-
Публикаций
5 454 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
3 505 ГерцогИнформация о Tayon

-
Звание
Злобный Задрот
- День рождения 13.11.1990
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
182 123 просмотра профиля
-
Он был крут. Обе части. Так обидно, что это никуда не ушло. Сколько игр и компаний померло под хреновым маркетингом... Я трогал первую книга Эскалона. Шесть часов трогал. Но вусмерть не помню, почему забросил...
-
Ну что, прошел я эту вашу Кримзу. Впечатления двойственные. Для начала, это хорошая бродилка. Мир интересно исследовать, есть куча активностей, квестиков и прочего. Я с удавольствием оббежал местный мир и не против побродить еще. Битвы приятcтвенные, есть разнообразие подходов к оным, можно играть совершенно по разному. В общем, хороший способ убить часиков двести... Но. Нарративная составляющая хлебушка. Катсцены, озвучка, все такое - это хорошо, но их содержание... Основной квест более-менее. но чем дальше в лес, тем толще партизаны. Тебя буквально зритель на арене может послать за пивом! Тебя, который вот только что, на его глазах, стал чемпионом. Портниха может отправить тебя посплетничать о местной моде - будто нет местных сплетников, что справятся с этим дешевле и лучше. Ты можешь отвоевать деревню у бандитов в одно рыло - а можешь работать буквальным мальчиком на побегушках. Честно, в реальности любой нормальный человек лезть к наемнику, что убивает в день по полсотни человек, с просьбами принести ему мяса из лавки просто б зассал. У нас нет какого-то профиля деятельности - мы занимаемся всем и наших братушек тоже отправляем заниматься всем, от охраны важных дворян до сбора капусты. Седогривые? Овеянные легендами наемники? Нет, блин, ты чувствуешь себя каким-то хаотичным приключенцем, что сегодня убил дракона, а завтра идет на детский утренник в плюшевом костюме. Впрочем, стоит отметить, что нарратива достаточно, чтобы с удовольствием продолжать играть и порой даже без фэйспалма. Ну и да, чувствуется, что создатели - ММО-шники. Чувствуется во всем: ММОшные квесты все равно никто не будет читать, а потому плевать, насколько оно недостоверно - главное, дает повод побегать, а что тебе еще надо? ММОшная оптимизация, за которую разрабам надо поставить отдельный памятник, кстати. Все бегает, ничего не вылетает, раз часиков в шесть игра может насмерть повиснуть -- но то просто сигнал, что пора прерваться. ММОшный графон, который может выдать мыло, но это если вертеть и присматриваться. Так он очень даже ничего, и если ты не особый графодрочер, игра раздражать не будет. А порой даже будет выдавать неплохие виды. И, главное, ММОшная работа с сообществом - внимательная и постоянная. Ребята допиливают игру, убивают баги-глюки, и даже обещают сделать что-нибудь с нарративом, пусть это будет или в DLC, или уже в следующем проекте. В общем, как бродилка по открытому миру и первый тейк в синглплеер от разработчиков ММО - великолепно. Но пока это все. Будем надеяться, разрабы продолжат совершенствоваться и в один прекрасный момент выдадут нам что-то реально крутое, а не просто недоЗельду на серьезных щах. Не то, чтобы меня прям не устраивала недоЗельда, но всегда хочется надеяться на лучшее.
- 14 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Стартовала Kickstarter-кампания Avaria: Iron Rule — приквела Black Geyser
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не спорю. Но я бы, лично, хотел большего раскрытия той самой темы конфликта фракций. А то за массивами "дичи" оно ощущается так, сайдквестом. Впрочем, лол, для персонажа оно сайдквест и есть. Он не затем на Дедфайр пришел и концовку можно получить вообще положив болт на фракционный контент. -
Стартовала Kickstarter-кампания Avaria: Iron Rule — приквела Black Geyser
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знаю. Она меня так задолбала, что я некоторые ДЛС не прошел. -
Стартовала Kickstarter-кампания Avaria: Iron Rule — приквела Black Geyser
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вторые Пилларсы вполне рассказывали. Там однозначным злом можно было назвать лишь пиратов, но на то они, извините, и пираты. А так у нас были: Местныне. Вроде хозяева этой земли, вроде с приличнымии властями, а вроде - традиционалисты с кастовым обществом, изъяны которого мы видим везде. Начиная от присвоенной местными дворянами благотворительности (религиозные организции злобных колонзаторов хотели накормить местных нищих, но дворяне забрали все себе) и заканчивая ситуациями, когда традиции ставят население острова на грань вымирания. Просвященные колонизаторы. Несут торговлю и науку. Но, как прожженых торгашей, их волнует только собственная прибыль. Местные могут приспособиться под их присутствие, или гнить до самой смерти. Жесткая Рука Порядка. Колонизаторы, что собрались прийти сюда надолго и перекроить местное общество. В отличие от предыдущих, их не волнуют реликты для исследования или торговля - они хотят господства, полного и безоговорорчного. Но. с другой стороны, они реально перестроят местное общество во что-то жизнеспособное, дадут островам Мертвого Огня настоящее будущее. Пираты. Пиратствуют. Хотят в мегарейд. Злая опция для Злодеусов Злеев. Но иногда привлекательная. В Дедфайре Обсидианы сделали то, что даже они уже не делают - действительно неодназначное противостояние. Даже желая местным добра, ты все равно с трудом мог решить какая опция для них лучше. Сохранить их невыносимо традиционалистское и тупое кастовое общество? Дать им почувствовать вкус английского колониализма с торгновыми факториями и выжиманием из местных денег и ресурсов, но зато с сохранением их свобод, самоуправление и шанса самостоятельно эволюционировать во что-то лучшее? Или загнать их под пяту диктатуры - но диктатуры разумной, берегущей людей и реально строящей светлое будущее? И вот выбирай. Я выбрал 2, потому что мне плевать было на местных, они надоели мне до тошноты, а Вайлианцы (вторая фракция) обещали прогресс (миру, не местным) и не собирались устраивать кровавые бани. А то у местных власти милые, я их резать не хотел, как бы мне не надоели все остальные. -
