Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 431
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 142 Благородный дон

Информация о AnLac

  • Звание
    Уровень: 15

Посетители профиля

26 228 просмотров профиля
  1. Он же вроде не франшизу продал, а только право на использование
  2. Тут блин, для линейной игры за миллионы миллионов, тупенький сюжет на-отвали не могут написать. Какое там дизайн локаций, топография - навсегда забытые технологии древних
  3. Не ну близы, для третьего варика, дополнение выпустили, а чем эти хуже?!
  4. Это от игрока тоже зависит. Видил как в хоме садятся на краю карты, со снайпером, и агрят противников по одному - получается очень эффективно и безопасно. Ну а мне такое не нравится, поэтому я в каждой миссии упаковывался штурмовиками и устраивал кровавую баню, пытаясь применять более агрессивную тактику. Главное, для таких игр, чтоб была тактическая глубина, позволяющая играть по-разному.
  5. Тактика информационной "бомбардировки", за месяц - два до релиза, мне гораздо больше нравится и наверное это дешевле выходит.
  6. Куя шпаги и рапиры, кузнецы за каждый сантиметр стали борятся - чтобы они были максимально длинными и максимально легкими. Не говоря о том что, в зависимости от тяжести оружия и твоих физических данных, у тебя буквально другой стиль боя будет.
  7. @Medwedius в блендере охрененный перевод: sculpting - скульптинг , shading - шейдинг. Где не знали как перевести - они просто английские слова оставили Игра выглядит как что-то вроде песочницы, если я правильно понял
  8. Это не выбор между количеством и качеством. Количество проданных копий, косвенно, отражает качество игры. Игру купило много людей = игра заинтересовала большое количество людей, можно сделать вывод что игра интересная
  9. Мысль проскальзывала, но пока что с компаньонами совокоты меня не особо разочаровывали - надеюсь особый статус не только для маркетинга сделали, а еще и как-то в сюжетном плане утилизируют
  10. Я надеюсь что они придумают что-то интереснее чебурашки, который ищет друзей
  11. Ты имеешь ввиду ту самую Теодору, которая там чуть ли ни чемпионом хаоса стала. Нафига тогда делать компаньона именно вольным торговцем. Для роли высокородного, образованного подсоса подойдёт и аристократ средней руки. И опять же, соперничество - это не обязательно прямое посылание всей организации на хер.
  12. Перепутал причину со следствием, более высокие продажи - признак того что больше игроков ПОЛУЧИЛИ удовольствие от Скайрима. А показатель интересности в том что на протяжении всех этих лет, люди продолжали покупать Скайрим и его различные переиздания.
  13. Величины сопоставимые, если сценаристу захочется - раскрутить сможет. Очень хотелось бы компаньона, который не стесняется поперек ГГ действовать - чтобы был какой-то вызов авторитету. А то в Роуг Трейдере все такие покладистые
  14. Они были друзьями, Максилле самому было по кайфу с Эйзенхорном летать. А тут какой-то аколит, новоиспеченный инквизитор, которого она знать не знает - внутрипартийные разборки очень вероятны
×