Бесящая до крика сложность это плохо. Когда игра при этом предлагает сменить сложность, это еще хуже. Когда игра снижает сложность сама и это нельзя отключить, это подрасстрельно.
Всегда. Высокая сложность - не всегда плохо. Бесящая до крика сложность означает, что момент был плохо сделан дизайнером и игрок либо все делает правильно и все равно фейлит, либо игра читерит.