Перейти к содержанию
Hush

Tyranny

Рекомендуемые сообщения

Tyranny.jpg

  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издатель: Paradox Interactive
  • Платформы: PC
  • Дата выпуска: 10 ноября 2016 года

Ролевая игра классического стиля со значимыми выборами, меняющими состояние мира, уникальными запоминающимися спутниками и новым взглядом на моральные правила. В Tyranny вы становитесь судьёй, следователем и палачом в одном лице в мире, опустошённом войной и покорённом деспотом. Будете ли вы работать в рамках системы или станете подтачивать её основы... и будет ли вы действовать во славу Кайроса, на благо мира или для удовлетворения своих собственных амбиций?

  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Занятно, но Хористы очень уж мне напоминают легион Цезаря. Визуально и, местами, по действиям.

 

e055bf1cb9bb4b619788da5f048eb1db.jpeg

 

Даже главарь у них тоже в большущей маске, только она теперь ещё и вращается.

 

Самоповторы.

 

Доп.: Уже видел две одинаковые локации, в разных местах карты. Надеюсь, до уровня ДА2 не дойдёт, но всё равно досадно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посещение горящей библиотеки

Ребятки, такой вопрос. Мне Аше предложил на выбор посетить Распутье или Библиотеку. Ну я выбрал Распутье, решил там все дела, вернулся к Аше, а старый мерзавец посылает уже в другое место. Хм, у меня еще будет возможность сгонять в библиотеку?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посещение горящей библиотеки

 

Ребятки, такой вопрос. Мне Аше предложил на выбор посетить Распутье или Библиотеку. Ну я выбрал Распутье, решил там все дела, вернулся к Аше, а старый мерзавец посылает уже в другое место. Хм, у меня еще будет возможность сгонять в библиотеку?

 

 

Неа, только одно из двух.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Неа, только одно из двух.

 

Так это что, если выбрал Библиотеку, то потом прощай захват башни в Распутье? Но само Распутье при этом можно посещать, у меня оно было доступно сразу же после захвата первого шпиля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Так это что, если выбрал Библиотеку, то потом прощай захват башни в Распутье? Но само Распутье при этом можно посещать, у меня оно было доступно сразу же после захвата первого шпиля.

 

Не знаю, я тоже выбрал Распутье и в Библиотеку меня не пустили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Так это что, если выбрал Библиотеку, то потом прощай захват башни в Распутье? Но само Распутье при этом можно посещать, у меня оно было доступно сразу же после захвата первого шпиля.

 

 

Башню в Распутье при этом можно занять, но главных квестов в Распутье не будет. Ну или я их не нашёл.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На данный момент впечатления от игры положительные.) Пока что нравится больше, чем PoE. Поначалу был слегка недоволен таким сущим пустячком, как иконки предметов с Pillars of Eternity. Не жалую я такую копирку.

Но, пфф, мелочь на то и мелочь, что на неё вскоре перестаёшь обращать внимание... Если конечно этих мелочей не целая охапка.  

А ещё, прям вот на самых-самых первых порах)), битвы показались (по сравнению с PoE) несколько сумбурными, что слегка огорчило. Но уже немного погодя я начал замечать, что провожу сражения в ускоренном режиме. Адаптация.)

Боёвка в Tyranny мне определённо больше нравится, ну а отсутствие дружеского огня ничуточки не смущает. Даёшь динамику повыше!

А вот чего мне в Tyranny действительно не хватает, так это просторного, открытого мира... как в Arcanum. Некая рельсовость здешних маршрутов мне... нуу, немнооожечко так, претит.

Открытого мира хочется... открытого. Ээх, кто бы Obsidian'ам денег дал. Да побольше. Да не корысти ради... Ну а так пока всё класс, супер.)

