Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Project Eternity – Новые подробности и обои

Рекомендуемые сообщения

Озвучка может здорово портить игру на самом деле. Послушайте, как люди ругаются на озвучку и на локализации - то им интонации не те, то акцент не нравится, то ударение актер не туда поставил. Я уж не говорю о том, что озвучка не всегда должным образом отлажена по отношению к звукам окружающего мира, а лезть каждый раз в настройки и крутить их туда-сюда тоже не дело.

Ну и кроме того, хорошая озвучка требует хороших, опытных актеров. А хорошие актеры требуют хороших денег. Один из наших андоранских ребят на днях за одну фразу получил 400 рублей. Посмотрите на расценки озвучивателей рекламы - и это ведь не известные какие-то актеры. А если захотят светило пригласить? Там вообще разориться можно будет. Конечно, когда в игре как в Скайриме текста 1,5 строчки на НПЦ - можно и раскошелиться. А если как в Морровинде страницы текста и тонны информации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как говорится на вкус и цвет... лично мне гораздо приятне слушать живые голоса, нежели читать тонны текста... или как в NWN2, где 50 на 50 и основные диалоги по большей части озвучены.

Ну так вам с вашими вкусами самое место на BRC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так вам с вашими вкусами самое место на BRC.

Ты любитель всех тузов на стол выкладывать = )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хочу чтобы полностью озвучили хотя бы важные диалоги. А на второстепенные все равно.

Полностью озвученными будут лишь наиболее важные беседы. Также разработчики собираются сделать наборы голосов для главного героя.

Ага, озвучить не хотят а голос ГГ значит могут сделать, причем как раз он никому и не нужен.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, озвучить не хотят а голос ГГ значит могут сделать, причем как раз он никому и не нужен.

Чего? Речь о боевых репликах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, озвучить не хотят а голос ГГ значит могут сделать, причем как раз он никому и не нужен.

Ты будто бы не играла в BG, P:T, NWN...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Перепады сложности" это как? Сначала прорубаемся по пояс в гоблинских потрохах, затем гуляем по лужайке, срывая ромашки и попутно плевками уничтожая одры нечисти, а потом с голой попой на дракона?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Перепады сложности" это как? Сначала прорубаемся по пояс в гоблинских потрохах, затем гуляем по лужайке, срывая ромашки и попутно плевками уничтожая одры нечисти, а потом с голой попой на дракона?

 

Я что-то привспомнил White Knight Chronicles. Там практически половину игры у двух партийцев присутствуют подзаряжаемые вундервафли, которые при удачном применении могут облегчить многие сражения, но в определённый момент происходит резкий сюжетный "БЗДЫНЬ!!!", из-за которого оба кадра временно выпадают из банды (вместе с закреплёнными за ними вундервафлями), после чего в игре внезапно всплывают "болячки" в билдах персонажей. И в репертуаре тут же появляются огромные виверны, с нехилым таким AI и осознанием, что теперь придется худую жопу разрабатывать....

 

А теперь, если представить что в игре будет нечто подобное, только чаще, больше и хаотично, с поправкой на игровые реалии... уже интригует = )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как вариант: есть локация в которой в зависимости от кого больше в отряде, магов или воинов, включается эффект который их сильно ослабляет, и это под конец игры, когда партия и тактика уже сложились, всё это без возможности выйти из локации "либо пройди, либо умри"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Перепады сложности" это как? Сначала прорубаемся по пояс в гоблинских потрохах, затем гуляем по лужайке, срывая ромашки и попутно плевками уничтожая одры нечисти, а потом с голой попой на дракона?

Это как в БГ или New Vegas, когда ты в определенных местах легко продираешься, но периодически можешь куда-то забрести и отгрести звездюлей по первое число.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты будто бы не играла в BG, P:T, NWN...

10 лет назад это смотрелось нормально. А сейчас были Вампиры и ДА и новый Вегас.

Кстати гномка Сагани еще один сопартиец

PE-Sagani-350x427.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 лет назад это смотрелось нормально. А сейчас были Вампиры

Вампиры были 8 лет назад.

 

*Щит Капитана Очевидность высекает искру, отражаясь от цели, затем возвращается в руку своего героического хозяина, после чего тот удаляется на встречу новым приключениям*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это как в БГ или New Vegas, когда ты в определенных местах легко продираешься, но периодически можешь куда-то забрести и отгрести звездюлей по первое число.

 

Например к Саревоку. Ой, мама.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×