Перейти к содержанию
Del-Vey

Продано 12 миллионов копий Fallout 4

Рекомендуемые сообщения

Подожди длц лучше. 

 

А в Вейстленд на английском советую играть.

Что ж ты сидишь на форуме, проходи давай W2 :) А пока проходишь, к Фоллауту патчи подоспеют, моды и всё такое.

Не. дружище, пока ответ на вопрос не получу - проходить не буду. А то тридцать часов обычной версии, что ушли коту под хвост, я до сих пор помню))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начнем с очевидного: мнения по определению не могут быть объективными. Объективны только цифры и жесткие факты. Все что дальше - субъективщина.

Бибер классный. Миллионы мух цифры не могут лгать :D

 

 Если бы сообщество ткнуло беседку носом в несоответствие их творения жанру, быть может, они бы хоть задумались о том, что их творения к РПГ вообще отношения не имеют и хоть бы жанровую принадлежность своих игр поменяли. Но, как говорится, пипл схавал и рукожопы получили яркое подтверждение того, что игры для умственно неполноценных школьников - то, что нужно публике.

Ну там все-таки тоже не дебилы сидят. Как, сказал некий Томас в последнем интервью на главной сайта - они точно знают что они делают. И для кого они это делают тоже.

А это явно не ты и не я :happy: 

Поэтому надеяться на то, что кто-то кого-то куда-то ткнет - это непозволительная роскошь)

 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Грид, ты сам сказал, что несмотря на кучу недостатков, игра тебя затягивает и ты готов убить на нее еще 50 часов - и ты еще говоришь про какую-то незаслуженность :D

Все, что большие продажи значат, это то, что Беседка по прежнему делает офигенно вещь, которую умела офигенно делать всегда - атмосферный и затягивающий опенворл, настолько, что люди играют в него, несмотря на кучу объективных или субъективных минусов. И вот в этом нет абсолютно ничего плохого.

  • Нам не по пути! 1
  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Грид, ты сам сказал, что несмотря на кучу недостатков, игра тебя затягивает и ты готов убить на нее еще 50 часов - и ты еще говоришь про какую-то незаслуженность :D

Все, что большие продажи значат, это то, что Беседка по прежнему делает офигенно вещь, которую умела офигенно делать всегда - атмосферный и затягивающий опенворл, настолько, что люди играют в него, несмотря на кучу объективных или субъективных минусов. И вот в этом нет абсолютно ничего плохого.

Бро, я отдал за эту игру 1600р. Я добью ее по-любому, я заставлю ее отработать эти деньги сполна :D

Опенворлд хороший, да. Правда мотивации исследовать как-то нет. Просто без эксплоринга делать вообще нечего. NPC мало, да и большая часть - тупые болванчики. Квесты, которые я пока встертил по большей части заключаются в "пойди туда, убей того, принеси то". Может их и стало больше чем в Fallout 3, но из тех, что я уже выполнял большинство качеством куда ниже. Про уровень Вегаса я и заикаться не буду. Сюжетные квесты конечно поинтересней, но пока все весьма шаблонно. Говорят, что вторая половина игры получше, буду надеяться.

Да, большая часть минусов присуща играм Беседки и раньше. Впрочем, Скайрим я на релизе брал за 300р. Он эти деньги отработал с лихвой. Тут у нас просят уже куда более серьезную сумму, альтернативная стоимость которой - Ведьмак 3 со всеми DLC. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Грид, я тебе открою тайну наверное, но все квесты во всех играх представляют собой пойди туда, принеси или сделай то то. Вопрос в восприятии и мотивации. А это работа сценаристов. Взять ведьмака. По которому такой хайп. Там в диалогах как правило два варианта ответов. Но зато каких и с какой режиссурой. Но. Там дичайше унылый мир. Исследовать все эти знаки вопроса это меня выть заставляло. Острова я так и не зачистил. Все почему. Прожекты сделали сюжетную рпг в открытом мире. Беседка же делает всегда с другого конца. Большой открытый мир который интересно исследовать. Если не парится про сюжет, диалоги и персонажей.

P. S. Никогда не подумал бы, что люто доставит игра беседки. И то что мы все ещё не сцепились с RT. Xddddd

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и первые две честно говоря не ахти что были.

Я просто помню, как я сама пришла в РПГ. Сначала были вообще дьяблоиды. Потом невервинтер (второй), Маска, Ориджинс, потом я вылезла в интернеты, осела на БРК, заинтересовалась Балдурс Гейтом, который там часто поминали в обсуждениях и пошло-поехало: Бладлайнс, ТЕС, Плейнскейп, etc. Какая разница, с чего человек начинал, если в итоге он придет к классике и годноте?

И не надо, первый все-таки был действительно неплохой.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бибер классный. Миллионы мух цифры не могут лгать 

Бибер классный - это субъективная эмоциональная оценка. Бибер популярный - это объективная сухая констатация факта. Цифры говорят не о первом, а о втором. Они не лгут, просто надо правильно их читать.