 

Да, кстати, тестил сегодня Смерть-из-Тени на профпригодность, так сказать. И не могу не оставить тут коротенькое видео того, как Смерть-из-Тени разбрасывает Хористов.) Ну вдруг кому интересно будет. Вдруг кто-то захочет себе в отряд такую.) Уж очень мне нравится как это выглядит. Дамочка просто бешеная. (Сложность - пп, если что)

 

Хочется мне её оставить в группе,  всё же точечный дпс вливает очень хороший... но как-то Атли милее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, кстати, тестил сегодня Смерть-из-Тени на профпригодность, так сказать. И не могу не оставить тут коротенькое видео того, как Смерть-из-Тени разбрасывает Хористов.) Ну вдруг кому интересно будет. Вдруг кто-то захочет себе в отряд такую.) Уж очень мне нравится как это выглядит. Дамочка просто бешеная. (Сложность - пп, если что)

 

 

Хочется мне её оставить в группе,  всё же точечный дпс вливает очень хороший... но как-то Атли милее.

А что это у неё за ядерная боеголовка в руках?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Albatross, если имеется в виду меч, то он мне выпал

в Шпиле, который находится в Распутье Летианы. 

 

Ну а если речь о красных грохочущих лентах, которые отлетают от зверолюдки, то это

Сигил огня с выражением "Материальной силы". Он добавляет оружию огненный урон, + такой вот эффектный эффект. Извиняюсь за тавтологию.) PS Забыл упомянуть о том, что также в этой связке используется штрих "Вулканическое оружие". Он тоже добавляет огненный урон и именно этот штрих даёт такую анимацию огненных лент.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открытого мира хочется... открытого. 

Ну я хз зачем он нужен. Пустоты и однотипности шоль хочется? Для меня опен ворлд огромный минус для любой рпг, и я рад что хотя бы в современных изометрических рпг такого нет. Рпг от 3 этим уже загублены

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открытый мир разный бывает. Хотя в изометрических РПГ нормального открытого мира и я не вспомню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tyranny patch 1.0.1.0010 Notes

Quest Fixes:


In Sentinel Stand Keep, navigating over the bridge near the exit is improved.
Killing Bleden Mark in Tunon’s Court after agreeing to meet him in Ashweald is now supported.
“Person of Interest” conversation options have been revised.
Nerat will now attack the player after delivering the Writ of Execution for Scarlet Chorus players.
In “At Any Cost”, Rebel players who recruited the Stonestalker tribe and betrayed their alliance to become an Anarchist can now progress properly.
Fighting Hundred-Blood solo on the Rebel path will now update “Forging The Way” properly.
The Rebel player will no longer get multiple options to recruit factions out of sequence.
In “A Breach Between Worlds”, using the Ocean Spire directly after getting the Steadfast Insignia should now update correctly.
The Vendrien Guard fight in Tripnettle Wilderness has been improved.
Iron Marshal pathing is improved.
“Final Judgment” will progress properly when selecting the Kills-In-Shadow dialogue option upon delivery of the Writ of Execution.
“The Armies in the North” will now begin properly after killing Bleden Mark in Tunon’s Court. A fix for existing saves will be forthcoming.
In “Leave No One Behind”, the quest will now continue properly for Rebel players that starts the quest after fighting Raetommon and siding with the Bronze Brotherhood.
The Blade Grave region is no longer available in the last act for a Scarlet Chorus player.


Gameplay Fixes:

Verse will now revive if the player dismisses her while she was unconscious.
Characters will now properly transition from being suspended in air when swapping their active weapon set.
Lantry will now grant healing magic to the player in the second act after agreeing earlier.
Invisibility potions will now wear off when leveling up while invisible.
Sirin’s stanza durations should now remain at the proper timing. If her stanza duration has already been reduced, those saves will not be changed.
Companions will now auto-attack when companion AI is enabled and no weapons are equipped.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Особо не вчитывался, но чо-та очень на спойлеры похоже. Лучше, наверное, список исправлений под спойлер запихать. На оптимизацию забили. А это большая часть жалоб.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открытый мир разный бывает. Хотя в изометрических РПГ нормального открытого мира и я не вспомню.

Я вспомню. Divine Divinity. Самый настоящий полностью открытый мир.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вспомню. Divine Divinity. Самый настоящий полностью открытый мир.

 

Не играл слишком много, увы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×