Kyasubaru 2 095 Опубликовано 23 июня, 2015 Разработчик: CinemaxИздатель: CinemaxПлатформы: PCДата выпуска: 9 ноября 2009 года Тысячу лет Дьявол ждал шанса выбраться из своей тюрьмы. В смутную пору, когда Империя снедаема великой пагубой Последних Дней, а души людей уязвлены ересью, одряхлевший король наделил Инквизицию безграничными полномочиями по очищению общества от скверны. Но так ли мудр был царственный старик? Не совратит ли эта абсолютная власть самих взыскательных карателей? Неисповедимы окольные пути коварного врага. И только непогрешимый герой-инквизитор пройдёт по закрученной цепочке преступлений к очагу зла, которое ближе и опаснее, чем кажется... Особенности игры: Мрачная готическая атмосфера тёмного Средневековья. Самые изощрённые пытки, чтобы вырвать правду из уст еретиков и ведьм. Огромный и детально прописанный игровой мир, более 1500 страниц истории. Три персонажа на выбор: священник, рыцарь и вор - против бесчисленных инфернальных монстров. Продуманная система развития персонажа с множеством необычных способностей. 80 заклинаний в 6 школах чёрной магии. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 25 июня, 2015 Kyasubaru, согласен насчет красивой изометрии. Задники мне очень нравятся. Анимация персонажей только хромает. Насчет первого квеста - никогда не брал :D Жалко печати тратить, а никем, кроме приста, я не играл. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 25 июня, 2015 К тому же со спутниками мышей валить гораздо комфортнее) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 25 июня, 2015 Насчет первого квеста - никогда не брал :D Жалко печати тратить, а никем, кроме приста, я не играл. А я остановил свой выбор на рыцаре, священника оставлю на второе прохождение, а вор совершенно не понравился. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 25 июня, 2015 Kyasubaru, и как рыцарь? Диалоговые умения есть приличные?) А то я не играл за них ни разу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 25 июня, 2015 А Священник может влиять на диалог? Мудростью или властностью? Красноречие ведь есть только у вора. Рыцарь главным образом по боевой части: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 25 июня, 2015 Kyasubaru, властность на запугивания влияет. Те самые "сожгу, падла" - это вот на него. Я так понимаю, работает это так - ты поругался с неписем(он говорит что-то вроде "Я не хочу общаться с тобой!"). Там есть несколько вариантов - запугать, задобрить и подкупить. Вроде все. Вот видимо властность влияет на первый, мудрость на второй, а кошелек на третий. Не знаю, на что у вора влияет. Наверное на уменьшение стоимости подкупа. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 25 июня, 2015 А Священник может влиять на диалог? Мудростью или властностью? Красноречие ведь есть только у вора. Рыцарь главным образом по боевой части: Inquisitor_screenshot_0001.jpg *смотрит на навыки* Тебе предстоит много БОЛИ =D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 25 июня, 2015 *смотрит на навыки* Тебе предстоит много БОЛИ =D Я геморрой в играх люблю =) Бывало я одну игру мурыжил 70 часов и не прошёл её даже на сложности Easy и не могу сказать, что я прямо жалел об чём-то. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 25 июня, 2015 Бывало я одну игру мурыжил 70 часов и не прошёл её даже на сложности Easy и не могу сказать, что я прямо жалел об чём-то. Это чтож за игра такая? Мне аж интересно стало :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 25 июня, 2015 Я геморрой в играх люблю =) Бывало я одну игру мурыжил 70 часов и не прошёл её даже на сложности Easy и не могу сказать, что я прямо жалел об чём-то. Эта боль другого рода. Правильнее будет сказать, что тебе предстоит сеанс лютого баттхерта. В принципе я могу вкратце рассказать, в чем дело, но это будет софт-спойлер. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 25 июня, 2015 Это чтож за игра такая? Мне аж интересно стало :D Один новый рогалик, мне там просто тотально не везёт, то с голоду помру, то патронов не хватает, то силовая броня сломается, либо банально умру по какой-то глупой случайности. Я тут даже под первым впечатлением темку сварганил, в общем я от современного рогалика такого не ожидал. Пока я взял перерыв, так как есть несколько игр которые нужно пройти, да и другой рогалик ToME хотел пока просто посмотреть. Эта боль другого рода. Правильнее будет сказать, что тебе предстоит сеанс лютого баттхерта. В принципе я могу вкратце рассказать, в чем дело, но это будет софт-спойлер. Нет уж буду сам все девять кругов ада проходить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 25 июня, 2015 Один новый рогалик, мне там просто тотально не везёт, то с голоду помру, то патронов не хватает, то силовая броня сломается, либо банально умру по какой-то глупой случайности. =D 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 26 июня, 2015 Эта боль другого рода. Правильнее будет сказать, что тебе предстоит сеанс лютого баттхерта. В принципе я могу вкратце рассказать, в чем дело, но это будет софт-спойлер.Мне расскажи, мне интересно) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 26 июня, 2015 Там будет босс, который каждой атакой снижает рандомный навык на единицу навсегда без возможности восстановить. Бьет часто, попадает почти всегда. Я пока его не пройду навыки вообще не повышаю, потому что как ни исхищряйся, он тебя все равно успеет попортить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Stefunal 1 036 Опубликовано 26 июня, 2015 Там будет босс, который каждой атакой снижает рандомный навык на единицу навсегда без возможности восстановить. Бьет часто, попадает почти всегда. Я пока его не пройду навыки вообще не повышаю, потому что как ни исхищряйся, он тебя все равно успеет попортить. Знаешь, это звучит как просто плохой гейм-дизайн. 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение