Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 270
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

994 Благородный дон

Информация о AnLac

  • Звание
    Уровень: 14

Посетители профиля

25 162 просмотра профиля
  1. Насколько я знаю Owlcat не только игры делает, у них чуть ли не половина компании занимается аутсорсом для других студий. От программирования до чего-то более творческого - и для KCD2 и для третьей балдухи они что-то делали. Это довольно большая компания
  2. Очень нравится стиль и портретики. Хотеть
  3. Ну так то Крайзис уже ретро, а последователей стиля чё-то как-то не видать, хотя стиль то хороший. Вообще дико конечно - девятнадцать лет назад вышел крайзис, а за девятнадцать лет до него - Might and magic 2. Создаётся впечатление что прогресс, в последнее время, просто начал круги наворачивать.
  4. Любое такое "гражданское" противостояние очень богато на неоднозначность и драматизм. Если конечно показывать стороны не как монолитные карикатуры, а как объединение разных фракций - у которых, несмотря на то что они на одной стороне, может быть абсолютно разное виденье будущего. Можно показать благородного колонизатора, который хочет интегрировать колонию и принести цивилизацию, а рядом с ним - циничного кровопийцу, на чужих костях строящего наследие. Тоже самое и с борцунами: альтруист-освободитель, а через дорогу поехавший маньяк, для которого революция это возможность, под шумок, поправить своё благосостояние грабежами и убийствами. Проблема в том, что в западных сценаристов и нарративщиков я вот вообще не верю.
  5. Чё-то Human Revolution'ом пахнуло
  6. Вот это мне гораздо больше нравится
  7. То есть, вы хотите сказать, что вот и пришла блудлайнс два откуда не ждали?! Слишком хорошо, не верю. Пока не вывалят полностью игру, буду считать что всё это часть пиар-кампании и пустое надувание щёк.
  8. На 0:34 - точно постанова, дерется с одним, и не с того ни с сего, втыкает кинжал в горло другому. Выглядит как пыль в глаза для потенциальных инвесторов
  9. Думали что круг спасательный, а оказался бетонный
  10. В балдушной дилогии такая же каша, даже похуже, но там маги очень хорошо сбалансированы. Медленнее растут уровни. Также по пол часа колдует... НО! Если ты сдюжишь и наколдуешь - это будет что-то мощное. Реально тяжёлая артиллерия. Большую часть времени он конечно стоит и нихрена не делает, но когда нужно - выкатываешь, и он кладёт нахрен всю толпу. Неудобства и ограничения компенсируется мощью
  11. Уркхарт конечно тот еще фрукт, но по теме засовывания головы в очко, творцы, любому эффективному менеджеру ещё форы дадут. У обсов проблемы на всех уровнях. Единственный кто пока ещё жидко не обделывался - Сойер, посмотрим что он сделает. Потому что у меня впечатление, что обсидианы погорели на расширении, когда понаприглашали рандомных людей, не понимающих чем студия занимается и не способных вместе работать
  12. Это им от Китая до Майями придётся подтягивать. Беспокоит что там с ИИ и постановкой сражений. Если с этим всё будет плохо - пошаг можно будет записывать в однозначный минус
  13. AnLac

    Чат «Таверна»

    Во, ты то мне и нужен. Ни в какие корсары не играл, только в "Pirates!" на сеге. Какую часть/издание/патч корсаров ставить? А то я полез, а там чёрт ногу сломит
  14. Звучит как бомба, посмотрим чё будет
×