 

И то что мы все ещё не сцепились с RT. Xddddd

RT спокойный взрослый человек, зачем с ним сцепляться? Никакой истерики, слёз, высокомерия: только адекватные аргументы. И если в конце концов он скажет: "мне просто не нравится и всё тут", это будет в сто раз достойнее среднего интернет-хейта к F4.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бибер классный - это субъективная эмоциональная оценка. Бибер популярный - это объективная сухая констатация факта. Цифры говорят не о первом, а о втором. Они не лгут, просто надо правильно их читать.

Тааак, уже лучше. Но если цифры говорят лишь о том, насколько игра популярна, то какой смысл приводить их в противовес утверждению, что игра, скажем так "не очень"?

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Грид, я тебе открою тайну наверное, но все квесты во всех играх представляют собой пойди туда, принеси или сделай то то. Вопрос в восприятии и мотивации. А это работа сценаристов. Взять ведьмака. По которому такой хайп. Там в диалогах как правило два варианта ответов. Но зато каких и с какой режиссурой. Но. Там дичайше унылый мир. Исследовать все эти знаки вопроса это меня выть заставляло. Острова я так и не зачистил. Все почему. Прожекты сделали сюжетную рпг в открытом мире. Беседка же делает всегда с другого конца. Большой открытый мир который интересно исследовать. Если не парится про сюжет, диалоги и персонажей.

Да, в структуре своей к этому квесты как правило и сводятся. Вопрос в обертке. В Fallout 3 были интересные квесты в любопытной "обертке". Про Вегас я, опять-таки, просто промолчу. Да даже в Скайриме такие встречались. Здесь я пока их не видел. Пока.

Ведьмак же - вообще случай отдельный. Там квесты типа пойди и убей были необходимы и их не хватало предыдущим частям серии. Потому что в этом по сути и заключалась работа ведьмака. Плюс в нем был сильный и большой сюжет, поэтому не было нужды пихать кучу мест для исследования. И без них выходило больше сотни часов игры спокойно.

 

P. S. Никогда не подумал бы, что люто доставит игра беседки. И то что мы все ещё не сцепились с RT. Xddddd

Полагаю в этом разница между нашим восприятием игр. Мне "люто доставляли" предыдущие игры Беседки (за исключением разве что Скайрима, он вышел весьма одноразовым, но неплохим). Вам - в их текущем виде.

А RT попросту еще не ознакомился с игрой, как я понимаю, так что еще есть шанс наверстать упущенное =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Grid.

Я же написал мне игры беседки никогда не вставляли. Готика это да. Это моё. Первые фаллоуты и прочая классика сюжетно ориентированных игр. Просто сейчас мне понравилось как беседка качественно шагнула вперёд. Учитывая что уже можно говорить на тему до чего слабые диалоги в игре. Беседка и диалоги?! Я серию тес воспринимал как Diablo от первого лица.

И ежу понятно что как в первых частях fallout уже не будет. По крайней мере не от них. Так смыл ожидать чего то другого.

Игры всякие нужны и игры всякие важны. Если перефразировать. Просто мне не понятен весь этот хайп с оценками и воплями провал десятилетия. Я не про данный форум. Нам что обещали, то и продали. Это не как с watch dogs или колониал маринес

 

RT спокойный взрослый человек, зачем с ним сцепляться? Никакой истерики, слёз, высокомерия: только адекватные аргументы. И если в конце концов он скажет: "мне просто не нравится и всё тут", это будет в сто раз достойнее среднего интернет-хейта к F4.

Меняются времена, меняются люди..... Только war never changes. xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RT спокойный взрослый человек, зачем с ним сцепляться? Никакой истерики, слёз, высокомерия: только адекватные аргументы. И если в конце концов он скажет: "мне просто не нравится и всё тут", это будет в сто раз достойнее среднего интернет-хейта к F4.

Охлол. А в 2011 году все бы смеялись над таким постом до слез и были бы правы. XD

P. S. Никогда не подумал бы, что люто доставит игра беседки. И то что мы все ещё не сцепились с RT. Xddddd

А мы знакомы? Может по БРК или еще где? Извини, друг, не помню. Во всяком случае пока что я не увидел ни одной причины с тобой сцепливаться. Да и вообще я стараюсь этого не делать.
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Охлол. А в 2011 году все бы смеялись над таким постом до слез и были бы правы. XDА мы знакомы? Может по БРК или еще где? Извини, друг, не помню. Во всяком случае пока что я не увидел ни одной причины с тобой сцепливаться. Да и вообще я стараюсь этого не делать.

Ага. По брк. Года 4 назад наверное.

Ладно проехали. Действительно изменился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас же беседка сделала гигантский скачок вперёд. 

 Можно попросить тебя не отвечать на мои посты. Никогда.

 

В предопределенном ГГ вообще ничего плохого нет

 Для меня - есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно попросить тебя не отвечать на мои посты. Никогда.

Мне так нравится вот эта твоя фишка. Дескать, не пишите, пожалуйста. Давай так - никто не будет отвечать на твои посты. А ты не будешь их писать. Никогда. И все будут довольны и счастливы. Я более чем уверен в этом.

  • Поддерживаю 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  Для меня - есть.

 

А для меня - нет. Продолжаем меряться имхами или сойдемся на том, что личное мнение не стоит подавать как истину в последней инстанции?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×