JimDiGreez 8 101 Опубликовано 4 июня, 2015 Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S Дата выпуска: 10 ноября 2015 года 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 328 Опубликовано 26 августа, 2015 Свершилось чудо! Этот бракодел претенциозный написал первую песню, от которой у меня кровь из ушей не хлещет. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 101 Опубликовано 27 августа, 2015 Свершилось чудо! Этот бракодел претенциозный написал первую песню, от которой у меня кровь их ушей не хлещет. Всё дело в живительной силе рокабилли. =) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 27 августа, 2015 Песенка хороша. Наверное займет второе место. Или третье. В любом случае, New black gold все еще onеluv. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hyhe 375 Опубликовано 2 сентября, 2015 Stasis – новая изометрическая sci-fi хоррор-адвенчура, которая только недавно вышла. Так как Fallout оказал очень сильное влияние на Stasis, разработчик игры – Крис Бишофф решил отдать дань уважения серии созданной Interplay и развиваемой Bethesda. Крис опубликовал два изображения, демонстрирующих то, как могла бы выглядеть новая часть серии – Fallout 4, если бы она была сделана с изометрическим видом. Клик Источник 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 2 сентября, 2015 Крис опубликовал два изображения, демонстрирующих то, как могла бы выглядеть новая часть серии – Fallout 4, если бы она была сделана с изометрическим видом… Вот такой Fallout 4 я бы хотел увидеть. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
don-mika 200 Опубликовано 2 сентября, 2015 за такое я бы заплатил 70$ 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 3 сентября, 2015 Для Фоллаута 4 записано 111к строк диалогов (они что, специально стремились к числу 111?). "Это больше, чем Фоллаут 3 и Скайрим, вместе взятые" https://twitter.com/BethesdaStudios/status/639485780805578752 Минус 26к строк речи протагониста, остаётся 85к строк. Даже это - новый мировой рекорд, Нью Вегас со своими 65к строк смещается на второе место. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 065 Опубликовано 3 сентября, 2015 Хорошо бы ещё к количеству гарнир в виде качества. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 3 сентября, 2015 Для Фоллаута 4 записано 111к строк диалогов (они что, специально стремились к числу 111?). Скайрим вышел 11.11.11 видимо любимое число. Опять же TES'вское 8+1. P.S. Лучше бы полный объём текста озвучили. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 4 сентября, 2015 Хорошо бы ещё к количеству гарнир в виде качества. Денег у Бефезды завались, так что почему нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hyhe 375 Опубликовано 4 сентября, 2015 Денег у Бефезды завались, так что почему нет. У ЕА тоже денег дофига, но вот что-то их игры гумно сплошное Дело не в деньгах, а в желании тратить их ради этого самого качества. Ведь может же оказаться, что фол 4 абсолютно пустой, а это лишь громкие речи Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 4 сентября, 2015 У ЕА тоже денег дофига, но вот что-то их игры гумно сплошное Дело не в деньгах, а в желании тратить их ради этого самого качества. Не передёргивай, речь идёт об озвучке. Озвучка Обливиона, Фоллаута 3 и Скайрима была хорошей (не отличной, хорошей), причин начать на ней экономить у студии нет - вот я и делаю вывод, что она будет качественной. То же самое относится и к игре в целом. Она будет не лучше и не хуже чем остальные современные бефездины игры - она будет точно такой же. Крупные студиям акционеры не разрешат менять работающие формулы. Это относится и к упомянутой тобой ЕА - при всех её хронических проблемах, игры продаются и запланированная акционерами прибыль капает, поэтому формула работы не меняется. Изменения начнутся только когда уменьшится доход. Ведь может же оказаться, что фол 4 абсолютно пустой, а это лишь громкие речи У пессимиста Фоллаут 4 наполовину пустой, у оптимиста наполовину полный 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mr.GSkull 991 Опубликовано 24 сентября, 2015 Strategic Music взялись за озвучку Fallout 4. На волне оверхайпа компания Strategic Music, и её глава Дмитрий Кузьменко приняли решение взяться за озвучку ещё не вышедшей игры Fallout 4. (с) копипаста из вк Напомню, компания Strategic Music (далее SM) уже работают над озвучанием героев DOTA 2 и Counter Strike: Global Offensive. Исходя из этого возникает вопрос, а не много ли берёт на себя Дмитрий, учитывая тот факт, что прогресс озвучки "дотки" не достиг и половины? Я лично считаю, что ЧСВ Дмитрия явно зашкаливает, и остудить его пыл сможет лишь полный провал. Напомню что по заявлениям Тодда Говарда, в Fallout 4 около тридцати тысяч строк диалога полностью озвученных на несколько языков за исключением русского, и что на полную их озвучку ушло два года. Тогда сколько же времени уйдёт у Strategic Music, у компании, которая до DOTA 2, проектами AAA-класса не занималась?В завершении хотелось бы представить вам трейлер Fallout 4, озвученный Strategic Music, из которого станет ясно, что если у SM всё-таки получится озвучить игру, то за качество перевода и озвучания стоит поволноваться. Т.к многим известно, что Дмитрий Кузьменко предрасположен в вольностям в переводе, вспомнить только стихи, которые читают герои DOTA 2. (с) копипаста от туда же А вот и трейлер, слабонервным беременным детям просьба воздержаться от просмотра а это бонус, открывать только если вы рискнули посмотреть трейлер до конца 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GrID 2 941 Опубликовано 24 сентября, 2015 Не понимаю я этих ребят. Вроде им все говорят, что не нужно, а они все равно лезут. Хотя сам голос озвучивания и качество звука вроде не так уж плохи. Но "война всегда одна"... Это абзац. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение