Del-Vey 31 314 Опубликовано 15 сентября, 2015 Разработчик: Team Ninja Издатель: Koei Tecmo, Sony Interactive Entertainment Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5 Дата выпуска: 7 февраля 2017 года Тип RPG: action-RPG На TGS показали Ni-Oh. Игра была анонсирована 10 лет назад, и про неё давно забыли. Основана на неэкранизированном сценарии Акиры Куросавы. P. S. Можно шутить про японского Ведьмака. Я начну: "Японский Геральт почти такой же, только меч у него поменьше". 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 8 февраля, 2017 Ну что, кому как Ниох? Мне пока все нравится, кроме того, что нифига непонятно, что качать из статов. Первый серьезный босс жесткий довольно. Кому какое оружие нравится?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Крэй 1 031 Опубликовано 9 февраля, 2017 Кому какое оружие нравится?)В бете опробовал всё из предложенного, но остановился на копье, хорошо позволяет сохранять дистанцию и отлично сочетает урон-скорость. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 9 февраля, 2017 Хм. У меня не очень им пользоваться выходит - слишком стамину жрет и сложно восстановить. Сам пока на двуручном топоре\молоте остановился. Хотя пересяду, наверное, уж больно имбовая хренотень. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 709 Опубликовано 9 февраля, 2017 Игра простовата пока. Единственный из боссов, на которого я извел почти все эликсиры - как ни странно, Онреки. Хино и Нуэ вообще ничего толком не могли сделать (хотя Нуэ один раз прибил меня по недосмотру - забыл, что он молнией бъет на выходе из станлока). Но я знаю, что там должны быть повеселее боссы. (Хотя я на Нуэ возлагал большие надежды, а он чего-то еле ползает >_>) Из статов качаю то, что дает больший бонус к оружию - катане, в моем случае. Предпочитаемое оружие, соответственно - катана, высокая стойка. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 12 февраля, 2017 Хино и Нуэ вообще ничего толком не могли сделать У тебя, наверное, сопротивление параличу есть либо ты уворачиваешься хорошо. Я на ней часик посидел где-то, потому что от атак с воздуха не всегда получалось уклониться, а там почти 80% шанс паралич словить Хотя убил её с первого разу сразу же, как сменил катану\две катаны на топор. Он дамажит как зверь что-то. С верхней стойки по 400-500 урона. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Orzov 557 Опубликовано 13 февраля, 2017 Оружие КК - китана и кадило, для меня удобнее всего. Arawn, ну у тебя как у фаната душенек вообще не должно быть проблем, игра намного проще игр фромов. На самом деле Nioh напомнил мне последнюю Castlevania, такой баланс на куче идей из других игр в ситезе дает действительно очень качественный продукт. И пока игра вызывает исключительно положительные эмоции. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 709 Опубликовано 18 февраля, 2017 Прошел. Большая часть игры прошла под знаком "все хорошо, но чего-то не хватат". Скорее всего, дело в боссах - кроме тех, кто дерется по той же схеме, что и ГГ - с ними, как, правило, весело (за парой исключений). Ближе к концу игры они даже убивать ГГ начали - некоторые. В защиту боссов можно сказать что откровенно халтурных, в отличие от DS3 и ББ, в игре тоже нет. Уже хорошо. (Ну может один и есть) Еще разновидностей врагов маловато. В Бладборне они тоже повторялись из раза в раз, но там их было больше. В остальном это хороший, годный слэшер по схеме DS. И почти без станлока. Перепроходить намерен, и скорее всего, не один раз. Что мне в Нио очень понравилось - карты. Большинство из них очень классные. Я на них нередко просто терялся, думая, откуда я пришел, где еще не был, и куда теперь идти. Хотя в сюжете есть пара сцен, которые нельзя смотреть, не морщась, в основном нормально. А вот концовка понравилась - я боялся, что там будут самурайские сопли на кулак наматывать, но товарищи поднапряглись и отработали очень неплохо. (Хотя одного типа я бы убрал из "почти" последнего ролика - он несколько смазал атмосферу своим появлением). Главгад страдает синдромом Айреникуса - он прост, как перпендикуляр, но что-то в нем все-таки есть). 