Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Assassin's Creed: Valhalla

Рекомендуемые сообщения

Assassin's Creed Valhalla.jpg

  • Разработчик: Ubisoft Montreal
  • Издатель: Ubisoft
  • Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
  • Дата выпуска: 10 ноября 2020 года

Нового героя Assassin’s Creed взрастили на легендах о битвах и воинской славе. Вам предстоит сыграть за яростного викинга по имени Эйвор. Исследуйте живописный и таинственный открытый мир в суровом антураже Англии тёмных веков. Нападайте на врагов, развивайте селение и усиливайте влияние. Улучшенная механика RPG позволит вам управлять развитием персонажа и влиять на окружающий мир. С каждым выбором, от заключения союзов и боевой стратегии до диалогов и подбора снаряжения, вы будете прокладывать путь к славе в этом открытом мире.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

по поводу англ озвучки - ну может быть придется подождать недельку, но это не факт. У легиона озвучку обещали со старта, но в итоге смогли ее ввести только через неделю после релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе, если понравились Origins и Odyssey, то и эта должна зайти. Мне нравится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре нет одноручных мечей, блин. Ну как они это делают? Им не хочется просто скопипастить массу невероятно красивых мечей всяких королей времен эпохи переселения народов и эпохи викингов и продавать это в своем магазине за реальные деньги, или что? При этом есть двуручные мечи(по которым видно должное внимание к деталям аниматоров или моделлеров, так как держит герой их почти за середину рукояти). Можно, как в дарксослах, брать сразу два и вертется с ними. Ууу...

За первые часов 10 игры впечатление такое, что игра вообще похожа на лоскутное одеяло сшитое из разных плохо стыкующихся кусков людьми которые не взаимодействовали при разработке:

Аляповатая боевка и стиль анимации контрастирует с тоном повествования и общей атмосферой, всяческие боевые спецабилки полны просто гиммиков и приемов подходящих только для симулятора пьяной драки в подворотне

Прекрасно проработанное окружение соседствует с чудовищными доспехами и очень странно выглядящим оружием.

Нет смысла в стелсе в локациях примерно своего уровня так как можно просто забежать в ворота и завертеть всех двуручным топором(который выглядит как непойми что, а не датский топор), при том что социальный стелс лучше чем во всех последних играх серии на голову и имело бы смысл его значимость повысить.

Еще в игре ужасный боевой ИИ, неспособный попасть по цели которая просто отбегает в сторону. 

Тайминги в бою рассчитаны на то, что игрок сидит на диване, в каждой руке у него по бутылке пива а управляет он ногами. Под это же подогнано большинство боевых анимаций врагов. Но, разумеется, сделано это непоследовательно - огромный жирный мужик без оружия намного опаснее вооруженных воинов, ведь он резче, внезапнее и наносит больше урона. Это превосходно.

Уровень сложности, естественно, не влияют никак на тайминги парирований и уклонений(казалось бы, всем должно быть ясно что надо делать именно так), а просто растят статы врагам. Так же он не влияет на агрессивность врагов, ну или по крайней мере этого не видно - они нападают максимум по двое. Может на низких сложностях они вообще не нападают, не хочется даже проверять.

Групповые баталии со времен одиссеи спрогрессировали никак. Так же болваны стоят долбят друг друга для виду, а на деле ничего не происходит и нужно всех вырезать самому. Учитывая, что боевка в эти моменты просто закликивательная, это просто утомляет. Ну и неужели "битвы" в одиссее кто-то положительно оценил? Я не хочу рейдить десятки монастырей и всю игру закликивать толпы болванов там.

Пока, вроде, всё...

  • Нравится 1
  • Поддерживаю 1
  • Информативно 1
  • ЯДРЁНО! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Girveld сказал:

В принципе, если понравились Origins и Odyssey, то и эта должна зайти. Мне нравится. 

По началу пока нравится, спокойно и размеренно. Тебя не забрасывают сразу в гущу событий с сотней персонажей которых ты не знаешь и не узнаешь. Спокойно рассказывают диспозицию, у персонажей простая и понятная мотивация.

Конечно не обошлось и без классических Юби квестов - принеси три рога оленя. Так вот, я за 5 часов игры убил 15 оленей минимум. И несмотря на то что у каждого были рога - выпал мне всего один.

14 часов назад, Sirius Helldog сказал:

по поводу англ озвучки - ну может быть придется подождать недельку, но это не факт.

Всё сходу доступно, в настройках выбирается.

  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про саму игру можно что угодно говорить, но красоты у неё не отнять. Просто посмотрите на это. Снято на PlayStation 5.

Спойлер

34265546452654.jpeg

2456245654652.jpeg

254625464256.jpeg

657765745674767.jpeg

24565426245.jpeg

3567356753767576.jpeg

3658358765675365.jpeg

1654.jpeg

23454234543423.jpeg

2456254654642.jpeg

35432345.jpeg

432535253453245443.jpeg

25462456245662.jpeg

 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Arawn сказал:

Там реально такое творится? :)

Наиграл 70 часов на PS4 и не сталкивался ни с чем из этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Arawn сказал:

Там реально такое творится? :)

 

Возможно, такое было на релизе. Я играть начал 21-го ноября, уже патч выкатили. Потом ещё один через пару дней. У меня таких багов не было, только пару раз скрипты ломались в квестах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Arawn сказал:

Там реально такое творится? :)

Багов хватает местами, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграл 70 часов. Пока все нравится. Даже некоторую ДРАМУ словил. И очень классный кадр с Убийцей Драконом (кто играл поймет). В целом гриндилка конечно. Но до главной игры года время скоротать норм. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. 170 часов. Устал от игры. Одиссея понравилась больше. Смотрел разборы сюжета на ютубе. Оказывается 80 процентов его прошло мимо меня. Ису-фигису. Я играл в викингов. :) А по лору я знаю только то, что тамплиеры мне нравятся больше ассасинов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Galactrix я пока часов 10 только наиграл, но сразу могу отметить, что квесты на голову выше той же одиссеи. Если там я большую часть диалогов просто скипал из-за однообразности заданий (привет киберпанк в том числе), то в вальгалле я прямо вслушиваюсь в каждый квест,  уж больно они разнообразные и зачастую абсурдные в происходящем, но чертовски интересные. Напомнили мировые события из рдр2. В общем для меня пока это однозначно второе лучшее открытие года, после призрака Цусимы. 

  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый Ассасин, который мне зашел. Сегодня весь день играл с удовольствием. 

Графика и звук на PS5 просто топ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ ШО

ПРОШЁЛ

НА ВСЕ АЧИВЫ

Высосал, таксказать, весь контент.

Вообще, эмоций-впечатлений очень много. Больше не от самой игры, а от несправедливости "приклеевшейся" к игре и студии репутации.

Игра очень хорошая. Одна из лучших в жанре "подпивасное опенворлд хрючево". Если вы любите игры про Эцио, или всю эту блевотню про ассасинов-тамплиеров и по какой-то странной причине считаете, что тут должны присутствовать элементы, которые были 10 игр назад - вы странный и вам не сюда.

Самый большой недостаток игры - это наследие серии. Весь этот отвратительный лор про ису, ассасинов и тамплиеров, весь этот огромный каловый сталактит, свисающий над игрой, всё это огромное (и вонючее) наследие десятков сценаристов и нескольких студий очень сильно тянут что Вальхаллу, что предыдущие две игры назад. Сценаристам приходится тащить весь этот мусор в свою игру и как-то под него подстраивать сценарий и сюжет. На удивление, они даже неплохо справились с тем, чтобы грамотно закрыть многие моменты. Лично мне это было АБСОЛЮТНО неинтересно, но я снимаю шляпу за то, что людям удалось каким-то образом красиво закрыть десятки сюжетных веток, доставшихся им в наследство.

Я же больше стараюсь воспринимать игры серии как путешествие в конкретную эпоху с возможностью встретиться с историческими личностями, поучаствовать в исторических событиях и мотивацию пару статеек на википедии почитать вдогонку. Вальхалла, как мне кажется, именно с историчностью справилась чуть хуже, чем другие игры серии, но это ты узнаешь когда посмотришь чужие видосы и тебе прямо тыкнут что вот этого здесь быть не должно.

Игра офигенно красивая, у Юбиков вообще дизайн в играх всегда отпадный и художники работают на совесть. Отдельно здесь хотел бы отметить, как меняется оружие и броня при прокачке. Апгрейдишь меч с бронзы на серебро, и он приобретает опрятный вид. Апгрейдишь до золотого уровня - и он покрывается рунами, драгоценными камнями и прочим. Щит из деревянного превращается в стальной, а потом приобретает украшения. Я кайфовал от каждого апгрейда, все ресурсы, что собрал в игре как раз сюда пошли. И круто то, что меняется не только текстура, но и модели оружия и брони. Все они теперь, в отличие от Одиссеи, уникальные и со своими особенностями. Больше никакого десятиминутного опустошения инвентаря у торговцев от сотен мечей и копий.

