Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Gothic Remake

Рекомендуемые сообщения

Gothic Remake.jpg

  • Разработчик: Alkimia Interactive
  • Издатель: THQ Nordic
  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • Дата выпуска: конец 2024 года

Королевство Миртана осаждают полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется постоянный поток магической руды, и король Робар ссылает в шахты Хориниса всех заключённых, каких только может. Чтобы предотвратить побеги, монарх попросил лучших придворных магов окружить рудники волшебным барьером. Увы, магия вырвалась из-под контроля, а последующий мятеж превратил целую долину в царство самых отъявленных преступников. Королю пришлось пойти на переговоры с новыми хозяевами рудников, однако напряжённость между отдельными фракциями бывших каторжников только растёт. Никто и представить себе не может, что прибытие очередного арестанта повлечёт за собой огромные последствия и изменит абсолютно всё.

Верный оригиналу полный ремейк первой Gothic.

Страничка игры на сайте

  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
43 минуты назад, Del-Vey сказал:

Кстати, чуток подкрутили баланс, теперь проводникам надо помогать убивать монстров или хотя бы отвлекать их на себя.

Не замечаю пока. Чувак, который меня сопровождал к болотным травокурам, в режиме берсерка укокошил троих волков и двух шершней и даже не почесался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше всего волнует вопрос, Новый лагерь и Болотный после 1 главы обросли контентом? сюжет хотя как-то меняется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Del-Vey сказал:

В ремейке же крошить монстров у него получается с переменным успехом — каждый падальщик ему откусывал по чуть-чуть здоровья, а уже за мостом (там, где два вымогателя ещё стоят) он убился о первую же муху.

Ну не знаю. У меня он очень бодро всех разваливал. Спокойно дошли до лагеря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, flinterid сказал:

Не замечаю пока. Чувак, который меня сопровождал к болотным травокурам, в режиме берсерка укокошил троих волков и двух шершней и даже не почесался.

Идол Парвез? Только что дошёл с ним до Болотного лагеря с четвёртой попытки, он три раза помер на монстрах. Ты точно не на лёгком уровне сложности играешь?

Причём он ещё, в отличие от Мордрага, зелья лечения использовал, и всё равно в какой-то момент три ящера его запинали так, что он не успел подлечиться.

52 минуты назад, Heisenberg сказал:

Больше всего волнует вопрос, Новый лагерь и Болотный после 1 главы обросли контентом? сюжет хотя как-то меняется?

Новые квесты уже даже в первой главе есть. Обещали, что в последующих будет восстановленный контент и совершенно новые квесты. Пока не добрался, но в любом случае советую ждать патчей, игра очень глючная и кривая, это ранний доступ без формального раннего доступа. Игра явно не закончена, багов тьма тьмущая.

  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Del-Vey сказал:

Ты точно не на лёгком уровне сложности играешь?

На нём, я не настолько искушён, чтобы труъхардкорить.

16 минут назад, Del-Vey сказал:

в отличие от Мордрага

А что надо сделать, чтобы получить квест на его ликвидацию? Мне Торус такого не предлагал.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, flinterid сказал:

На нём, я не настолько искушён, чтобы труъхардкорить.

Так и сказал бы сразу. В игре есть низкий уровень сложности, обычный и хардкорный. Я по умолчанию предполагаю, что большинство играет на среднем, т.к. это стандарт.

19 минут назад, flinterid сказал:

А что надо сделать, чтобы получить квест на его ликвидацию? Мне Торус такого не предлагал.

Торуса спроси, надо ли чем помочь лично ему. Он скажет, что нет. Спроси ещё раз. Он скажет, что нет. Третий раз спроси и он сдастся и выдаст квест.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Del-Vey сказал:

Третий раз спроси

Спасибо.

Какой поехавший это придумал?!

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня сейчас после загрузки сохранения пропал проводник, а вокруг отреспавнились все монстры, которые на момент сохранения были убиты. И я оказался в кольце ящеров, кротокрысов и падальщиков.

Произошёл буквально вот этот мем:

photo_2026-06-06_20-01-36.jpg

6 минут назад, flinterid сказал:

Спасибо.

Какой поехавший это придумал?!

Там каждый раз новая реплика. Ты не три раза одну и ту же тыкаешь, а каждый раз новую. Интуитивно понятно, в принципе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, flinterid сказал:

На нём, я не настолько искушён, чтобы труъхардкорить.

Думаю что всё ж не стоит никому на нёй играть на самом деле, самые яркие впечатления можно получить лишь в первом прохождени один раз, в данной игре страдание компенсируется в полной мере. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Logen сказал:

Думаю что всё ж не стоит никому на нёй играть на самом деле, самые яркие впечатления можно получить лишь в первом прохождени один раз, в данной игре страдание компенсируется в полной мере. 

Я уже получил яркие страдальные впечатления - у меня прохождение заблокировалось на моменте, где надо с помощью заклинания взорвать тоннель в гнездо ползунов. И всё бы ничего, но за 10 часов до этого Торрез в Старом лагере поручил мне найти пергамент и два волчьих чего-то-там для обучения использования магией... и пропал. Он мне ещё и награду должен за доставку письма выдать. Но его нигде нет, в том числе и там, где должен быть. 

А так первые впечатления скорее положительные. (Если не считать увлекательных забегов по уже зачищенным маршрутам между болотом и старым лагерем. В седьмой раз 15 минут топая от наркоманов к рабовладельцам, я поймал приступ бессмысленности бытия. Но в этом видимо и была цель этого геймплейного решения).

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Logen сказал:

Думаю что всё ж не стоит никому на нёй играть на самом деле, самые яркие впечатления можно получить лишь в первом прохождени один раз, в данной игре страдание компенсируется в полной мере. 

Пишут что Gothic Remake значительно сложнее оригинальной Gothic I на нормальной сложности, легче "Ночи Ворона" только благодаря отсутствию роста цены навыков.

Оригинал Gothic I не был хардкорной игрой, посложнее TES конечно но еще не хардкор.

Gothic II была хардкор в первую очередь из-за системы удорожания навыков, во вторую из-за дорогих в манне и одновременно ослабленных заклинаний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл почти три часа - ни одного бага. Зашёл на Нюк почитать отзывы об игре, прочитал пост Del-Vey о забагованности игры, решил проверить. Запустил игру и через секунд десять словил баг.

  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал вас и решил отложить прохождение на пару патчей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От бага с удалением сохранений ручные сохранения помогают только частично. Вчера патч вышел, думал поправили. Сегодня игра начала жутко тормозить в меню загрузки после гибели, перезапустил, а сохранений последних полутора часов нет. Играть дальше стрёмно, в совокупности уже потерял около четырёх часов на этих приколах, откладываю до патча, в описании которого чётко и ясно заявят, что проблема решена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ПК проблем с сохранениями нет. Ну или я не сталкивался. Хотя патчей тоже не было.

2 часа назад, St1Let сказал:

Почитал вас и решил отложить прохождение на пару патчей.

Я так Of Ash and Steel отложил. До сих пор так и не продолжил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   3 пользователя онлайн

×