Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. А вот сравнение с такими людьми вполне оскорблением считается. И форум для оскорблений не предназначен. eFF, держи себя в рамках.
  2. Tayon

    The Black Masses вышла в Steam Early Access

    А давайте-ка мы сделаем Даин Лайт в средневековом окружении, с рыцарями и посредственной графой... В общем, впечатления такие себе. Ну, будем ждать, может к нормальному релизу сделают что поинтереснее.
  3. Или мультикласса с колдуном, в контрактную ячейку ж можно любой спелл запихнуть. Поэтому я и хочу Паладина-Колдуна - это ж два щита веры за бой, брони будет... Много, да. Люблю играть от Класса Защиты. Это прикольно, когда никто с тобой ничего поделать не может. См выше - Класс защиты как у боженьки (Тяжелая броня+щит+защитный стиль+щит веры), спасброски как у боженьки (ибо паладин с харизмой в кап), возможно, атака как у боженьки (только возможно, хз, как отыгрыш Колдуна Темного Клинка реализуют, может там не будет относительно героических вариантов.. Тогда фейского брать придется), все как у боженьки. Ларри, не пытайся драться с манчкином на его поле, целее будешь.
  4. @Larus не пропустил в свое время в игру Бейро Джассана, Колдуна 2/Паладина сколько дадут... Да и, если пропустит, его Дэл Вей приголубит топором в переуке из-за впечатлений от ваншота... Но Бальдуры все стерпят)))
  5. Ну, там не только ведьмаки есть. Маги, Дети Предназначения (если Цири станет мамой, или бабушкой, или пра-прабабушкой...) и т.д. и т.п. Мир раскрывать - не перераскрывать. Если они после такого прощания в Туссенте опять поднимут Геральта с налёженного дивана... Ну кто они после этого?
  6. Tayon

    Underrail

    Я в курсе
  7. Tayon

    Слух: подробности The Elder Scrolls VI

    Ну, последнее вполне может быть правдой - в Даггерфолле была куча кланов вампиров. То есть одна Организация Объединенных Кланов и оные кланы. перетягивающие одеяло - вполне реалистичная картина... Впрочем, реалистично наврать с три короба я тоже могу, так что это ничего не доказывает.
  8. Tayon

    Underrail

    Все Псионики (включая меня) застыли бы в страхе, ожидая глобального нёрфа.... Если бы не сделали это еще месяц назад (ровно!), когда Стиг начал собирать бэк с псионов на форуме. А вообще, я наконец-то понял, нафига Стиг новую часть начал независимой. Готовится к Underrail 2, тестируя все на меньших масштабах. Ну что ж... Будем ждать)
  9. Лично я недоволен больше отсутствием дыр в оных сюжетках. В Диване ты мог сменить персонажу все, кроме расы, пола и бэка. Тут же добавляется еще и жестко зафиксированный класс... И при этом класс в дынде - куда более важная штука, чем навыки в Диване. Это не просто "то чем ты дерешься", это образ. В Диване это была бы еще одна "плашка предыстории", только привязанная к набору навыков (и если в Бальдуре не сделают хотя бы так, я весьма разочаруюсь в его реакивности). Но, опять же, к релизу это могут исправить, предоставив каждой предыстории пусть неполный (Астерион явно не может быть жрецом, а поклонница Шар - бардом), но выбор класса, например. Поживем-увидим. Я все равно первый проход буду без предыстории, чтобы хотя бы понять, чей образ мне нравится больше.
  10. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Есть простой антипаучий эксплойт: бард-громовик в наемники, ибо от урона его способностей нельзя ни увернуться, ни кинуть спасбросок... Иначе - только отложить до хайлевела (лвл так 4-5) и приличных магов, ибо с этими стаями разрабы и правда перестарались (мягко говоря). И да, это они их еще и нерфили... На выходе я с ними перематерился знатно.
  11. Во что бы поиграть-то, а? Я тут пробовал Broken Lines, не понравилось вообще, геймплей уныл настолько, что я через прологи не прорвался. Ничего другого за этот год взгляда не привлекло... Или я что-то пропустил? Может есть, чято-то, что позволит мне избежать геймерской ломки?

    1. Tayon

      Tayon

      Вот когда сожгу, тогда и умножится. 

    2. Diethart

      Diethart

      На два с половиной. 

    3. Larus
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Чот скучно. Возможно, как в том же Спеллфорсе, дальше станет интереснее, но слишком нудный геймплей, чтобы я его терпел. Возврат денег, да.
  13. Но класс не предустановлен, раса не предустановлена и т.п. Я не против предыстории, если у нее есть достаточно пробелов, чтобы вписать туда свое я. Вот уж не спорю))
  14. Чувак, тут дело не столько в весе полуэльфа, сколько в том, с какой высоты его скинули
  15. Что тебе не так в системе прокачки PoE1? А вообще, как я уже говорил, у каждой студии - свои обстоятельства. Обсы надеялись сыграть на ностальгии олдскульщиков и сделали игрушку как можно более сходную с Бальдурами. Ларианы надеялись меньше тратить на движок и интерфейс, и больше - на сюжет и всякое другое, а так же опереться на собственную базу фанатов - и их игра получилась весьма схожей с Диваном. Не то, чтобы я считаю, что это правильно и все такое, просто 1) Я не понимаю, чего вы ожидали? Да, Винке сотоварищи могут экспериментировать, и весьма масштабно, но не на таком проекте. А WoTC вообще положить на оригинальный облик Бальдур. Не ожидайте от реальности того, чего точно не будет, и жизнь станет легче. 2) Я не делаю из Бальдуров священной коровы. Пока это будет качественная и интересная игра, мне плевать, какой у нее визуальный стиль. P.S. Вот из-за этого я и просил обсуждать Бальдуры в темах Бальдур. Срач расползается. Давайте вы не будете заставлять меня переносить посты, а просто продолжите дискуссию (если имеется такое желание) в отведенных для нее темах.
  16. Чувак? Покури редакцию. Нет, правда, покури редакцию...
  17. В общем, в гробу я видел вытаскивать эту табличку из PDF-рулбука, поэтому кидаю картинкой. И да, это она так мелкая. Открой в отдельной вкладке, увеличь и прочитай.
  18. Nope. Половину оружия 5-яя редакция повыкидывала нахрен. Кукри, катаны, двулезвийные мечи... И да, Роги с дуалами больше не ходят. Смысла нет.
  19. Ок, сорри. Что-то меня занесло с этим Бальдуросрачем. Знал же, что не надо было мне лезть, ибо успокаиваться потом буду долго))
  20. Ну, я бы тоже много чего хотел. Но у каждой студии есть свой стиль, и ожидать того, что она будет выполнять свои работы, плагиатя стиль чужой - попросту глупо. За продолжением дискуссии, если хотите, идите в темы Балдьдуров или их новостей. P.S. @Del-Vey, можно я буду давать по преду каждому, кто упомянет Бальдуры в чужих темах? А то так этот срач расползется на все, что можно...
  21. Ну нет, я впервые присоединился. Не хотел в это все лезть, но сорвался. Вот мне тоже в новой балде много чего не нравится. Прежде всего - проработанность предысторий. Излишняя для классовой системы, на мой взгляд. В Диване ты мог взять и поменять навыки персонажам. А тут? Вот, я хочу сыграть Варлоком с предысторией вампирского раба, и... Предистории могут быть классными, но они - слишком чужие персонажи. Дали бы там достаточно пробелов, дабы игрок сам мог их заполнить, подгоняя персонажа под себя, и было бы круто. Например, тот же Астерион не обязан быть рогой - он мог быть воином, магом, клериком (подходящего бога), колдуном, да, на самом деле, даже паладином, ибо до третьего уровня они послушники, не принесшие клятвы. Существо, забывшее о Свете, вновь возвращается к нему, и все такое... Без шуток, предистории в текущем виде мертвы для меня, ибо DnD - это не Диван, и играть в него таким чужим персонажем портит половину удовольствия игры, ИМХО. А не брать - означает пропустить массивный кусок контента. Ларианы, я серьезно вас за это еще в Диване недолюбливал, но учитывая проработанность предысторий в новой Балде, ваще ненавидеть начинаю. Ибо у меня ощущение, что я пропущу не просто кусок, а долбанных пол-игры. P.S. Да, у меня есть свои претензии. И, я думаю, у всех "защитников" игры тоже есть... Но вот высказывать их посреди толпы безумных фанатиков, вопящих "сжечь еретика" как-то неловко
  22. @eFF, чувак, Дэл сказал только то, что ты повторяешься и пора завязывать с этим И я бы на твоем месте последовал совету, ибо когда приходит лесник и всех разгоняет, вечеринку действительно пора заканчивать. Я вот заткнусь, на всякий случай, дабы срач не поддерживать.
  23. А мне - нет У Обсидиан были свои, всем, кто интересовался, известные обстоятельства. У Лариан - свои. Обсы специально делали под это все движок (точнее, подгоняли Юнити), у Ларианов был готовый, и они не стали изобретать велосипед.
  24. Да. А вы ожидали движка, специально созданного под BG3? Ни разу. В DoS уклонение - вообще вещь дико маловероятная, если к спецбаффам не прибегать. DnD? Вся защита - это в той или иной степени "уклонение", либо ты избежал удара, либо нет. В DoS нет спасбросков как класса, в DnD они - одна из ключевых фишек. Я задолблюсь перечислять.
×