Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    3 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

3 644 Герцог

1 Подписчик

Информация о Kangaxx

  • Звание
    El. Psy. Kongroo.
  • День рождения 16.12.1987

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

140 610 просмотров профиля
  1. Kangaxx

    Solasta II вышла в Steam Early Access

    Мне понравилось, как в Wasteland 2 ты сам выбирал, кто будет отвечать. В итоге можно развивать персонажей равномерно. Без универсальной "говорилки".
  2. Kangaxx

    Solasta II вышла в Steam Early Access

    Да, она классная. Я ж очень хотел Невер второй перепройти, взял даже со старту, как он снова в Стим залетел. А потом, как вспомнил всякое, так что-то мне и грустно стало, и играть уже и не хочется.
  3. Ну, это же стимпанковый андроид, практически Ниер дома! Еще и с веером. Будто shut up and take my money).
  4. Не знаю, чем вам автоматрон не нравится. Я так-то из-за нее одной игру и купил, хотя соулслайки не совсем мой жанр.
  5. Печально, конечно. Моя любимая часть. Лучше б ото Таллис вырезали, а квесты врезали взад).
  6. Kangaxx

    Esoteric Ebb вышла на PC

    Смысл с таким играть, не понимаю.
  7. Kangaxx

    Чат «Таверна»

    Прошел, наконец этот ваш Vampire: The Masquerade - Redemption. Формально перепрошел, т.к. играл его на релизе (одна из моих первых игр на ПК, кстати), но тогда я был мелким, играл хаотично, возможно еще и с читами, так что не считается. И, в принципе, неплохо, хотя местами перебор с боями и данжами. Есть готичность, крутой твист, несколько финалов ("хороший" мне прям очень зашел), суровая история любви и суровая же Анежка. Плюс эта игра создана в те счастливые времена, когда разработчики чихать хотели на баланс, поэтому некоторые вампирские способности здесь прям очень эпичные, я так понимаю, переносили из настолки как есть. Из минусов – несколько однообразный геймплей, не помешало бы добавить сайд квестов и хоть какой-то нелинейности, вторая часть игры искусственно затянута и в целом слабее первой. Теперь еще интереснее будет глянуть на фанатский римейк. И тема Анежки очень миленькая:
  8. Kangaxx

    Общее обсуждение JRPG

    Что ж, прошел я этот ваш Quartet. И мне понравилось. Это замечательная JRPG, в которой все сделано правильно. Она берет лучшее из классических игр жанра, но при этом избегает их недостатков, а внимание к мелочам поражает. Структурно игра напоминает Octopath - у нас четыре персонажа со своими отдельными историями, которые, на первый взгляд, не имеют между собой ничего общего. Но, конечно, со временем пути пересекутся, повествование наберет обороты, будет и драма, и эпичность, и трогательные моменты. Сюжет, кстати, достаточно взрослый, поднимаются жесткие вопросы, хотя определенная сказочность несколько смягчает суровость происходящего, и в откровенную чернуху не скатываемся. Есть очевидные аллюзии на Вторую Мировую и другую, более актуальную войну. Есть и немного юмора, но он легкий и уместный. Хоть игра и называется Quartet, но героев здесь больше, они разные, они яркие, харизматичные и запоминающиеся (Корделия и Бен мои любимые), бесящих вообще нет. Боевая система здесь такая же, как и в Final Fantasy X (а там одна из лучших систем в JRPG, как по мне) – стандартный пошаг, с четырьмя персонажами в основе и четырьмя в резерве, менять персонажей можно в любой момент без ограничений или штрафов: встретили врага, уязвимого к магии воды – поставили Корделию, надо подлечиться - сменили Корделию на Бена и т.д. В Final Fantasy X меня несколько раздражало то, что опыт получали только герои, непосредственно участвовавшие в бою, поэтому для более-менее равномерной прокачки нужно было постоянно переключаться между персонажами, даже если это не имело никакой реальной необходимости. В результате бой, занявший бы пару секунд, может длиться минуты. Здесь такого нет: опыт получают все, даже погибшие (странное клише, кстати, которое есть почти во всех JRPG) – мелочь, а приятно. Также здесь вообще нет случайных встреч, врагов сразу видно и их можно обойти. Гринда нет, и он не нужен (хотя никто и не мешает немного фармануть денег или опыта), даже энд гейм контент здесь адекватный - никаких боссов с миллионами HP, никаких непроходимых данжей, нет какого-либо принуждения к использованию пары поломанных тактик, потому что все остальные перестают работать и т.д. Игра щедрая на могущественные артефакты и мощные навыки: здесь есть что собрать, это не требует трех высших образований, и это будет работать. Хочешь сделать имбу, которая будет сносить большинство врагов с тычки - пожалуйста, игра это позволяет и не будет ставить искусственных препятствий. Комфорт и удовольствие игрока тут на первом месте. Аж настолько, что разработчики замахнулись на святое, на альфа и омега всех JRPG (а в принципе и RPG вообще) – здесь дебафы действуют не только на одноногих гоблинов, но и даже на боссов. Да, все верно, если на заклинании написано, что оно откладывает ход врага или снижает его параметры – то оно именно это и сделает, теперь все эти дебафы – не бесполезный мусор, а работающая механика, игра не читерит и не пихает палки в колеса игроку. Революция в жанре, я считаю. Как положено в JRPG - есть здесь и открытый для исследования мир с кучей опционального контента, всякими убербоссами, секретными подземельями, ультимативным оружием и таким прочим. Все это играть приятно, оно не душит, сложность адекватная, и даже добавленный в последнем обновлении необязательный данж это не просто мясорубка, а вполне сюжетное приключение. Есть и карточная игра, знакомая всем, кто играл в Final Fantasy 8. Итого полное прохождение со всем опциональным контентом заняло у меня 45 часов, отсутствие гринда сказывается, конечно. Музыка тоже весьма приятная, задает настроения. В общем, это прекрасная игра от людей, которые знают и любят JRPG со всеми ее достоинствами, минусами и клише. Поэтому она подойдет не только фанатам жанра, но и тем, кто с ним не знаком и только подумывает ворваться, так как очень дружелюбна к игроку и лишена неприятных и/или устаревших элементов. Так что жду дальнейших свершений от Something Classic Games.
  9. Kangaxx

    RPGNuke исполнилось 15 лет!

    Юху! С праздничком же! Ждем теперь активно совершеннолетия! Мазаль тов!
  10. Кабаньи клыки? Я там вижу какие-то жвала, и меня аж передергивает.
  11. Меня он скорее пугает).
  12. Аж углепластиком вейнуло). Если буду играть, то на английском, я понял.
  13. Выглядит симпатично, стильненько, ГГ приятная. Озвучка тоже нравится.
  14. Такая возможность есть. Справа снизу выбираем.
×