Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Хоук и Герой Ферелдена появятся в Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

Ну, встреча с персонажами из предыдущих частей это хорошо. А вот "возможность прыгать" меня не радует. Надеюсь, можно будет  всю игру в тактическом режиме пройти. Отсутствие модификаций - потеря сообщества игроков.

 

  В 24.03.2014 в 17:56, Эйден Гэлсион сказал:

Но позволить делать моды == дать доступ к Фростбайту. А тут уже ЕА решают, наверное.

Читать больше  

 

Позволить делать моды = лишиться прибыли от длс "первого дня" и длс аля "броня для лошади". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перенести внешность персонажей первой части в принципе несложно. Все равно она набор циферок длинною в строчку (в DAO - и того меньше). Нужно только перевести эти параметры в доступный фростбайту вид)) Точнее, сделать подпрограмку, которая будет это переводить. Впрочем, эти люди и из МассЭффекта Второго в Масс Эффект Третий порой внешность перенести не могут...

 

Если это не пустой слух - будет прикольно. Атмосферно, блин))) 

 

 

  В 24.03.2014 в 23:12, JohnEast сказал:

Позволить делать моды = лишиться прибыли от длс "первого дня" и длс аля "броня для лошади". 

Читать больше  

Для ДЛС первого дня достаточно задержать создание тулсета на месяц-другой. "ДЛС аля броня для лошади" идут обычно бонусом к предзаказам всяким. И пираты их вытащат оттуда максимум спустя недели две, без всяких тулсетов. Как много настолько честных игроков, чтоб за это платить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 24.03.2014 в 23:12, JohnEast сказал:

Позволить делать моды = лишиться прибыли от длс "первого дня" и длс аля "броня для лошади". 

Читать больше  

Во, точно, какой я наивный!

 

Кстати, а мировоззрение?

Чтобы там ни говорили, а характеры разные можно делать что в первой, что во второй части. Наверняка будет несколько чекбоксов с вариантами. Выходит, надо показать их характер, а это несколько разных версий одной и той же сцены. Или её части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 01.07.1970 в 17:52, JohnEast сказал:

Позволить делать моды = лишиться прибыли от длс "первого дня" и длс аля "броня для лошади".

Читать больше  

Броня для лошадей в DLC была только в Oblivion, который известен своими модами. Проще говоря у вас контр-аргумент в вашем же посте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 25.03.2014 в 11:33, HankJohnson сказал:

Броня для лошадей в DLC была только в Oblivion, который известен своими модами. Проще говоря у вас контр-аргумент в вашем же посте.

Читать больше  

Ну не броня для лошадей, а "набор мегавоена/мага-хренага/лучника-нагибучника", что дают за предзаказы.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 25.03.2014 в 11:33, HankJohnson сказал:

Броня для лошадей в DLC была только в Oblivion, который известен своими модами. Проще говоря у вас контр-аргумент в вашем же посте.

Читать больше  

Совершенно очевидно, что в общих чертах имелась в виду хорошо известная преступная политика Електроллик Фартс относительно игрового контента, а не конкретный тип предметов, зачем придираться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 25.03.2014 в 20:56, Drazgar сказал:

Совершенно очевидно, что в общих чертах имелась в виду хорошо известная преступная политика Електроллик Фартс относительно игрового контента, а не конкретный тип предметов, зачем придираться?

Читать больше  

Никто не оспаривал любовь ЕА к дополнительному контенту. Я имел в виду, что инструментарий могли бы и выложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Распиливание уже готовых игр, с целью продажи их отделённых частей за отдельную плату, не синонимично с "любовью к контенту". Инструментарий? Серьёзно? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 26.03.2014 в 04:55, Drazgar сказал:

Распиливание уже готовых игр, с целью продажи их отделённых частей за отдельную плату не синонимично с "любовью к контенту".

Читать больше  

Это была ирония. Я не симпатизирую разделению игр для перепродажи. Я за оригинальный контент!

 

 

  Цитата

Инструментарий? Серьёзно?

Читать больше  

Допустим. Инструментарий для TES / Fallout 3-NV, принёс много хороших модов. Разве нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 26.03.2014 в 05:00, HankJohnson сказал:

Инструментарий для TES / Fallout 3-NV, принёс много хороших модов. Разве нет?

Читать больше  

*=дальше идёт унылое, как воганская поэзия, эссе на тему, что если бы две первые из упомянутых игр не имели оного, то эту уныльщину быстро сдуло бы на свалку истории=*

 

А теперь вопрос знатокам - кому в EA не до лампочки моддерские замашки любителей беседковских песочниц?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы это было бы "допиливанием". По сути, большинство ЕАшных DLC является скорее "распиливанием".

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как раз есть время для прохождения ДАО и ДА2 до выхода игры. Но я таааак боюсь разочароваться... Тем более, что была мысль играть в DAI не на старом боксе, а на новом. Вроде слухи ходили о переносе первых двух частей на консоли нового поколения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×