Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Переиздание оригинальной Gothic вышло на Xbox и PlayStation

Рекомендуемые сообщения

THQ Nordic выпустила переиздание классической версии ролевой игры Gothic на консолях Sony и Microsoft — культовая Action-RPG от студии Piranha Bytes доступна на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Примечательно, что новые версии отличаются от той, что была выпущена на Nintendo Switch в 2023 году — в них добавлен новый режим графики, заметно улучшающий освещение, эффекты воды, тени и многие другие аспекты изображения.

Кроме того, в переиздании была улучшена русскоязычная локализация — с этим аспектом разработчикам помогла команда GamesVoice.

«Наша команда провела тщательную ревизию имеющейся локализации и починила её, причём официально! Были исправлены многочисленные ошибки в переводе, согласована терминология, устранены различные нестыковки и шероховатости в аудио. Кто-то наверняка воскликнет: „Слава Инносу, они до перезаписи актёров не добрались!“, но... что ж, в серии Gothic отнюдь не одна игра».

Представитель GamesVoice

Ранее разработчики озвучили даты выхода всех игр классической трилогии на консолях. 29 сентября 2026 года на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5 выйдет Gothic II Complete Classic, а 24 ноября состоится релиз Gothic 3 Classic — третья часть серии будет доступна только на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Переиздание очень классное, особенно новое освещение. Благодаря нему теперь заметно различается время суток в игре. Раньше днём всё выглядело примерно одинаково, а теперь освещение отличается в зависимости от положения солнца.

Было:

Gothic_Classic_2026041322372.jpg

Стало:

Gothic_Classic_20260413223603.jpg

Было:

Gothic Classic_20260413165011 (1).jpg

Стало:

Gothic Classic_20260413165004 (1).jpg

  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Del-Vey сказал:

Раньше днём всё выглядело примерно одинаково, а теперь освещение отличается в зависимости от положения солнца.

Почему-то мне это новое освещение напоминает фанатский порт оригинала на Анреал. Вот любят же все затемнять... 

Как-то даже и не замечал раньше, что в оригинале с тенями все не очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, MrGray сказал:

Вот любят же все затемнять...

На самом деле это из-за того, что, как я в новости написал, теперь освещение не одинаковое днём, а зависит от времени суток.

Оба скриншота сделаны вечером, перед закатом. Просто в оригинале днём освещение примерно одинаковое почти всегда, а с новым освещением к вечеру постепенно темнее становится, из-за этого разница такая, словно сравнительные скрины были сделаны в разное время суток. На деле же я просто переключил режим графики в настройках.

Вот, я нашёл в пачке скриншоты такого времени суток, где солнце в зените и разницы нет никакой, кроме теней. Там не затемнено.

Gothic Classic_20260413115844 (1).jpg

Gothic Classic_20260413115833 (1).jpg

Плюс ещё есть такой эффект, что изображение кажется более тёмным, если в кадре много теней, хотя на деле разницы нет. Покликай туда-сюда два этих скриншота и посмотри на освещённые области, там разницы нет никакой.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Kangaxx сказал:

Теперь на ПК бы этих красот дождаться).

Обещали. А обещанного, как говорится, три года ждут. Как раз в сентябре будет три года с релиза на Switch, есть надежда. :hurt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

в них добавлен новый режим графики, заметно улучшающий освещение, эффекты воды, тени и многие другие аспекты изображения.

Гуд, эта игра заслуживает большего. По крайней мере первые две.

Кто знает, может, мы все-таки доживем до нормальной новой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, St1Let сказал:

Кто знает, может, мы все-таки доживем до нормальной новой части.

А кто её делать будет? Разве что тинибилды выкупят ip и дадут авторам of ash and steel. Но это, кмк, очень маловероятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, flinterid сказал:

А кто её делать будет?

Да кто угодно, формула довольно простая, аудитория непритязательная — не требует крутых катсцен и масштаба, даже наоборот. И моддеры справились (Archolos), и новички в индустрии (авторы Of Ash & Steel). Тут главное техническая реализация, от проблем с ней страдают все игры такого плана, даже ремейк.

Alkimia тоже потянет новую часть. Важно не пролюбить атмосферу и диалоги\персонажей. У них есть сценарист Enderal'а, справится.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Del-Vey сказал:

У них есть сценарист Enderal'а, справится.

Он ушёл на середине разработки ремейка и до релиза даже не знал, попадет ли его контент в игру. В интернете есть интервью с ним и про это обсуждение было на реддите. Сейчас уже источник не найду. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×