-
Публикаций
1 390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Medwedius
-
-
-
Я 7-ку пропустил. Начал c 8-ки.
Думал сыграть уже в ремейк, но так и не понял она полная?
А то вижу новости о эпизодическом выходе 7-й части. Они что разбили оригинал 7-й части на 3 и выпускают по частям?
Или в оригинале было несколько 7-х частей?
-
3 часа назад, Blacksmith сказал:Нужны другие типы данженов, кроме котлов.
Тем не менее. Котлы были РАЗНЫМИ и в каждом была какая-то особая механика. Это приятно удивило, т.к. в ассасинах например, пирамиды - одно и то-же.
- 1
-
Я читал вариант новости, что не задержат, а сократят количество контента.
-
2 минуты назад, Del-Vey сказал:Но проблем со шмотом у меня в игре не было.
Возможно вы не такой помешанный на собирательстве всего и вся игрок как я. Впрочем, если у игры нет этой проблемы - для меня это будет важным показателем.
-
19 минут назад, Del-Vey сказал:Это неправда, тебе кто-то навешал на уши лапши.
Немного ошибся. Ограничен вес предметов, в не количество. Сундук все-же ограничен и с этим ничего не поделаешь. Почему вы думаете существует неограниченный сундук для хлама в подписке?
ЦитатаК сожалению, в Fallout 76 нет возможности увеличить вместимость хранилища. Его лимит — 400 фунтов.
-
Я даже думал с выходом ДЛС с НПС попробовать это.
Но потом я узнал, что инвентарь ограничен (это естественно и нормально). На базе конечно можно построить сундук (только один), НО он имеет ограниченную вместимость (60 предметов помоему). И это в игре где куча хлама нужного для крафта. Естественно это можно исправить купив... подписку, которая дает неограниченный сундук для хлама... только пока действует подписка, потом он доступен, но положить в него уже ничего нельзя.
Меня, как любителя пособирать лут это отвернуло напрочь.
- 1
- 2
-
-
Демонстрация/сравнение апгрейда графона. Постарались конечно.
-
До релиза трогать не стоит. А после релиза уже искать отзывы.
Игра по своей структуре и историческому наследию имеет тонну багов. Зачем портить себе впечатление?
- 1
-
Ну доверия журналистам естественно нет. Но я и так думал пройти Персону, теперь похоже настанет время. Хоть и русский не подвезли.
Еще с персоной особый случай. Сразу видно что это аниме-игра. Фильтр так сказать. Те кому не нравиться аниме покупать не будут, а любители аниме естественно будут в восторге.
-
@eFF Это гораздо дешевле чем реалистичная графика. Так что не бухти, у них просто нет бюджета ААА проектов.
-
Боевки не показали. Если тыканье в тролля курсором выглядящим как палочка - это не боевка.
Стоит учесть. Что в таких трейлерах, все что вы увидели - это все, что пока есть в игре. Было бы что-то "Вау" - обязательно показали бы.
В игре пока есть локации, хождение по ним, интерфейс менеджмента и анимация строительства. Все.
Так что пока не очень интересно. Как менеджер академии - да, может выстрелить. Как Экшон-РПГ - пока большие сомнения.
-
@AnLac В пошаге можно сделать через "диалог" при входе в бой.
"Вы встретили группу гоблинов. Подняв на вас взгляд, они уже поняли что сейчас умрут. Уже через минуту это и произошло."
Очень увлекательный геймплей.
- 1
-
Но 10 уровней перса за всю игру? Как-то маловато, я люблю качаться. Или для ДнД это норма?
- 2
- 1
-
@Elunee Дык давно уже была закончена история - в конце Саги.
Проджекты уже некромантией занялись в первой части. Думаю не постесняются еще раз погнать его в поля, живой же еще.
- 1
- 2
-
Эм. Не написано же в цитате что именно по Ведьмаку новая игра. Написано по Ведьмаку ИЛИ Киберпанку. Или цитату про разработку именно Ведьмака не вставили?
- 1
-
-
По сути мы ничего не потеряем. Просто будет поменьше блаблабла на сцене, оркестров и прочего. Еще и геймплей будут показывать все время на полный экран, а не из зала. Так что нам расстраиваться нечего.
Разработчикам - да неприятно. Но про это уже Тоха все расказал.
- 1
-
2 часа назад, Larus сказал:В глобальном смысле все решается замораживающими стрелами и бомбами-липучками. Даже криворукий я с такой связкой прошел без особой трудности.
Это да. Я уверен на ПК бои будут проще. Т.к. мазал я из лука изрядно, в виду ракообразности рук в прицеливании на геймпаде, только слоумо и спасало.
-
@Galactrix ИМХО это имеенно Ассасин Крид для Сони. Отличие лишь в сетинге, роботах и их системе уязвимости. В целом неплохая игра.
РПГ там и не пахнет, игра - стелс-экшон. Полностью линейна как и диалоги. Основная часть игры кроме сюжета - кач, коллекционирование, испытания, сбор ключей к бункеру сета брони (прям как в Ассасине), и "данжи Предтеч". Доп квесты есть, по уровню примерно как ассасиновские (не могу вспомнить даже примера, кроме мужика просящего зачищать "базы", что немного говорит о качестве этих квестов).
- 4
-
Кстати. Читал тут про дополнение с НПС к Фоллауту 76 и немного напряг этот абзац:
Речь про "закрытые области", по сути "Хабы".
«Это действительно потрясающая технология не только для Wastelanders, но и для наших будущих проектов, — добавил Такер. — Это настоящая революция, и мы совершенно точно продолжим работать в этом направлении».
Как бы в Старфилде и ТЭС не появилось онлайн элементов.
-
Источник слуха - так себе. Так и я могу зайти на форум и насочинять, с привязкой в существующей серии, хотелок и т.д.
В общем не верю. Хотя ничего сенсационного в слухе не придумали.
- 1
-
@AnLac Я уверен, что игра будет иметь очень низкий возрастной ценз т.к. целевая аудитория в первую очередь не взрослые. Что-то типа 8+, так что такое как ты описал не возможно. Хотя я не против.
АП У фильма PEGI 13+. Уже лучше, но явно недостаточно для демонстрации сексуальных и особо жестоких сцен.
Состоялся анонс Assassin's Creed: Valhalla
в Новости
Опубликовано
Значит сливы были правдивы. Может и остальная инфа оттуда - правда. И будет возможность опять играть за распространенного персонажа "Боевого викинга-женщину". Хотя в этом сомнений и так нет.