Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Марк Дарра рассказал, почему ремастеры Dragon Age почти невозможны

Рекомендуемые сообщения

В интервью изданию FRVR бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дарра рассказал, почему ремастеры оригинальной трилогии фентезийных RPG сейчас почти невозможны.

По словам разработчика, ситуация за последние годы усложнилась тем, что в команде попросту не осталось специалистов, знакомых с технологией, на которой были созданы Dragon Age: Origins и её сиквел.

«У меня был план: мы делаем Champion’s Trilogy, ретроактивно превращая игры в трилогию. Вроде как, вот три игры, каждая про некую важную фигуру. И мы хотели сгруппировать их, собрать вместе и таким образом задним числом превратить в трилогию».

Проблемы возникли уже на этапе планирования — в отличие от серии Mass Effect, все три игры которой работали на Unreal Engine 3, в основе Dragon Age: Origins лежала модифицированная технология Aurora Engine, получившая название Eclipse Engine, в то время как Dragon Age II работала на другой версии этого движка — Lycium Engine. В то же время Dragon Age: Inquisition работала на Frostbite, с которым у разработчиков в своё время возникли серьёзные проблемы.

К ремастеру каждой из игр потребовался бы отдельный подход, но самая большая проблема заключается в том, что никто из текущих сотрудников студии не знаком с технологиями, лежавшими в основе первых двух игр.

«В BioWare не осталось никого, кто разбирается в Aurora Engine. Да и за пределами BioWare почти никто не понимает [этот движок]. Так что, в отличие от Mass Effect, которые работали на Unreal... нет других компаний, которые могут помочь».

Примечательно, что для разработки переиздания Mass Effect Trilogy студия обращалась напрямую в Epic Games, где до сих пор трудится множество программистов и инженеров, разрабатывавших Unreal Engine 3.

По мнению Марка, переиздание имеет потенциал для хороших продаж и может быть весьма привлекательным, поскольку есть простор для впечатляющих улучшений, которые заметно преобразят облик игр трилогии.

«Могли бы ремастеры Dragon Age хорошо разойтись? Да. Я думаю, они бы очень хорошо продавались, потому что даже для своего времени Dragon Age: Origins была не очень красивой игрой. Сейчас есть масса возможностей сделать её намного более привлекательной».

В 2025 году Дарра рассказывал, что BioWare пыталась получить отмашку на выпуск ремастеров трилогии Dragon Age, однако Electronic Arts отказала в финансировании из-за размеров необходимого бюджета.

  • Месье знает толк в извращениях! 1
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Ну я бы, конечно, не отказался от ремастеров с подтянутым визуалом и адаптированным к современным системам (а то стоит HD текстуры модами накатить на первую часть, как всякие вылеты начинаются). Но тут скорее полноценные ремейки нужны. А в случае Инквизиции еще и с кардинально перепиленным геймплеем (и возможно сюжетом).

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, MrGray сказал:

 А в случае Инквизиции еще и с кардинально перепиленным геймплеем (и возможно сюжетом).

А еще лучше и с переписанным лором

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Две вещи которые мне нравились в первой драгонаге (в боевой системе) - маги и гибкая настройка поведения компаньонов. В остальном, что прокачка, что бои - максимальное уныние. Дизайн локаций - убогий. Разнообразие врагов - минимальное. Прокачка - линейная и неинтересная. Бои - запасаешься зельями на ману/стамину и жмешь способности по кулдауну. Тактики - никакой, от слова "совсем". Драгонаги, в плане боёвки, получше массэффектов, но во всё той же категории биоваровского слопа. Только ремейк. Хотя конечно лучше пусть ремейкнут, с доработками, НВН2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Wizzard сказал:

Если речь о Драгонагах, то действительно проще ремейк сделать

Да! Ремейк! С Личным Квестом Зеврана! А то у всех остальных, включая морриганиху, есть свой квест, а у Зевранчика - нет!! Несправедливо.

P. S. Глубинные тропы можно вырезать. Совсем. Оставить только Оркиммар и пещеру с тем големом.

  • НЕТ! 1
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Grimuar Grimnox сказал:

у Зевранчика

У него есть квест хлюпать кровью из горла, когда ГГ его встречает первый раз и сразу же убивает)

  • Нам не по пути! 1
  • Поддерживаю 2
  • Кайф! 1
  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, MrGray сказал:

А в случае Инквизиции еще и с кардинально перепиленным геймплеем (и возможно сюжетом).

20 часов назад, mc_ren сказал:

А еще лучше и с переписанным лором

Вы пошто во второй раз Вейлгард изобрели?

  • Поддерживаю 1
  • Месье знает толк в извращениях! 1
  • Кайф! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.07.2026 в 23:11, AnLac сказал:

Тактики - никакой, от слова "совсем".

Хы. Я наоборот запомнил ДА:О именно как отличную тактику в первую очередь, лучшую из всей известной мне плеяды RtWP-шных партийных ролёвок. Но ничего, не прошло и года, как во второй части они всё напрочь испортили.

А Глубинные Тропы являются, на мой взгляд, одной из лучших и тематически значимых частей игры.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×