-
Публикаций
1 464 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 169 Благородный донИнформация о AnLac
-
Звание
Уровень: 15
Посетители профиля
26 589 просмотров профиля
-
Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Sargast название должно звучать круто и быть запоминающимся, это главное. Больше мне к сказанному добавить нечего -
Джейсон Шрайер раскрыл причину закрытия BioWare — это «Звёздные Войны»
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ой подуло как. Очень прохладные истории от амбассадора внештатного консалтинга. Выглядит как очередной этап демедж контроля. Сперва валили все на EA, теперь на обстоятельства. Некоторые люди просто не умеют проигрывать -
Разработчики Hunter: The Reckoning — Deathwish показали редактор персонажа в новом видео
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На 1:13 прям супернатуралами обдало. Ни на что не надеюсь, но пока что выглядит очень многообещающе. Наверное самая ожидаемая игра, на данный момент -
Авторы Exodus показали 40 минут геймплея с обновлённым протагонистом
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пуссификация мужских персонажей, морды кирпичем теперь только у женских -
Собянин, нерезиновую, до Альбиона дотянул
-
The Verge: The Elder Scrolls VI будет носить подзаголовок Sentinel, анонс состоится в ноябре
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не опять, а снова. Могли бы уже до десятилетия Джипега дотянуть -
Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Sargast так и эффект массы является важной составляющей истории. Явление, открывшее человечеству макрокосмос - фактически одно из ключевых событий в истории человечества. Эффект массы - одно из фундаментальных различий между реальным миром и массэффектовским. По-моему и без дополнительных сюжетных вывертов, достойный кандидат на попадание в название. Что касается принятия решений. Ты сильно переоцениваешь рациональность людей. Большинство принимаемых решений, в том числе влияющих на нашу жизнь, случайны. Мир гораздо хаотичней, чем кажется. Я не удивился бы если бы узнал, что название для игры вообще маркетологи придумывали, а не разрабы. -
Композитор The Banner Saga мог написать саундтрек Mass Effect 5 — он опубликовал черновые варианты
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Джейсон?! -
Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Научную фантастику любят называть именами материалов, событий и явлений. Может задумывали изначально, а может и нет. Mass Effect - важный элемент вселенной? Важный! Звучит круто? Круто! Давайте так и назовём. Разрабы постфактум любят себе очки набивать - да мы так и планировали всё, мы такие умные. А по факту - хрен его знает -
В предыдущей игре, мне понравилась только первая часть - когда по первоначальному городу гуляем. Дальше там начались какие-то переходы по не очень интересным локациям, в которых почти ничего не происходит. Если бы не заморачивались со всей этой экспедицией, а сделали небольшую рпг в рамках одного города - может и не получился бы обрубок, а пускай и маленькая, но всё же интересная рпгшка на пару вечерков по любовному ремеслу
-
Из-за нейронок, этого говна в стиме - не продохнуть. Вот нормальную рпг не занейронишь, потому что там важна ни графика, ни даже, прости господи, механика, а ручная работа. Создание зависимостей, вариантов. Нейронка может придумать квестовую линейку, но прорабатывать её все равно придётся вручную. Не знаю как это всё относится к теме, но очень важно было об этом сказать.
-
Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
загрузили детей и полетели -
А знаешь кто еще были моделями Hugo Boss?
-
Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да им просто было достаточно не лепить про А сказать что технологии за шестьсот лет развились определенным образом и свернули в сторону аугментации - всё! Но нет, нужно ради красного словца, самим себе подножки ставить -
Геймплей в стиле «супершпиона», аугментации и холодная война: новые детали отменённой Mass Effect 5
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уже отсюда вижу: причина всех бед и противоречий между фракциями - какой-то мудак, мутящий воду. А так все расы жили бы в мире и пели в унисон. Ведь ни у кого нет никаких интересов, ведь все мы на самом деле друзья. Чем больше читаю пост выступления в интернете, тем меньше мне их жаль
