Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Star Wars: Zero Company вышла на PC и консолях

Рекомендуемые сообщения

Ролевая тактика Star Wars: Zero Company добралась до релиза на персональных компьютерах (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Журналисты весьма положительно оценили дебютную игру студии BitReactor — рейтинг PC-версии на Metacritic составил 86 баллов из 100 на основе 43 рецензий, версия для PlayStation 5 удостоилась 85 баллов (11 материалов), а порт на Xbox Series X|S — 87 баллов (6 рецензий).

photo_2026-08-27_17-39-16.jpg

Почти все журналисты отмечают интригующий сюжет, детально проработанных персонажей, качественные диалоги и зрелищность. Среди недостатков выделяется отсутствие оригинальности, поскольку Star Wars: Zero Company базируется на хорошо известных особенностях других тактических игр, включая перезапуск XCOM.

События игры разворачиваются во время Войн Клонов, развернувшейся между вторым и третьим эпизодами саги «Звёздные Войны». Игроку предстоит взять на себя роль командира Хоукса, расу, пол и внешность которого игроки смогут настроить по своему вкусу. Собрав отряд необычных специалистов, Хоуксу предстоит положить конец угрозе, которая поднимает голову на фоне развивающегося военного конфликта.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Если кого (как меня) пугает английский язык - пресвятой clarkkent уже выпустил очень пристойный нейросетевой русификатор с ручными правками. Ищите да обрящете.

  • Нравится 2
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Xcom2 эта игра не заменит. Тумана нет потому что карта маленькие и на них просто подсыпают подкрепления. Прокачка после Xcom2 или Phoenix Point скудная. Даже в Chimera Squad выбора было больше. Про сюжет говорить рано, по уровень постановки приятный. Система случайно выпадаемых модулей меня бесила еще в Xcom2 и сюда она переехала. По ощущением игра легче чем её предшественники от Firexis.

Xcom2 может спать спокойно. Его лавры забрать не смогли.

  • Нравится 1
  • Поддерживаю 1
  • Информативно 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Alex_Darks сказал:

Про сюжет говорить рано, по уровень постановки приятный

Сюжетом у меня это назвать не получается, скорее набор эпизодов подводящих к очередному бою. Все какое-то поверхностное схематичное. Так и не понял, что там нахваливали журналисты. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Alex_Darks сказал:

Xcom2 может спать спокойно. Его лавры забрать не смогли.

Игра прекрасна по всем фронтам. Отличные бои, прекрасно проработаные спутники со своими квестами и диалогами, драматичный сюжет, убраны минусы с гриндом XCOM.

2 часа назад, smartmonkey сказал:

Сюжетом у меня это назвать не получается, скорее набор эпизодов подводящих к очередному бою. Все какое-то поверхностное схематичное. Так и не понял, что там нахваливали журналисты. 

Наоборот качественый и прораьотаный сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Гарет сказал:

Наоборот качественый и прораьотаный сюжет

А с какого момента он вообще начинается? Судя по видеопрохождениям, я где-то 20% прошёл, но ничего цельного и работающего не увидел и дальше там по тому же принципу. 

Весь геймплей представлял из себя такую цепочку: встаём с кресла, выходим, общаемся с персонажами (без выборов в диалогах и без диалогов с завербовпнными через терминал), менеджмент, вылет на миссию или текстовый квест. Само задание (маленькая карта, бесконечные волны противников каждый раз), возвращение на базу с одинаковым роликом полёта вместо экрана загрузки. Повторить ещё раз. 

Я терпел терпел, но возвращаться в игру желания нет. Сюжет тоже подан схематично как оправдание для боя, а не комплексные задания. 

Ещё не увидел никаких общих сцен между персонажами у которые качается связь или вообще чего-то такого.

  • Информативно 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, smartmonkey сказал:

маленькая карта, бесконечные волны противников каждый раз

И вот после прочтения этого момента у меня полностью пропало желание в это играть (ну и отвратные пресеты в редакторе).

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Alex_Darks сказал:

Тумана нет потому что карта маленькие и на них просто подсыпают подкрепления. Прокачка после Xcom2 или Phoenix Point скудная. Даже в Chimera Squad выбора было больше.

4 часа назад, smartmonkey сказал:

Весь геймплей представлял из себя такую цепочку: встаём с кресла, выходим, общаемся с персонажами (без выборов в диалогах и без диалогов с завербовпнными через терминал), менеджмент, вылет на миссию или текстовый квест. Само задание (маленькая карта, бесконечные волны противников каждый раз), возвращение на базу с одинаковым роликом полёта вместо экрана загрузки. Повторить ещё раз. 

Что-то печальные отзывы от вас. Заменить общение с персонажами на ВН-ку и получится игра для мобилок. :[

Откуда там 85+? Звездные Войны разъедают мозги журналистам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, St1Let сказал:

Откуда там 85+? Звездные Войны разъедают мозги журналистам?

Там ещё с KOTOR сравнивали по проработке истории... 

4 минуты назад, St1Let сказал:

получится игра для мобилок

Игре в таком формате было бы лучше, как мне кажется. Ну или я просто зажрался. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, smartmonkey сказал:

Там ещё с KOTOR сравнивали по проработке истории... 

Во дают! С Масс Эффектом надо было 8)

  • Кайф! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, St1Let сказал:

Во дают! С Масс Эффектом надо было 8)

Ну и правильно сравнивнила все компайоны имеют свои персональные квесты и биографии интересные, много диалогов так что не хватает только нелинейности.

7 часов назад, smartmonkey сказал:

А с какого момента он вообще начинается? Судя по видеопрохождениям, я где-то 20% прошёл, но ничего цельного и работающего не увидел и дальше там по тому же принципу. 

Весь геймплей представлял из себя такую цепочку: встаём с кресла, выходим, общаемся с персонажами (без выборов в диалогах и без диалогов с завербовпнными через терминал), менеджмент, вылет на миссию или текстовый квест. Само задание (маленькая карта, бесконечные волны противников каждый раз), возвращение на базу с одинаковым роликом полёта вместо экрана загрузки. Повторить ещё раз. 

Я терпел терпел, но возвращаться в игру желания нет. Сюжет тоже подан схематично как оправдание для боя, а не комплексные задания. 

Ещё не увидел никаких общих сцен между персонажами у которые качается связь или вообще чего-то такого.

Эм это игра про немников занимающися  заданиями на поле как тут еще надо повадать сюжет тем более что это стратегия все таки, а не ролевая игра. Тут все соль именно в шикарных диалогах раскрывающих лор и крикующих как республику так и кнс.Жаль только уже во второй половине игры серая мораль исчезает и начинаеться стандартно про зло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×