Стартовала Kickstarter-кампания Avaria: Iron Rule — приквела Black Geyser
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почти каждая успешная революция в истории снабжалась из-за рубежа. Плюс, это очень легко перетекает в гражданскую войну и кровавую баню. Высвобождение большинства бывших британских колоний из под ее господства прошло почти бескровно, а Октябрьская Революция... Ну ты понял. Выбор тут ни разу не черно-белый. Черно-белые ситуации в реальной жизни, как уже отметил Дэл, складываются редко. -
Стартовала Kickstarter-кампания Avaria: Iron Rule — приквела Black Geyser
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, в ПоЕ2 так и было. Там аборигены были теми еще выродками, гнобящими собственное поселение. Вопрос в точке зрения. Для оккупантов это может быть хорошо. Для местных это может быть и нейтрально - не думаю, что окрестные народы обижались на разрушение империи ацтеков, учитывая, сколько те под нож клали. Колонисты белыми и пушистыми, разумеется, не будут... Вопрос в том, что местные власти могут быть хуже. -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потому же, почему сделали отвратное забагованное ДЛС, которое я, считающий эту игру одной из своих любимых, не смог пройти. Не их франшиза. Парадоксовская. -
Решил расписать свой отзыв, чтоб было понятнее, чего ждать. При этом, за исключением пролога, у вас не будет ни одного члена команды с личностью, даже рандомно-нагенеренной. Просто болванчики, без предыстории, без описания... Если сравнить это с генерацией рекрутов в том же Cyber Knights: Flashpoint, небо и земля. Хотя, казалось бы, и там и там процедурка... Набор умений которых примитивен и составляет бегу-стреляю-кидаю гранату. Какого-то усложнения боев с уровнями, использования местности и прочего можете не ждать. Давайте проясним - 240 умений означает 240 пассивных умений, каждое из которых чертовски примитивно. Если рассматривать связанные с боем, то есть умения, дающие процентный бонус к урону вкупе с шансом наложить зависящий от типа оружия статус, процентный бонус урона вкупе с процентным бонусом брони и процентный бонус брони в купе с сопротом вышеупомянутому статусу. Эта схема повторяется 5 раз, для каждого уровня прокачки и выбрать вы можете один из трех вариантов. Да, перки действуют, только пока вы держите оружие. Так же есть по два активных мения на оружие, они фиксированы и не развиваются. Так же можно пострелять по рукам-ногам-головам, но разницы между стрельбой в торс толком не видно. Все. Вся вам "свобода", кушайте, не обляпайтесь. Фармите деньги, господа. Весь смысл игры в фарме денег ради фарма денег. Дохлая нагенеренная вселенная, где каких-то интересных моментов меньше, чем в Старфилде. На порядок меньше, причем - если в Старфилде ты начинаешь утыкаться в пустоту веленной на часу этак двадцатом, то тут ты щупаешь это со старта. Все исследование представляет собой тупую зачистку локаций с повторяющимися картами, где даже враги расставлены рандомно. И это делалось десять лет. В стиме были восторжненные отзывы, потому что они исходили от фанатов, десятилетие поддерживающих вот это, но теперь они, о ужас, потихоньку падают, ибо сюда начали приходить люди со здоровой психикой. Какая жалость.
-
Пощупал. Скучно. Репетативно. Никому не советую. Если хотите нагенеренного космоса, реально, идите в тот же Старфилд. Все мы знаем недостатки Старфилда... Дык вот, тут они такие же, но хуже.
-
Надо поиграть в первую часть, однако. Благо, сейчас как раз скидка, стоит копейки.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Ну и я говорю, что "по большей части игра классная".
-
Ларри, сменщик ты аватарок злостный! Я даже не узнал тебя сразу)) Ну, учитывая, как они штампуют ДЛС и работают над игрой, с финансами и энтузиазмом у них все в порядке. Это который? В целом, в игре есть энное количество квестов, которые недотянули. Особенно Блудный Сын, если будешь состоять в местном Темном Братстве, полюбуешься на это говно... Но по большей части игра классная.
-
Издатель GreedFall испытывает проблемы — компания может закрыться
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я ж просто сказал "сложилось не лучшее впечатление". Я далеко даже не ушел, просто не мое. -
Издатель GreedFall испытывает проблемы — компания может закрыться
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня тоже сложилось о Бранте не лучшее впечатление. Хотя я подумал, что игра просто не для меня. Не люблю чисто нарративные игры, мне больше нравится, когда я могу затащить последствия своего, даже неправильного по логике разработчиков, выбора, с помощью билдов, тактики и т.п. Вопрос тут не в мушкетах. Вопрос в целом в Еarly Аccess. Люди, любящие лапать багованный доступ - аудитория специфическая и Спайдеры не те ребята, что ее привлекают. Тут нужно яркое начало, раскрученная айпишка или офигенная работа с сообществом. А лучше все сразу... И вот, раскрутить айпи, создать собственную аудиторию, студии так и не удалось. Я бы сказал, главная проблема Спайдеров - отсутствие ощутимого роста. Я играл во все их игры, помню еще Марс, и с тех пор не изменилось ни-че-го. Игры неплохие, но чего-то запоминающегося, чего-то реально крутого просто нету и не появляется, ибо они все еще придерживаются одной формулы. Я Андромеду помню лучше, чем их поделки. Так что итог закономерен, ИМХО.
