Перейти к содержанию
Авторизация  
Holsten

Hitman: Absolution

Рекомендуемые сообщения

post-125-0-40244300-1403890571.jpg

 

Жанр: Stealth/Action, TPS
Платформы: PC, XBOX, PS3
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 20 ноября 2012

 


Новая глава в жизни Агента 47, главным протагонистом в которой станет Блейк Декстер. Диана Бёрнвуд, координатор Агента, которая присутствовала во всех частях серии, сыграет важную роль в сюжете игры.


 
Спойлер

 

 
wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

 

Спойлер

post-125-0-57593000-1398075901_thumb.jpg
post-125-0-48471300-1398075904_thumb.jpg
post-125-0-89048700-1398075905_thumb.jpg
post-125-0-65274800-1398075906_thumb.jpg

 

 
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Журнал PC Gamer поставил данной игре 62 балла из 100.

Причины:

 

 

Плохой стиль игры и очень много «bloom»-эффекта.

 

История игры ужасная.

 

Уровни, в целом, очень маленькие.

 

Цели миссий, как правило, открывать двери, а не убивать.

 

Плохой порт на ПК, в особенностями это связанно с элементами управления, которые говорят вам, чтобы вы «мягко» нажали на левую кнопку мыши.

 

Производительность была 15 FPS на 2/3 обзорных ПК.

 

Отсутствие сохранений мешает исследованию мира.

 

Оружие не переносится между миссиями

 

Плохое AI.

 

Игра поощряет вас за убийство охранников, в отличие от других игр серии Hitman.

 

 

Большинство убийств являются роликами, а сам Агент 47, в целом, не может никого убить.

 

 

:facepalm:

 

Видимо они на лёгком уровне играли, как большинство игрожуров. Основной фишкой игры является прохождение уровня со статусом Silent Assassin, а уж тем более не исследование мира.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:facepalm:

 

Видимо они на лёгком уровне играли, как большинство игрожуров. Основной фишкой игры является прохождение уровня со статусом Silent Assassin, а уж тем более не исследование мира.

 

Согласен.

Придираться к сюжету, играя на легком уровне сложности. Мдя...

 

А вот технические ошибки в виде падающего FPS меня напрягают.

 

Цели миссий, как правило, открывать двери, а не убивать.

Игра поощряет вас за убийство охранников, в отличие от других игр серии Hitman.

 

Они противоречат самим себе)

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Придираться к сюжету, играя на легком уровне сложности. Мдя...

Кхм, а как вообще уровень сложности с сюжетом связан, ммм?

Они противоречат самим себе)

Ну не факт, первое утверждение скорее о том, что цель миссии - не убить какую-то важную шишку или тому подобное, а просто перейти на другую локацию. Убийство охранников тут никаким боком. Сложности перевода, вероятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхм, а как вообще уровень сложности с сюжетом связан, ммм?

 

Напрямую. Жаловались на подачу сюжету, а она от уровня сложности зависит. Самое интересное в режиме Silent Assassin конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаловались на подачу сюжету, а она от уровня сложности зависит.

 

Эмм, нет) От сложности зависит только геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напрямую. Жаловались на подачу сюжету, а она от уровня сложности зависит. Самое интересное в режиме Silent Assassin конечно)

 

Сюжет - это сюжет, сложность - это сложность. Они в принципе не могут быть взаимосвязанны. Разве что только - чем выше сложность, тем больше он отвлекает от сюжета, может так.

На счет Sillent Assassin согласен - интересно пройти таким образом всю игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. Впечатления крайне и крайне двойственные. С одной стороны - много геймплейных улучшений. С другой - сюжет в общем и целом не выдерживает критики. Он абсолютно забываем, а попытки оставить впечателние всяким over the top контентом просто смешны.) Не получилось у разрабов заставить меня сопереживать ГГ и той кого он спасает. Получилось вызвать желание убить его врагов, но лишь потому что они совсем, нууу, глупые.) Много миссий когда я ощущал себя Фишером (проберись из пункта А в пункт Б незамеченный(перестреляй всех по дороге из А в Б как вариация прилагается но еще унылей). Однако вариативность прохождения порой крайне улыбает, чего стоит только миссия в суде.) В итоге - заставил себя допройти и снес. Может быть перепройду, когда захочу проверить другой вариант прохождения миссии, ибо парочка интересных осталась но не более того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неоднозначная игра, для меня лично - одна из самых слабых частей серии Hitman, особенно в том, что касается стелса и основной идеи оригинального скрытного убийцы. Сюжет крайне средний, цепляет в лучшем случае некоторыми моментами, стелс реализован в чём-то неплохо, но местам - откровенно так себе. К визуальной части здесь претензий у меня никогда не было, скорее сделан некоторый прогресс относительно Blood Money, но надо отметить, что и в Blood Money графика была по тем временам очень реалистичной и красивой. 

Как игра серии Хитман - средне или посредственно, как игра в целом - неплохо, баллов на 6-7 тянет. В основных элементов, как важных для игры конкретной серии, так и для stealth в целом - не очень хорошо. Blood Money был во многом сильнее. А здесь сделали слишком неоднозначный геймплей и к тому же дали игре не самое удачное нововведение - линейный сюжет со скучными локациями, что не пошло игре не пользу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×