Перейти к содержанию
vampy07

The Age of Decadence

Рекомендуемые сообщения

The Age of Decadence.jpg

  • Разработчик: Iron Tower Studio
  • Издатель: Iron Tower Studio
  • Платформы: PC
  • Дата выпуска: 14 октября 2015 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Эх, уже больше полугода пишут "все уже на 95-99% готово, дошлифуем, и скоро все будет, честно-честно!".

Скорей бы уж наконец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень жду. Демка не смотря на некоторые корявости (хотя как их может не быть, когда так мало людей над игрой работают) мне очень понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 06.03.2011 в 07:18, Dragn сказал:

Очень жду. Демка не смотря на некоторые корявости (хотя как их может не быть, когда так мало людей над игрой работают) мне очень понравилась.

Читать больше  

Ну, боевая система там действительно одна из лучших, если не лучшая, из тех что я когда-либо видел. Но вот сюжетно-диалоговый контент настораживает, ребята ведь обещают текста больше, чем в Planescape: Torment.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 08.08.2011 в 14:08, welliz сказал:

Интервью довольно старое, да и нового по сути ничего, но всё же.

 

  Показать контент

 

Читать больше  

Чертовски интересно. Ничего кроме комерческого успеха, в случае если они сдержат все обещания,им не пожелаю.

Обидно только что магии не будет, но я переживу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решился все-таки попробовать демо. Боевка и правда одна из лучших, но как-то странно рандом работает, персонаж отклонил щитом все арбалетные болты и при этом ни разу не использовал щит в ближнем бою. Собственно, понравилось все кроме графики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ворованый перевод неофициального F.A.Q.

 

 

  Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь проходил демку? Имею в виду, вместе с последним необязательным боем в таверне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 15.08.2011 в 13:58, saruman сказал:

Кто-нибудь проходил демку? Имею в виду, вместе с последним необязательным боем в таверне.

Читать больше  

Проходил, но было это давно и неправда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Цитата
Как много текста будет в игре?

ОЧЕНЬ МНОГО. Больше, чем в Planescape: Torment.

 

Могу ли я поставить игру в тупик, убив сюжетного персонажа?

В игре нет критичных для сюжета персонажей. До всей важной по сюжету информации можно добраться различными способами.

 

Какова длительность игры?

30-40 часов. Но принимая во внимание нелинейность игры, вы можете переигрывать несколько раз совершенно разными способами.

 

Как много концовок в игре? Будет ли финальный бой?

Семь концовок. Только две предполагают бой насмерть.

 

Можно ли пройти игру без единого боя?

Да. Для этого вам, очевидно, понадобятся высокие значения небоевых навыков.

Читать больше  

Вот это вот, чертовски радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые впечатления:

 

Пока что исследовал только основные ассассинские квесты (там ещё были ответвления, например, следующие за фейлами) - т.е., всего 5-6 штук, которые будут в демо.

Что меня стимулирует - это прокачать уникального перса и добыть что-нибудь этакое, эпичненькое.

Остальное для меня вторично.

Однако, выбор сюжетной линии действительно богатый - уже в трёх первых квестах от гильдии убийц можно:

- отделиться от гильдии (безболезненно)

- предать гильдию, в результате чего она будет на тебя охотиться

- собственными руками помочь полному уничтожении гильдии

- защитить гильдию от врагов, попутно придавив первого помощника лидера сильной фракции и заняв в гильдии высокое положение

- переметнуться на сторону другой сильной фракции, конфликтующей с первой сильной фракцией

По ходу выполнения заданий гильдии получаешь голд (продуманно ограниченными порциями), который можно потратить на оружие и броню (выбор достаточно ограничен, а цены высоки) для более эффективной боёвки либо на таинственные артефакты древности (которые могут быть и подделками, хз), а также ценные навыки (например, навык ядоварения или навык работы с металлами); в случае не-летальных фейлов нередко получаешь небольшое поощрение, что стимулирует не релоадиться, а изучать другие возможности

Очень многие вкусные бонусы (или горькие фейлы) зависят от выбора статов при создании персонажа, помимо скилов

 

Вообще, любителей обычных боевых РПГ кое-что может смутить - например, ты с усилиями добираешься до некоего сундука, попутно прирезав 3 + 2 человек (после 15 релоадов, необходимых для определения эффективной в данном бою тактики), чудом не активировав ловушку, и прокачиваешь казалось бы ненужный твоему персу скилл, чтобы её обезвредить; открываешь его, ожидая обнаружить в нём не менее чем Адский Томагавк Повелителя Драконов, а в нём свиток... который ты и прочесть не можешь без посторонней помощи (посторонняя помощь = over 200 голда, вместо приобретения новой брони), если не прокачаешь ещё один не относящийся к профессии убийцы скилл... Читаешь свиток, а там... ну ладно, не буду спойлерить. И всё это уже в 5-6 квесте :)

 

UPD: играл Mercenary. Очень сложно, нужен очень хорошо продуманный боевой персонаж, т.к. идёт бой а боем без передышки - эти бои можно и избегать, но тогда теряешь толстый профит (>500 голда уже после 3го квеста).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 13.09.2011 в 16:30, GR3k сказал:

Ты где квестовую демку сгреб? На офф-форуме только боевая демка. Или это стёб?

Читать больше  

Сейчас бета-тест идёт. Как подсказывает Кэп, Explorer скорее всего принимает в нём участие.

 

Ах да, пред тебе за оверквоттинг, пока устный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бета идёт закрытая, для энтузиастов с офиц. форума, т.к. дела там пока обстоят, естественно, небезбажно...

Вот кого пришлось давить наёмником "на одном дыхании", без восстановления HP:

- killed an assassin

- killed 2 thugs [at this point only had 19 HP left out of 60, hehe]

- killed 4 caravan guards + the merchant (in team with 2 other thugs; nets really do wonders!)

- killed 2 more thugs [7 HP left]

 

Успешный боевой билд:

077e4f4a61b4f37e02de7f7fbbad6285.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×