Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Dragon Age, которой не было: как менялась Origins на протяжении семи лет разработки

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts
В 28.12.2024 в 23:30, St1Let сказал:

Dragon Age, которой не было. Нет. И не будет. :old

Dragon Age ШрединГейдера :old

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинс разрабатывали почти 7 лет, и Вялую гвардию разрабатывали почти 7 лет, но есть нюанс

  • Кайф! 1
  • ЯДРЁНО! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, помню. Ещё в журналах про разработку читал, когда они были. Я нарисовал себе радостную фентези экшон-РПГ. Это очень расходилось с релизной коричнево-серой мрачной игрой, 80% которой персонажи ходят забрызганные кровью. :)

В 28.12.2024 в 21:45, Nuke-Bot 2000 сказал:

Позднее, уже в 2006 году, авторы расскажут о планах реализовать масштабные сражения с участием сотен противников не только в качестве фона, но и в виде элемента игрового процесса, однако с этой задачей они не справились — по-настоящему крупные битвы в Dragon Age: Origins остались лишь в катсценах.

При этом в катсценах в первом ДА в масштабных битвах враги на фоне - спрайты. ХЗ как они собирались это реализовать. Но если спрайтами - то это был бы кринж.

Для этого нужен какой-то гений, шаманящий над движком. Самое впечатляющее, что я видел в играх, это орды в Дейз Гон. Они контактируют друг с другом, адекватно (для зомби) ищут путь и выглядят отлично. И все это в реалтайме на "старом ведре" PS4. Я до сих пор удивлен, как такое реализовали. Чуваку, сделавшему такое на Анриале, большой респект. Но во времена Ориджина хотелки разрабов были нереальны.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.12.2024 в 17:45, Nuke-Bot 2000 сказал:

так до конца и не определилась со своей идентичностью

Самая сильная часть статьи. Понравилось. :)

  • Кайф! 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.12.2024 в 07:19, Medwedius сказал:

Но если спрайтами - то это был бы кринж.

Да ну почему. Для середины нулевостых, да ещё и в шизометрии, это смотрелось бы вполне нормально.

Честно говоря, глядя на эти скриншоты из первой демки, сердце щемит. Уж больно хочется именно ту версию игры от тех самых BioWare.

  • Поддерживаю 3
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.12.2024 в 15:12, Allard сказал:

Уж больно хочется именно ту версию игры от тех самых BioWare.

И чтобы, как тогда полагалось, сиквел от тех самых Obsidian

  • ЯДРЁНО! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.12.2024 в 16:24, Tyrell сказал:

И чтобы, как тогда полагалось, сиквел от тех самых Obsidian

Тоже нефигово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.12.2024 в 16:24, Tyrell сказал:

И чтобы, как тогда полагалось, сиквел от тех самых Obsidian

Ага. Но нет уже ни первых, ни вторых...

  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.12.2024 в 21:45, Nuke-Bot 2000 сказал:

одну из ключевых «фишек» игры — играбельные прологи, повествующие о происхождении протагониста в зависимости от его расы или класса, — было решено вынести в подзаголовок.

Ляяяяяяяяя...

:2457245272:

Все пятнадцать лет была свято уверена, что первая часть называется Origins тупо потому, что это, собственно, первая часть. И сейчас без преувеличения чувствую себя так, будто словила божественное откровение.

:68735626464:

Как же, однако, бывает хорошо быть тупой: удивительное может поджидать буквально на каждом шагу. xD

Что там, к слову, по общему сюжету прототипа: известно, претерпевал ли он какие-то изменения? На скриншотах ведь эльфийские руины в Бресилианском лесу и Остагар представлены.

В 28.12.2024 в 21:45, Nuke-Bot 2000 сказал:

Тему кровавости грядущей RPG обыграли и на необычном красно-белом ключевом арте, который демонстрирует нарисованного кровью дракона, — именно это изображение оказалось на обложках всех трёх версий ролевой игры.

И, хочу отметить, арт этот до сих пор смотрится невероятно стильно. Маркетологи когда-то старались на славу.

:25:

Очень интересная статья, спасибо! ❤

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×