Ну и раз про оружие говорю - в этой игре фишкой является то, что в каждую руку можно взять разные типы оружия (даже двуручного), и от этого будет меняться набор приемов и доступных ударов. А выбор тут большой: мечи, топоры, кинжалы, атгейры, цепы, копья, серпы, щиты и прочее. Можно даже с двумя щитами в руке бегать. На всё это можно наложить разный набор рун, в общем, для билдостроения (если играешь на высокой сложности) тут простор большой.

Сюжетно тут всё достаточно неплохо. Тут, правда, сюжетов очень много, и какого-то "основного" нет. Даже для разных игроков понятие основного сюжета здесь различается. Кому-то в первую очередь интересны события современности и вот эта жижа про ису, а остальные 100 часов по завоеванию Британии это побочки. Лично для меня ровно наоборот. Контент по областям сделан не очень ровно: есть запоминающиеся сюжетные ветки, есть сомнительные и странные. Я читал, что проблема в том, что это делалось разными студиями, отсюда и скачущее качество историй. Но, что для меня является самой большой проблемой - это характер главного героя.

С Эйвор(ом) получилось вообще очень странно. Я до игры не понимал этой дичи с разным полом и возможностью переключаться между ним в любой момент. В игре это обыграли классно. Единственная проблема - по канону герой это женщина, и... я, наверное, сексист, но я не могу воспринимать женщину-воина всерьез. В Одиссее Кассандра еще нормально заходила, т.к. игра была про мифы и персонаж у тебя был полубог. Здесь же МГГ подходит куда лучше. И озвучка русская отличная (послушал на английском - катастрофа). А проблема с характером в том, что он у персонажа постоянно разный. То Эйвор у нас яростный воин, без раздумий бросающийся в бой, то дипломат, то агрессивный, то дружелюбный, и нет никакого плавного перехода от одной черты к другой, в разных сюжетках по щелчку меняется и характер. Никакого развития нет, к сожалению. И нет нормального окончания его саги. В конце он просто... уплыл. И умер. Лаааадно?

Отдельно отмечу отличные дополнения. Ирландия - классная, Париж - очень проходной (здесь хуже всего показан характер ГГ, и, насколько я понял - самое неисторичное ДЛС). Рагнарек - вообще тянет на полноценный аддон, ощущается как Кровь и Вино для Ведьмака 3. Новые механики, огромная локация, свой сюжет.

Мифы про серию, которые раздражают:

1) Гринд. В игре нет никакого гринда. Вообще. Ни в Вальхалле, ни в Одиссее, ни в Ориджинс. Здесь присутствуют десятки ползунков сложности, которые позволяют настроить уровень врагов, их жирность, урон, сложность стелса и многое другое. Можно включить буквально год-мод и убивать всех с 1 удара. Ни одна из этих игр не заставляет вас ничего искать, добывать или качать вообще. Это всегда только ваш личный выбор.

2) Донат. Если в игре нет гринда - доната тоже здесь нет. Здесь есть внутриигровой магазин с наборами брони, 90% из которых вообще не вписываются в стилистику игры. Вроде бы серебро тоже продаётся (оно ни для чего в игре не нужно). Всё это полнейший мусор чисто для любителей заменить драконов на Паравозика Томаса в Скайриме. Ничего даже близко вас туда не заставляет заходить и хоть что-то покупать.

3) Испортили сюжет, забыли истоки, испортили лор и блаблабла. Основной сюжет умер со смертью Дезмонда. Начиная с Блек Флега не было ни главного героя, ни каких-то событий в современности. Именно новая трилогия попыталась продолжить то, что закончилось там. По моему мнению, конечно, лучше бы оно скончалось навсегда. Никакого нормального лора тут никогда не было, потому что не было никого, кто бы следил и контролировал то, что разные студии в каждой новой игре вводят (не говоря уже про фильмы, комиксы и прочий шлак).

Если не пытаться всё осилить одной большой ложкой, а растягивать контент по удовольствию - то можно много десятков приятных часов тут провести. Ну и не стесняться, что обой-обой вам НРАВИТСЯ игра от Юбисофт. И не смотрите каловых обзорщиков типа Ссаника на Ютубе - отупеете.

  • Нравится 1
  • Поддерживаю 1
  • Bro! / Sis! 3
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×