Перейти к содержанию
Авторизация  
Шершень

The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендуемые сообщения

The Witcher 3 Wild Hunt.jpg

  • Разработчик: CD Projekt RED
  • Издатель: CD Projekt
  • Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
  • Дата выпуска: 19 мая 2015 года
  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Между тем на форуме поляков никак не угомонятся. 

ecf53b729168a00d69afda895707941b.jpg

Ну прямо тот-кого-нельзя-называть. Вето у них там что ли? :D

После официальных "его точно не будет ,он не выписывается в историю" впихнули таки? Слабо верится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слухи

Согласно источнику, следующая информация была извлечена из файлов патча 1.12, в основном из Польской локализации. С апдейтом 1.12.1 большая часть информации была удалена.

 

Снаряжение:

• Арондит снова станет доступен. Существует вероятность, что он будет самым мощным серебряным мечом в игре, принимая во внимание того, кто его дал Геральту в прошлый раз;

• Новый уровень доспехов «Грандмастер» для Школы Медведя, Кота, Грифона и Волка;

• Два новых эликсира: Отвар «Зрение Вампира» и «Антидот от Яда Гаркаина»;

 

Гвинт:

• Новая, пятая колода карт, посвященная Скеллиге;

• Новый турнир по Гвинту в Туссенте, на который будет приглашен Геральт. Турнир будет проходить в трактире «Фазанщина»;

 

Разное:

• Отсылка к винному фестивалю, происходящему, возможно, в Боклере;

• Новая система «Мутации». Пока о ней ничего не известно, кроме того, что игрок получит возможность исследовать мутации;

• Татуировочных дел мастер в салоне «Марипоса». Вероятно, будет возможность свести татуировку, полученную в «Ведьмаке 2»;

• Геральт сможет стать владельцем виноградника «Корво Бьянко», пройдя цепочку определенных квестов. В подтверждение этого есть предмет под названием «Ключи от Виноградника Геральта». Виноградник можно улучшать: Кровать, Сад для растений, Конюшня, Манекены для доспехов и оружия;

• Арена для сражений;

• Трисс или Йеннифер будут присылать письма, некоторые будут посвящены профессору Моро;

• Возможно в начале Аддона с нами свяжется Анна Генриетта. «Дьяволова Яма» может сыграть свою роль. С каждым патчем в нее добавляются все новые предметы, а также музыкальное сопровождение. Вероятно, что первое путешествие в Боклер будет осуществляться в Нильфгаардском Лагере, расположенном в Велене.

 

Монстры, Враги:

• Баргест, Брукса, Огромная рысь, Ослизг, Фледер, Гаркаин, Спригган, Протофледер, Эльфские воины и чародеи. Некоторые новые монстры имеют в своих названиях слова «Матриарх» и «Молодой»;

 

Места Интереса, Быстрое перемещение:

• Боклерский Банк, Виноградник Корво Бьянко, Дун Тынне, Деревенька Фловайв, Лисья Яма, Башня Рапунцель, Виноградник Санкерре, Виноградник Туфо, Туссентская Тюрьма;

 

Персонажи:

• Анна Генриетта, Барон Мильтон де Пейрак-Пейран, барон Пальмерин де Лонфаль, Бигби, Тролль с Моста, Граф Беледаль, Граф Борье, Граф Монье, Рубайлы из Кринфрида, Джакомо Чьянфанелли, Пурист Гвинта, Джек Соблазнитель, Гензель и Гретель, Множество рыцарей, Лара Торп, Маркиз Лаффито, Министр Тремблей, Профессор Моро, Рапунцель, Юная Русалка, Регис. Существует скрипт для персонажа Регис. Однако тот ли это «Регис», которого ждут фанаты, пока остается загадкой.

 

sourse

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все замечательно, но мне бы хотелось, чтобы Геральт завершил свою карьеру в обществе старых друзей. Почему Золтан, Лютик, Йеннефер, Трисс, Эскель и Ламберт не могут приехать в Туссент? Это же прощание с Геральтом, как без друзей...

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все замечательно, но мне бы хотелось, чтобы Геральт завершил свою карьеру в обществе старых друзей. Почему Золтан, Лютик, Йеннефер, Трисс, Эскель и Ламберт не могут приехать в Туссент? Это же прощание с Геральтом, как без друзей...

Потому что CDPR не делают DLC ради фансервиса. В противном случае было бы дополнение, посвящённое вечеринке с друзьями, как у Mass Effect 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что CDPR не делают DLC ради фансервиса. В противном случае было бы дополнение, посвящённое вечеринке с друзьями, как у Mass Effect 3.

Я никогда не пойму, что значит слово "фансервис". Если ты про то, что дополнение тогда будет слишком добрым, а обнимашек будет слишком много - ну да, я за. Блин, мы 30 часов раскали по Велену в дерьме по уши. Мы наблюдали за расизмом в Новиграде. Мы распутали историю Ольгерда. Чуть позитива и старых друзей в конце не помешает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что CDPR не делают DLC ради фансервиса. В противном случае было бы дополнение, посвящённое вечеринке с друзьями, как у Mass Effect 3.

Вот кстати говоря, Цитадель была просто прекрасной, от таких DLC я бы не отказался. 

Другое дело, что концовкой игры является собственно ее концовка. Вероятно, это дополнение, как и предыдущее, можно будет пройти и до конца игры, а следовательно последняя пати будет выглядеть немного преждевременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, CDPR с каждым дополнением делают отдельное произведение, историю, которая отлично смотрится за рамками основной игры. Я вот не представляю, как DLC для Mass Effect можно пройти в отрыве от игры, они в неё интегрируются очень сильно.

 

В этой ситуации им необходимо сделать цельную сюжетную линию без бегающих туда-сюда персонажей (вот представьте себе, что вы в Новиград приезжаете, а там Лютик с Золтаном, возвращаетесь в Туссент - снова они, опять в Новиград - они там. Как тот крипи-Ватсон из игры про Шерлока Холмса. С точки зрения повествовательного дизайна это бредятина).

 

К тому же они не ставят перед собой цель попрощаться с героями, они это уже сделали в основной сюжетной линии. У них цель куда более достойная - сделать хорошее дополнение, показать новых персонажей, а не паразитировать на готовом контенте, ублажая фанатов.

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, CDPR с каждым дополнением делают отдельное произведение, историю, которая отлично смотрится за рамками основной игры. Я вот не представляю, как DLC для Mass Effect можно пройти в отрыве от игры, они в неё интегрируются очень сильно.

 

В этой ситуации им необходимо сделать цельную сюжетную линию без бегающих туда-сюда персонажей (вот представьте себе, что вы в Новиград приезжаете, а там Лютик с Золтаном, возвращаетесь в Туссент - снова они, опять в Новиград - они там. Как тот крипи-Ватсон из игры про Шерлока Холмса. С точки зрения повествовательного дизайна это бредятина).

 

К тому же они не ставят перед собой цель попрощаться с героями, они это уже сделали в основной сюжетной линии. У них цель куда более достойная - сделать хорошее дополнение, показать новых персонажей, а не паразитировать на готовом контенте, ублажая фанатов.

Полагаю, что ДЛС будет доступно только после определенного сюжетного момента, и всех пригласят в Туссент)

Мне, к примеру, хочется увидеть как Анна будет с Лютиком общаться. Золтана можно не тащить, но Лютик просто мастхэв.

 

Дайте это чертово ДЛС скорее. Мне нужен отпуск. xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дайте это чертово ДЛС скорее. Мне нужен отпуск. xD

Лучше не надо. В ближайший месяц лучше никаких DLC. Мне нужен диплом  :D Защита близко.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше не надо. В ближайший месяц лучше никаких DLC. Мне нужен диплом  :D Защита близко.

Не, потом ждать будет легко, всегда можно сказать "Надо ждать патчи, ибо на релизе работать не будет!" и все :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, потом ждать будет легко, всегда можно сказать "Надо ждать патчи, ибо на релизе работать не будет!" и все :)

Это вам надо ждать патчи. У меня железо такое, что глюков отродясь не было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это вам надо ждать патчи. У меня железо такое, что глюков отродясь не было...

Ээээээ, ты со мной не знаком видимо, да?

Тогда позволь представиться: Здравствуй, Я Larus, представитель PC master race, обладатель компьютера с GTX980 и соответствующим остальным железом, играющий в Ведьмака на ультрах при 60 кадрах в секунду.

Получилось достаточно длинно и помпезно, мне нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×