Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 095
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

772 Благородный дон

Информация о AnLac

  • Звание
    Уровень: 13

Посетители профиля

23 019 просмотров профиля
  1. AnLac

    В Steam вышла Tower of Kalemonvo

    Очень сильно похоже на проект Diablo hell. Дешево, но прикольно
  2. Вююююмен. Мэн оф Вююю. Диско элизиум ощущался как контркультурная штука, а тут прям конъюнктура поперла
  3. AnLac

    Календарь релизов RPG на 2025 год

    Тоже неимоверно жду анонс от совокотов. Интересно, кто в этот раз будет на нас в прологе нападать?
  4. Не знаю как остальным, но мне из-за вот этой чехарды и непрекращающегося пятилетнего кошмара охренеть как интересно что у них там получится.
  5. AnLac

    Стартовала Kickstarter-кампания Hopetown

    Да это наверное даже не выпендреж. Скорее разрабы пытаются показать что они реально что-то умеют и что-то будут делать, на фоне обилия скама на подобных площадках - пытаются дать какую-никакую гарантию. Ну и для заголовков еще конечно. А с деньгами, как с девушками - если долго просить, обязательно кто-нибудь даст.
  6. AnLac

    Стартовала Kickstarter-кампания Hopetown

    Вот не умеют они продавать. Если бы сказали что за каждые 10к будут бить по яйцам ведущему сценаристу суисайд сквада - там такой финансовый успех был бы. Еще на десять игр бы хватило
  7. AnLac

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Арушалай самый всратый компаньон, потенциал, спущенный в унитаз. Если бы нужно было охарактеризовать сюжет BG3 одним словом, я бы сказал - Арушалай
  8. Ну это всё-таки не Морровинд, где без развитой атлетики и акробатики было вообще не играбельно.
  9. Диско Элизиум - штучный продукт, из такого серию не сделаешь. Если они ещё раз попытаются состряпать психоделичный политпанк, это уже не будет так удивлять/захватывать. Повторные прохождения говорят о том, что чувство новизны и оригинальность для подобной игры - ключевые факторы. Без свежей идеи ничего хорошего не получится, и даже повторное использование того же сеттинга может очень сильно ударить по игре и её восприятию.
  10. Ну так Ларианы не могут в пошаг. За пределами уникальных механик боевка DOS1-2, BG3 - максимально унылая. Оно, конечно, весело - придумывать разные тактики, экспериментировать, но противники настолько беспомощные и настолько нереактивные, что это почти всегда похоже на какое-то издевательство.
  11. Испугались обновления локализации
  12. AnLac

    Персонажи Bloodlines 2: Смертные

    Я за то, чтобы персонажи были разными. Не за инклюзивное засилье лысых негритянок и не за склад бимбо унитазов - а именно чтобы было настоящее разнообразие образов и характеров. Вроде пока что с этим неплохо - есть красотка пандора, есть фриковатый полицмен со шлюхой и кучка нормисов.
×