Перейти к содержанию
vampy07

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Рекомендуемые сообщения

Kingdoms of Amalur Reckoning.jpg

  • Разработчик: Big Huge Games
  • Издатель: 38 Studios, Electronic Arts
  • Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
  • Дата выпуска: 7 февраля 2012 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
48 минут назад, Grimuar Grimnox сказал:

Я прекрасно тебя понимаю. У меня ещё три или четыре совершенно нетронутых книги сольвоторе, но я тупо не могу уже его читать: одно и то же по пятому кругу, причём даже в РАЗНЫХ "вселенных" он умудряется делать одинаковые/одинаково скучные сюжетные повороты. К сожалению, мне уже не восемь лет, чтобы впечатляться подобным. Сами квесты хотя бы интереснее тех, что были в Сакреде Втором, если ты в него играл, конечно?

Не интереснее. Уровень один. В Сакреде 2 лучше просто потому что написаны короче. Брифинг + эпилог. Тут же абсолютно каждый принеси-подай-убей квест сопровождается кучей (опциональных) монологов. Если тебе нужно убить кабанов то тебе обязательно расскажут про локацию, где эти кабаны, что за кабаны, что батя квестодателя охотился на кабанов ну и немного про ценность кабаньих клыков. Диалогами это назвать не получается просто потому что ГГ безликий болванчик и реплик у него почти нет, ты просто нажимаешь на ключевые слова, как в Морровинде.

Ах, да, ну и конечно же в Сакреде 2 квесты лучше просто потому что из тысячи квестов в награду за выполнение одного тебе дадут посмотреть концерт Blind Guardian. В Амалуре такой роскоши не будет.

  • Bro! / Sis! 1
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы так хорошо описали сабж, что аж снова позадротить захотелось! Загружаю! :yes

  • Bro! / Sis! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впервые начал игру в феврале 2020 (а может и раньше на пиратке, это только данные со стимовской лицухи). 18 апреля 2026 года, наконец, закрыл гештальт и прошёл. Катастрофически ужасная игра =) Больше всего вопросов к тому, кто был ответственен за регулирование количества контента в игре. Игру спокойно можно было еще на пяток ДЛС распилить. Пустыню вырезать полностью, например. Искренне не понимаю, зачем и для чего напихали СТОЛЬКО квестов и СТОЛЬКО персонажей с десятком тем для обсуждения. Неудивительно, что челы разорились, там весь этот мусор озвучить сколько бабла потратили.

Не знаю, кому игру вообще можно рекомендовать. Геймплей в первый час неплохой, но игра настолько растянута, что даже если бежать только по основному сюжету и менять билды тебя от него тошнить начнёт. Текста миллиард, но читать это всё неинтересно и диалоги отсутствуют, 98% текста это монологи, изредка можно ответить что-то в духе "да/нет" или "пощадить/убить". Мир - какая-то типичная высокая фентезя, очень часто грузят кучей имён собственных, но я не представляю, кому вообще будет интересно в этом разбираться. Инвентарь неудобный, торговля бесполезная. Если бы присутствовало влияние на мир, то, может, квесты и было бы интересно выполнять, но мир статичный и неинтерактивный. Играл еще в старую версию, и ДЛС, продолжающее игру, не пробовал. И не думаю, что что-то потерял :)

  • Нравится 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, KnightOfNine сказал:

читать это всё неинтересно

Так им же роджер сальваторе помогал! Я сразу как понял, что там будет за сюжет, даже и ютуб по ней смотреть передумал. ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KnightOfNine Ровно такие-же воспоминания об игре. Для себя я её в то время окрестил "ММО-сингл", не зная ещё, что "за этим будущее".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×