Del-Vey 33 890 Опубликовано 11 июля, 2025 Разработчик: Fire & FrostИздатель: tinyBuildПлатформы: PCДата выпуска: 24 ноября 2025 г. 1 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cedric 3 Опубликовано 3 декабря, 2025 У меня забаговался квест "отбросы общества" его невозможно сдать, потому что у персонажа нет реплик. Мой внутренний перфекционист не позволяет мне идти дальше, пока я этот квест не выполню. Отложу игру пока ее допиливают. Состояние игры напоминает больше ранний доступ - чем полноценный релиз, слишком сырая. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kalagar 36 Опубликовано 4 декабря, 2025 22 часа назад, Cedric сказал: У меня забаговался квест "отбросы общества" его невозможно сдать, потому что у персонажа нет реплик. В стиме выложили список исправлений в будущем патче 1.05, и этот квест в списке на исправление, как и несколько других. Жаль там нет квеста на поиск колес от телеги, из за бага нет записки, а без ее прочтения не получить 4 колесо. Забавно, но факт - в демо с запиской проблем не было) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MrGray 892 Опубликовано 4 декабря, 2025 1 час назад, Kalagar сказал: Жаль там нет квеста на поиск колес от телеги, из за бага нет записки Это из-за проблем с пропажей предметов и сохранениями. Обещают пофиксить же. У меня записка была на месте. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Cedric 3 Опубликовано 4 декабря, 2025 Я бы еще подождал, чтобы конкретно игру в порядок привели, наверно пол годика, там жалуются, что город очень большой и пустой, проваливания в текстуры и т.д. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sargast 134 Опубликовано 4 декабря, 2025 В 02.12.2025 в 07:15, MrGray сказал: Какие баги пофиксят, а какие добавят - пока молчат) Я думаю тут минимум пару месяцев ждать надо. Если не с полгодика, как было у Rogue trader или Tainted Grail. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Reinmor 29 Опубликовано 8 декабря, 2025 Купил игру. Теперь жду патч 1.05. Обещают много исправлений. Пишут, что даже привлекли сторонних разработчиков. Надеюсь, не индусов. Кроме того, понял, что отсутствие карты до второго акта уже суровый челлендж для меня. Отвык. Наверное, буду открывать карту сразу консолью. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kalagar 36 Опубликовано 15 декабря, 2025 Ответ разработчиков от 13.12.2025: "Патч 1.05, с решением проблемы загрузчика и других проблем уже на подходе. Мы завершили все приготовления и готовим его к релизу, но перед этим нам нужно в полу-закрытом режиме протестировать новую систему сохранений, изучив как можно большее количество сохранений. Если у вас есть желание и время помочь нам с тестированием патча 1.05 и ускорить процесс, пожалуйста, заполните эту форму. Тестирование патча будет проходить на нашем Discord-сервере. Мы выдадим вручную отобранным участникам доступ к скрытым каналам с инструкциями. Пересборка загрузчика занимает достаточно много времени, но здесь важно было не торопиться чтобы не поломать уже имеющиеся сохранения. Решение проблемы с пропажей предметов и загрузкой позволит нам значительно ускориться с релизом будущих патчей и хотфиксов." Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Medwedius 1 992 Опубликовано 15 декабря, 2025 @Kalagar Ребятам нужно было реально в РД выходить. Неужели забагованные релизы последних лет ничему не научили? 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Doka 893 Опубликовано 16 декабря, 2025 В 15.12.2025 в 09:11, Kalagar сказал: Ответ разработчиков от 13.12.2025 truck-crash.mp4 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kalagar 36 Опубликовано 19 декабря, 2025 Вышло наконец то это долгожданное обновление версии 1.05., сам пощупать не могу в данный момент, но предлагаю желающим посмотреть, исправлены ли ошибки и баги в игре) 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MrGray 892 Опубликовано 19 декабря, 2025 Ближайшие планы по следующим обновлениям: 1.05b - Форма для репортов проблем внутри игры и автоматизированный репортер при крашах. 1.06 - Крафт: корректировка рецептов, создание и улучшение "Легенды", усиление двуручных топоров и молотов + некоторые улучшения исходя из полученной обратной связи (вроде возможности создавать сразу несколько предметов за раз). 1.07 - Общий патч: фиксы по квестам, игровым механикам, ошибкам логики; 1.08 - Балансный апдейт: обновление и улучшение боевых механик которые либо работают не так как задумано изначально, либо с ними возникают проблемы. Где-то к версии 1.10 мы должны подобраться к первым серьезным улучшениям которые влияют на использование оперативной и видеопамяти - это должно позитивно повлиять на скорость загрузки игры и стабильность в целом. Я, пожалуй, версии 1.08 подожду) Тем более у Спеллфорс перепроходится сейчас. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Крэй 1 085 Опубликовано 20 декабря, 2025 Я игру поставил на паузу, когда не смог взять квестовый цветок для вступления к вольным охотникам. Сегодня обновился, сейвы благо в порядке, вещи тоже на месте. У меня там уже 13 уровень, было бы обидно с нуля начинать. После патча квестовый цветок появился, смог наконец-то перейти во вторую главу. Из наблюдений: Фпс словно стал стабильней. Улучшилась видимость ночью и словно бы появилось больше источников света. Наконец-то не надо взламывать каждый замок, после прокачки ловкости 30+, открытие происходит автоматически. Починили арбалеты (раньше не стреляли). Пойду до города, гляну что там. Помню на арене противник зависал и бой не начинался, надеюсь пофиксили. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Rama 489 Опубликовано 20 декабря, 2025 15 часов назад, Крэй сказал: было бы обидно с нуля начинать. А я начал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kalagar 36 Опубликовано 21 декабря, 2025 Думаю стоит добавить в это обсуждение команды для консоли,чтобы сделать прохождение это игры возможным "Отладочная консоль (Shift + F12) Если у вас возникли проблемы с пропавшими предметами или убитыми NPC, отладочная консоль может помочь вам продолжить игру. Воспользуйтесь следующими командами. Вы можете найти список ID персонажей и предметов в этой таблице. spawnitem (ID) - создаёт предмет перед игроком (spawnitem oldgoblinnote) debugsettrigger (ID) - проставляет триггер (debugsettrigger quest1done) debugunsettrigger (ID) - выключает триггер (debugunsettrigger quest1done) forceenablespeak (ID) - включает возможность говорить персонажу (forceenablespeak Nerest) additemid (ID) - добавляет предмет в инвентарь (additemid item_01) teleportnpc (ID) - телепорт НПЦ к игроку (teleportnpc Nerest) setalivenpc (ID) - оживляет НПЦ (setalivenpc Nerest) removelodlevels all - отключает все слои LOD если они наслоились на карте forcefollownpc (ID) - заставляет НПЦ идти за игроком (forcefollownpc Nerest) setquest (ID) - выбирает квест для startquest, completequest, setactivetask, setcompletetask (setquest quest1) startquest (ID) - стартует квест (startquest quest1) completequest (ID) - завершает квест (completequest quest1) setactivetask (ID) - добавляет задачу (setactivetask task01) setcompletetask (ID) - завершает задачу (setcompletetask task01)" 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Крэй 1 085 Опубликовано 22 декабря, 2025 Разоритель - максимально ублюдочный противник. Скачет моментально сокращая дистанцию. Убивает с трех ударов, да ещё падла кидается камнями, которые сразу пол хп сносят. Но за убийство приятный бонус - +1 ко всем характеристикам. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение