Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

The Blood of Dawnwalker

Рекомендуемые сообщения

111234345234564542456.jpg

  • Разработчик: Rebel Wolves
  • Издатель: Bandai Namco
  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • Дата выхода: 3 сентября 2026 г.

Ролевая игра в открытом мире, повествующая о Коене — полувампире на службе полноценных вампиров, пытающемся спасти свою семью.

  • Нравится 1
  • Информативно 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Механика со временем какая-то профанация. И зачем было городить огород?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Girveld сказал:

Механика со временем какая-то профанация. И зачем было городить огород?

Создать атмосферу? Я пол-игры бегал как взмыленный из-за этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел пролог, сделан он конечно классно, но так и не раскрыли то, для чего нужен был пролог - чем вампиры так плохи и чем недовольны повстанцы. Это прямо как в Far Cry - вот есть злой главгад, иди порть чужой бизнес во имя чего-то там, остальное не важно.

Всё что показали в прологе, это то что вампиры ОТЛИЧНЫЕ ребята. Вылечили черную смерть и все остальные болезни, отменили все налоги и подати. Показали кунари, которые вежливее людей. Ну да, со странностями они конечно, превратили церковь в непойми что, но в принципе ничего из ряда вон, во времена черной смерти куча разных сект возникла. А взамен они просят лишь чуть-чуть капнуть крови. Окей, даже если в катсцене не показали как много крови собирают и им нужно было заполнить весь тазик, на каждого жителя деревни пришлось бы по паре сотен мл, эти селюки больше теряют от комаров и ковыряния в носу целыми днями.

А против них повстанцы которые грабят могилы, бухают, жалуются на жизнь и с презрением относятся к нелюдям просто потому что они "монстры". И Коэн с ними, который ещё один косипоша типа Инджриха, который на любую херню соглашается и лезет куда не надо. В прологе столько нелинейности, что прямо странно выглядело когда не дали выбора не идти в шахты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Albatross Там у глав гада цели поболее чем просто держать людей как пищу. Хотя это полностью детально не описывают, но он готовит глобальный звиздец, не только для долины. Просто в прологе ГГ это неоткуда узнать. Уровень доступа маленький.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Albatross сказал:

Всё что показали в прологе, это то что вампиры ОТЛИЧНЫЕ ребята. Вылечили черную смерть и все остальные болезни, отменили все налоги и подати.

В этом-то и цимес. Если бы Бренсис дал Гг путь спасения матери, пусть, я не знаю за службу князю - Гг бы скорее всего пошел иным путем и заварушки не было. По мере прохождения игры ты понимаешь - проблем в системе, выстроенной Бренсисом, было не так, чтобы много. Главная проблема в личностях самих вампиров. Каждый из них смотрит на большую часть людей как на говно и не стесняется использовать для своего развлечения, исследований, и прочего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Albatross сказал:

Всё что показали в прологе, это то что вампиры ОТЛИЧНЫЕ ребята. Вылечили черную смерть и все остальные болезни, отменили все налоги и подати. Показали кунари, которые вежливее людей. Ну да, со странностями они конечно, превратили церковь в непойми что, но в принципе ничего из ряда вон, во времена черной смерти куча разных сект возникла. А взамен они просят лишь чуть-чуть капнуть крови. Окей, даже если в катсцене не показали как много крови собирают и им нужно было заполнить весь тазик, на каждого жителя деревни пришлось бы по паре сотен мл, эти селюки больше теряют от комаров и ковыряния в носу целыми днями.

А против них повстанцы которые грабят могилы, бухают, жалуются на жизнь и с презрением относятся к нелюдям просто потому что они "монстры". И Коэн с ними, который ещё один косипоша типа Инджриха, который на любую херню соглашается и лезет куда не надо. В прологе столько нелинейности, что прямо странно выглядело когда не дали выбора не идти в шахты.

Тебе в прологе чётко и ясно объясняют, что вампиры убивают всех слабых. Основной квест пролога — сделать матери, которую из кататонии в припадки кидает, успокоительный отвар, чтобы она перестала трястись и не спалилась на мессе перед вампирами.

Собственно, если этот квест провалить, то она при вампирах заистерит, они поймут, что она невменяемая, и убьют её на месте.

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Del-Vey сказал:

Тебе в прологе чётко и ясно объясняют, что вампиры убивают всех слабых. Основной квест пролога — сделать матери, которую из кататонии в припадки кидает, успокоительный отвар, чтобы она перестала трястись и не спалилась на мессе перед вампирами. 

Это не отменяет того, что в прологе так и не показали чем вампиры плохи. Да, говорят что они убивают слабых, да, они грубые и у них сомнительные вкусы. Но они в итоге ничего не делают с матерью если дать ей лекарство, даже не смотря на то что она всё равно едва на ногах держится и истерит. Или нужно обязательно провалить основной квест, чтобы понять почему они хуже селян?

Понятно что дальше по сюжету всё обязательно раскроют и покажут, но когда весь пролог пьяные селюки и Коен дружно ненавидят вампиров, я хочу знать почему. По диалогам убийство слабых там явно не главная мотивация для восстания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Albatross сказал:

Понятно что дальше по сюжету всё обязательно раскроют и покажут, но когда весь пролог пьяные селюки и Коен дружно ненавидят вампиров, я хочу знать почему. По диалогам убийство слабых там явно не главная мотивация для восстания.

1300-е года, конкретно с 1346-го по 1377-й (в игре упоминается послание папы в Авиньон, так что он там еще сидит, а эпиденмия Черной Смерти началась только в 46-м). Как ты думаешь, насколько местных крестьян корежит от происходящего в церкви? От не-человеческих ребят у власти, что пьют кровь? 

Их нелюбовь к Вракири понятна. Но нелюбовь - это одно, а активные действия - другое. И, как я уже сказал, сама система не такая уж и проблема. Проблема - люди, точнее вампиры. Не было смысла настаивать на "прореживании стада", тут никакой логики нет - просто желание стоять выше людей. У каждого другого вампира тоже свои, исключительно личные проблемы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Albatross сказал:

Это не отменяет того, что в прологе так и не показали чем вампиры плохи.

Сын увидел, как его маму таскают за шкирку, как обоссавшегося котёнка, а потом швыряют на землю. Муж тоже это увидел. Этим двум точно достаточно, чтобы ненавидеть вампиров.

4 минуты назад, Albatross сказал:

По диалогам убийство слабых там явно не главная мотивация для восстания.

Убийство слабых означает, что как минимум все глубокие и немощные старики отправились к праотцам. Родители, бабушки и дедушки многих взрослых людей в долине. Плюс калеки. Нищие и немощные тоже.

В прологе также говорится, что они разорили церкви, отобрали и уничтожили иконы, кресты, убили многих священников и верующих людей, которые отказались предавать свою верю. Религия в те времена огромное значение имела для людей, и вряд ли все взяли и тут же забыли Христа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.09.2026 в 20:31, Medwedius сказал:

У вас хватит времени сделать все интересное в игре. Есть активности которые вообще не стоит делать, просто потому, что это пустая трата таймера

Не понимаю смысла этой механики. Ладно бы она закрывала важные куски, которые надо было смотреть при перепрохождении жертвуя тем, что уже видел. Не всем понравится, но смысл хотя бы понятен. В нынешнем виде это лишь давящее чувство неопределенности при первом прохождении и ад перфекциониста закрыть все, даже ерундовые активности. В чем смысл?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×