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 18 февраля, 2017 Не в тему, но халтурные боссы в ББ - это какие? С чем прошел, кстати? Меня станлочат будь здоров, особенно катанщики всякие. Иногда даже отпрыгнуть нельзя. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 709 Опубликовано 19 февраля, 2017 Не в тему, но халтурные боссы в ББ - это какие? Бабуськи, Тени Ярнам, Ром, Миколаш. С чем прошел, кстати? Катана, высокая стойка. Ближе к концу игры попробовал среднюю, но потом вернулся. Меня станлочат будь здоров, особенно катанщики всякие. Иногда даже отпрыгнуть нельзя. Я обычно блок подсовываю в таких случаях. Главное, что врагов там станить гораздо труднее, чем в DS3. Там эта мерзость все веселье убивала местами. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 791 Опубликовано 19 февраля, 2017 Да ладно, Миколаш-то халтурный? Самый задорный босс во всей серии соулсов :D Катана, высокая стойка. Ближе к концу игры попробовал среднюю, но потом вернулся. Хм. По-моему она медленноватая. Мне сложно с ней играть, хотя бегал так долго, потому что катана больно крутая выпала. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 709 Опубликовано 19 февраля, 2017 Да ладно, Миколаш-то халтурный? Самый задорный босс во всей серии соулсов :D Это он персонаж задорный. А босс отвратительный. Вся драка - отойти вбок, бить пока не кончится выносливость, отойти вбок... И все. Еще беготня эта между собственно боями. Если бы не его реплики - вообще гадость была бы. А так его хоть слушать весело. Хм. По-моему она медленноватая. Мне сложно с ней играть, хотя бегал так долго, потому что катана больно крутая выпала. Там просто надо дистанцию рассчитывать, и момент. Отодвигаешься, когда враг бьет, потом бьешь сам. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Bishop 895 Опубликовано 20 февраля, 2017 Знакомлюсь с проектом потихоньку. Взял вместо намеченного For Honor о котором понял, что он мне надоест чуточку быстрее, чем Осада, в которую я дальше обучения почти не поиграл. Нио один из годнющих эксклюзивов. Так качественно переплести историю, мифы и фантазии самих авторов, это потолок. По динамике ближе к ББ, как и по сложности. Вообще вот он пример качественного развития идей из разных игр. Ведьмак? Есть! Серия Соулс и ББ? Есть! Дьябло? Есть! Собственный Ниндзя Гайден? Тоже есть! И всё это приправлено бесподобным колоритом. На самом деле продукт очень... Щадящий? Если приобщаться к Соулсоподобным игруням, то это лучший вариант из возможных, потому что даже с ваншотными боссами всегда есть возможность пройти. Если нафармить достаточно кристаллов. Потом можно приобщиться к ББ, потом к ДС 3-2-1, а потом и с Демон Соулс пообщаться, который и вовсе для мазахистской элиты. А ещё в этой игре Слишком. Много. Лута. Он осыпает Уильяма ото всюду, чуть ли не с деревьев. А сколько применений. Продажа, ковка, перековка, слияние, слом на составные... Такой микроменеджмент лута, это уровень Дьяблы 3, где на эту механику практически весь упор. Если раньше я просто фармил под настроение в Д3, то теперь я фармлю под настроение в Нио. А ещё тут есть свой алчный гоблин, своя цыганка... Но все заимствования из других игОр не вызывают ощущения откровенного плагиата. Тут просто чувствуется развитие жанровых механик. Есть конечно свои минусы. Декор, хоть и пленительный, но приедается. Плохо с разнообразием врагов и странные вещи происходят со сложностью Боссов. То сложна, потом слишком проста, потом опять сложна. Порой рядовые враги или боссы побочек представляют больше проблем. Но в целом это твёрдая девятка. Прохожу с Катаной в средней стойке и топором в высокой, да. В третий регион только-только попал. Уровень 70+ набил... Уровни тут прокачивать куда как проще, чем в проектах Фромов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Bishop 895 Опубликовано 20 февраля, 2017 На стриме разработчики заявили о готовящихся обновках. Кроме платного ДЛЦ, будут ещё Новые задания повышенной сложности и ... ПвП. Да. Это в ближайшие два месяца. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение