Перейти к содержанию
Del-Vey

Анализ трейлера Fallout 4

Рекомендуемые сообщения

"The words "Sugar Bomb" is a pop culture phrase meaning a food with little or no nutritional value."

Всё верно. В них под 25-30 грамм сахара на 100 грамм веса, грамм пять белков (да и те имеют неполный аминокислотный состав), под 40 грамм быстрых углеводов и пара грамм жиров. Пищевой ценности в них никакой нет вообще, это жуткая дрянь, ничем не лучше газированных напитков.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я до сих пор удивляюсь как разработчики из Обсидиан додумались добавить пасхалку с яхтой "Победа" в Alpha Protocol. Эта история покрыта тайной, ведь среди разработчиков AP не было русских. Так что всё возможно.

Мне казалось, что я где-то читал, что кто-то им эту идею подсказал. Хотя я могу ошибаться.

 

Но на самом деле в Сахарных Бомбах может и не быть такого глубокого смысла. Английская вики сообщает:

 

"The words "Sugar Bomb" is a pop culture phrase meaning a food with little or no nutritional value."

 

Хотя может быть это настолько изящная пасхалка, что у неё сразу несколько смыслов. :)

Тогда, вероятно, они попали пальцем в небо или википедисты не знают русского языка :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне друг говорил, что интерес и самобытность ему придал какой-то автор, во времена работы над Морром. Дескать он прописал почти весь ЛОР, кучу книг и прочая. А после релиза игры ушел.

Скорее всего имелся ввиду Киркбрайд. Он кстати раньше Морровинда пришёл в команду и конечно он весомую лепту внёс в Lore TES, но к тому времени просто сложилась команда "креативщиков" совместный труд которых и подарил нам новый Морровинд, а Киркбрайда можно назвать самой яркой личностью в TES Lore. Прочти "36 проповедей Вивека" и узнаешь его стиль и в других ингейм-книгах.  

 

Вот открываем эту страницу и перечисляю кто в той или иной степени приложил руку к Lore из команды Морровинда:

 

Todd Howard (+), Ken Rolston, Michael Kirkbride, Douglas Goodall, Mark E. Nelson, Ted Peterson, Kurt Kuhlmann (+), Bruce Nesmith, Gary L. Noonan (+), Bill Burcham, Todd Vaughn (+).

 

+ Это те, кто сейчас остался. 

Todd Vaughn больше ничего не пишет, Нунан после Морровинда тоже не вроде не занимается  lore-деятельностью, Курт Кульман пожалуй сейчас единственный кто остался из той команды и продвигает некоторые идеи своего лучшего друга Майкла Кирбрайда. 

 

P.S. Петерсон к моему глубочайшему сожалению после Обливиона больше не сотрудничал с Bethesda, а он написал большую часть ингейм книг Daggerfall'а, солидную часть книг Morrowind'а и немного книг в Oblivion'е, а также был главным за Lore во времена Daggerfall'а и по-моему Arena. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вернусь к ролику - по моему, на собачку зря наезжают, её движения для тех у кого жили дома именно немецкие или восточно-европейские овчарки, очень даже естественны. Но вот человек в комбезе с "трезубцем" (111), это - да, деревянный буратинко. Но это уже традиция у беседки, даже троллить как то нехорошо. :)  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего имелся ввиду Киркбрайд. Он кстати раньше Морровинда пришёл в команду и конечно он весомую лепту внёс в Lore TES, но к тому времени просто сложилась команда "креативщиков" совместный труд которых и подарил нам новый Морровинд, а Киркбрайда можно назвать самой яркой личностью в TES Lore. Прочти "36 проповедей Вивека" и узнаешь его стиль и в других ингейм-книгах.  

 

Вот открываем эту страницу и перечисляю кто в той или иной степени приложил руку к Lore из команды Морровинда:

 

Todd Howard (+), Ken Rolston, Michael Kirkbride, Douglas Goodall, Mark E. Nelson, Ted Peterson, Kurt Kuhlmann (+), Bruce Nesmith, Gary L. Noonan (+), Bill Burcham, Todd Vaughn (+).

 

+ Это те, кто сейчас остался. 

Todd Vaughn больше ничего не пишет, Нунан после Морровинда тоже не вроде не занимается  lore-деятельностью, Курт Кульман пожалуй сейчас единственный кто остался из той команды и продвигает некоторые идеи своего лучшего друга Майкла Кирбрайда. 

 

P.S. Петерсон к моему глубочайшему сожалению после Обливиона больше не сотрудничал с Bethesda, а он написал большую часть ингейм книг Daggerfall'а, солидную часть книг Morrowind'а и немного книг в Oblivion'е, а также был главным за Lore во времена Daggerfall'а и по-моему Arena.

Вероятно его и имел ввиду. Общий посыл был в том, что до него было хуже, а как ушел все опять скатывается.
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анализ трейлера от Игромании:


 

Анализ от RPGNuke намного подробней, конечно.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только и здесь про силовую броню в конце ролика, в общем то - ничего. То что она висит для сборки, на мой взгляд, не самая удачная мысль (это и так понятно). Скорее всего это намёк на крутой поворот в сюжете, зачем иначе её пихать в ролик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, дизайн автомата с нюка колой, который на арте с броней в мастерской, не похож на тот, что был в Fallout 3, он ближе к тому, что был в F1-2. Не 1 в 1, но нечто среднее между

 

 

hqdefault.jpg

xna_nuka_cola_pop_machine_rust_fallout3_

 

 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поляки скатились в бездушный симулятор геральда, и ну да, с волосями. Не надо такого беседке. Так что - мимо, да и до "100500" не дотягивает этот чувак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скатились в бездушный симулятор геральда.

А первые два были душными?

  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все отстой и разачарование! Поляки, бисизда, биовар, пираньи и фильмы Нолана - всех к бабе Яге! Арррррр!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А первые два были душными?

Задохнулся, если бы играл, но хватило ума не делать этого.  :)

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь тема про поляков или не про фоллаут? :crazy:

Надоели уже ревнители своих любимых игр, всюду тискающие их сравнения к месту и не месту.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×