Albatross 4 756 Опубликовано 21 октября, 2012 Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Дата выпуска: 18 ноября 2014 года Когда небеса разверзаются и исторгают хаос, миру нужны герои. Станьте спасителем Тедаса в ролевом экшене Dragon Age: Inquisition. Вы — Инквизитор, и вам предстоит спасти мир от самого себя. Но путь вперёд вымощен сложными решениями. Тедас — земля междоусобиц. Несмотря на начало масштабного вторжения демонов, фракции мира продолжают воевать между собой. А вы? Только вы с отрядом ваших сторонников можете спасти мир от распада. Ваша задача — привести их к победе... или пасть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Норато 1 209 Опубликовано 30 ноября, 2014 Из реальных багов периодически только не работает кликанье мыши в меню диалогов и тактической карты. До этого только был один вылет и один раз в напряженном(в плане скриптов) моменте союзные НПС зависли и не двигались. И пару раз исчезала Сэра, Кассандра и Блэкволл из своего места в Скайхолде. Затем появлялись, если отвернуться-повернуться. Из багов - все. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Miroan 81 Опубликовано 1 декабря, 2014 84 часа прохождения, все драконы убиты, все осколки собраны, все астрариумы пройдены, 99% выполнения всех побочных квестов. Не парился только с фрагментами мозаек. Уровень персонажа 24, класс разбойник, профа убийца. Сковал двойной клинок из драконьей кости и чешуи + руной демона, клинок имел 450 дпса - назвал его Зубом Дракона. Второй двойной клинок сделал из чешуи виверны и сильверита + руной демона, назвал его Зубом Виверны 400 дпса, но с эффектом Жертвоприношение 50% дополнительных повреждений от урона оружия. Железному Быку купил легендарный топор для убийства Драконов, 300дпса + бонус урон по драконам, отдал за него 10к в лавке. Вивьен имела посохи всех стихий для дополнительного урона каждому из драконов. Блэквол имел одноручный топор с 300 дса скованого из редкого эскиза. Вот с таким диким уроном я сначала победил каждого дракона, а потом с ветерком закончил сюжетку. Основной состав по убийству драконов: Инквизитор, Вивьен, Блэкволл, Железный Бык. Основной состав сюжетного прохождения: Инквизитор, Вивьен, Блэкволл, Варрик. В целом игрой очень доволен, но мне ее показалось невероятно мало, я планировал около сотни часов минимального прохождения, но при том факте, что я облазил практически все и по сути в игре искать кроме мозаек фактически нечего, до 100 часов явно не дотягивает. На скакуне была необходимость передвигаться только в пустыне, в других местах слишком много неровных поверхностей и передвижение на лошади порой было затруднительным, проще было просто пробежать. Соперники в начале были очень интересные, затем под конец игры они становились однотипным мясом. Когда я попадал в различные катакомбы, гробницы и ожидал увидеть древнее зло, я думал, что мне предстоить бить уникального босса, а вместо этого давали однотипную модельку демона, которую я уже бил до этого ранее в Бреши. Разочаровал еще один момент при убийстве драконов и больших существ. В первой и второй части, наш герой прыгал на дракона или порождение тьмы, добивал его смертельным фаталити. В третей части драконы и демоны умирают без особых анимаций, что меня опечалило. А так, браво Bioware сделали просто отличнейшую игру. 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 937 Опубликовано 1 декабря, 2014 Разве во второй части была анимация добивания драконов? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elaine 472 Опубликовано 1 декабря, 2014 Была. Еще от класса ГГ зависела. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Alexander Illarionov 124 Опубликовано 1 декабря, 2014 Хохотал как сумасшедший во время данной сцены. Хотя сначала показалось что в Вупи Голдберг вселился демон Офигевающее выражение лица ГГ и поющий Каллен рассмешили даже больше чем весь этот Big lipped alligator moment Я реально подумал что в конце Солус хочет поставить вопрос ребром: либо я, либо Вупи Big lipped alligator moment Что такое "Big lipped alligator moment" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 1 декабря, 2014 Ахаха, объяснение надо было сначала)А то я долго вглядывался в Мать и искал огромные губы) Хороший мультик, кстати) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Miroan 81 Опубликовано 1 декабря, 2014 К слову, странно, что никто не жалуется на баги. По ощущениям, их здесь не меньше, чем в Wasteland 2. Багов даже поболее чем в AC:Unity будет. Один раз из-за бага с рычагами провел в гробнице лишних пол часа, за рычаг дернул, а дверь не открылась. Спасла только загрузка игры. Багов конечно предостаточно, но они никак не повлияли на игрокой процесс в игре, потому я не сильно акцентировал на этом свое внимание. Если я понимал, что словил глюк, делал загрузку игры и все потом становилось нормальным. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 325 Опубликовано 2 декабря, 2014 Багов даже поболее чем в AC:Unity будет. Один раз из-за бага с рычагами провел в гробнице лишних пол часа, за рычаг дернул, а дверь не открылась. Спасла только загрузка игры. Багов конечно предостаточно, но они никак не повлияли на игрокой процесс в игре, потому я не сильно акцентировал на этом свое внимание. Если я понимал, что словил глюк, делал загрузку игры и все потом становилось нормальным. И так через раз. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 483 Опубликовано 2 декабря, 2014 Все на консольках, АХХААХАХАХХАХАХАХ!У меня с лошадкой все нормально. Из багов только восклицательный знак связанный с Калленом в Скайхолде. Там просто никого нет. Пару раз Каллен не прогружался. Сейв-лоад все решил. Вроде бы все. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 969 Опубликовано 2 декабря, 2014 Пару раз Каллен не прогружался. Ну, счастливчик. Мне они всей кодлой падали на голову, вырастали из-под земли, не проявлялись в реальности, висели в воздухе, оставались голотекстурными, носились по кат-сценам, раскинув руки... А восклицательный знак просто заранее появляется от какого-то задания. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elaine 472 Опубликовано 2 декабря, 2014 Внезапно спавнящиеся перед носом сопартийцы - это еще ладно. Вот внезапно спавнящиеся в двух метрах от тебя из воздуха мобы... Вспомнилось видео с багами AC: Unity. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 969 Опубликовано 2 декабря, 2014 Вот внезапно спавнящиеся в двух метрах от тебя из воздуха мобы... К этому я привыкла еще со времен 2-й части. Некоторые вещи быстро становятся традициями. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elaine 472 Опубликовано 2 декабря, 2014 К этому я привыкла еще со времен 2-й части. Некоторые вещи быстро становятся традициями. Там они прыгали сверху, нет? Или из-за угла выбегали. А тут просто возникают, прямо перед тобой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St_Lokki 969 Опубликовано 2 декабря, 2014 А тут просто возникают, прямо перед тобой. У меня как раз сверху и прилетают, просто из воздуха появились только один раз. Так что - чистый ДА2-стайл. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Alexander Illarionov 124 Опубликовано 2 декабря, 2014 Там они прыгали сверху, нет? Или из-за угла выбегали. А тут просто возникают, прямо перед тобой. Иногда они влетают в рубилово гоняясь за фенеком или бараном Поделиться сообщением Ссылка на сообщение