привет Fable IV) из всех на свете студий, а целые отделы сотрудников, давно друг с другом сработавшихся.
  19. Руки выставляет перед собой, чтобы лицом не воткнуться в стену, боком начинает идти, если к стене вплотную подойти.
  20. Да, показывают рабочую версию как есть. Я пролистал все их видео, по ним хорошо виден прогресс. Если так было задумано, то хорошо, что не скрывают.
  21. Ну это немножко разные виды критики. Одно дело говорить что-то про саму игру, про её недостатки, другое — просить вместо анонсированного проекта выпустить что-то иное. Второе не подразумевает правок текущего проекта, это просто недовольство фанатов определённой франшизы. Я бы даже перефразировал. Требование выпустить XCOM 3 вместо Midnight Suns — это не критика игры, это критика студии-разработчика и издателя.
  22. Идея написать гайд возникла после того, как мы с @Dragn обнаружили, что только два человека в мире (по крайней мере на PlayStation) получили платиновый трофей и раскрыли тайны предателя, и это мы. Биба, как говорится, и Боба. До 22 мая у трофея «Детектив» было 0,0% получения. Оказалось, что в интернете до сих пор нет никаких гайдов на эту тему, хотя обычно они в первый же день появляются. В общем, грех было не заморочиться, раз там всё так сложно, а ответов в интернете нет. Сене огромное спасибо за помощь, один бы я не распутал этот клубок.
×