Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Марк Дарра рассказал, почему ремастеры Dragon Age почти невозможны

Рекомендуемые сообщения

В интервью изданию FRVR бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дарра рассказал, почему ремастеры оригинальной трилогии фентезийных RPG сейчас почти невозможны.

По словам разработчика, ситуация за последние годы усложнилась тем, что в команде попросту не осталось специалистов, знакомых с технологией, на которой были созданы Dragon Age: Origins и её сиквел.

«У меня был план: мы делаем Champion’s Trilogy, ретроактивно превращая игры в трилогию. Вроде как, вот три игры, каждая про некую важную фигуру. И мы хотели сгруппировать их, собрать вместе и таким образом задним числом превратить в трилогию».

Проблемы возникли уже на этапе планирования — в отличие от серии Mass Effect, все три игры которой работали на Unreal Engine 3, в основе Dragon Age: Origins лежала модифицированная технология Aurora Engine, получившая название Eclipse Engine, в то время как Dragon Age II работала на другой версии этого движка — Lycium Engine. В то же время Dragon Age: Inquisition работала на Frostbite, с которым у разработчиков в своё время возникли серьёзные проблемы.

К ремастеру каждой из игр потребовался бы отдельный подход, но самая большая проблема заключается в том, что никто из текущих сотрудников студии не знаком с технологиями, лежавшими в основе первых двух игр.

«В BioWare не осталось никого, кто разбирается в Aurora Engine. Да и за пределами BioWare почти никто не понимает [этот движок]. Так что, в отличие от Mass Effect, которые работали на Unreal... нет других компаний, которые могут помочь».

Примечательно, что для разработки переиздания Mass Effect Trilogy студия обращалась напрямую в Epic Games, где до сих пор трудится множество программистов и инженеров, разрабатывавших Unreal Engine 3.

По мнению Марка, переиздание имеет потенциал для хороших продаж и может быть весьма привлекательным, поскольку есть простор для впечатляющих улучшений, которые заметно преобразят облик игр трилогии.

«Могли бы ремастеры Dragon Age хорошо разойтись? Да. Я думаю, они бы очень хорошо продавались, потому что даже для своего времени Dragon Age: Origins была не очень красивой игрой. Сейчас есть масса возможностей сделать её намного более привлекательной».

В 2025 году Дарра рассказывал, что BioWare пыталась получить отмашку на выпуск ремастеров трилогии Dragon Age, однако Electronic Arts отказала в финансировании из-за размеров необходимого бюджета.

  • Месье знает толк в извращениях! 1
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Ну я бы, конечно, не отказался от ремастеров с подтянутым визуалом и адаптированным к современным системам (а то стоит HD текстуры модами накатить на первую часть, как всякие вылеты начинаются). Но тут скорее полноценные ремейки нужны. А в случае Инквизиции еще и с кардинально перепиленным геймплеем (и возможно сюжетом).

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, MrGray сказал:

 А в случае Инквизиции еще и с кардинально перепиленным геймплеем (и возможно сюжетом).

А еще лучше и с переписанным лором

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Две вещи которые мне нравились в первой драгонаге (в боевой системе) - маги и гибкая настройка поведения компаньонов. В остальном, что прокачка, что бои - максимальное уныние. Дизайн локаций - убогий. Разнообразие врагов - минимальное. Прокачка - линейная и неинтересная. Бои - запасаешься зельями на ману/стамину и жмешь способности по кулдауну. Тактики - никакой, от слова "совсем". Драгонаги, в плане боёвки, получше массэффектов, но во всё той же категории биоваровского слопа. Только ремейк. Хотя конечно лучше пусть ремейкнут, с доработками, НВН2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Wizzard сказал:

Если речь о Драгонагах, то действительно проще ремейк сделать

Да! Ремейк! С Личным Квестом Зеврана! А то у всех остальных, включая морриганиху, есть свой квест, а у Зевранчика - нет!! Несправедливо.

P. S. Глубинные тропы можно вырезать. Совсем. Оставить только Оркиммар и пещеру с тем големом.

  • НЕТ! 1
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Grimuar Grimnox сказал:

у Зевранчика

У него есть квест хлюпать кровью из горла, когда ГГ его встречает первый раз и сразу же убивает)

  • Нам не по пути! 1
  • Поддерживаю 1
  • Кайф! 1
  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, MrGray сказал:

А в случае Инквизиции еще и с кардинально перепиленным геймплеем (и возможно сюжетом).

20 часов назад, mc_ren сказал:

А еще лучше и с переписанным лором

Вы пошто во второй раз Вейлгард изобрели?

  • Поддерживаю 1
  • Месье знает толк в извращениях! 1
  • Кайф! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.07.2026 в 23:11, AnLac сказал:

Тактики - никакой, от слова "совсем".

Хы. Я наоборот запомнил ДА:О именно как отличную тактику в первую очередь, лучшую из всей известной мне плеяды RtWP-шных партийных ролёвок. Но ничего, не прошло и года, как во второй части они всё напрочь испортили.

А Глубинные Тропы являются, на мой взгляд, одной из лучших и тематически значимых частей игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×