Перейти к содержанию

Katra

Слоупок
  • Публикаций

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Katra


  1. В 12.10.2023 в 16:12, Alex_Darks сказал:

    Можно спойлером какие, от кого и в каких обстоятельствах?

    Да я и без спойлера, думаю, могу: игре ж почти двадцать лет в обед))

    Первым Изгнаннице признаётся Сион. В отличие от Изгнанника, которого он исключительно презирает, к Изгнаннице Сион испытывает сострадание и... ну, скажем так, что-то такое, чего в силу своей природы понять не способен ("I hate you because you crawl within my head as she does, but your presence holds no thoughts, no teachings, you are just... there, unspoken. I hate you because you are beautiful to me. And in that weakness lies death" - каждый раз на этих словах мысленно достаю плед и кружку какао и собираюсь агрессивно его комфортить, но жестокая игра не даёт т_т). Чувства Сиона, к слову, также замечает и Крея, которая, если мне не изменяет память, даже острит по этому поводу. И если в случае мГГ сломление воли Сиона проходит исключительно по линии, что он на фиг не сдался Крее, то при игре за жГГ можно давить на то, что судьба Сиона Изгнаннице тоже небезразлична ("You have been a presence in my mind as well").

    У меня даже есть мем на тему)

    Darth Sion to Exiles.jpg

    Второй - тут уже независимо от половой принадлежности - признаётся Крея, говоря, что убила бы целую галактику, лишь бы уберечь ГГ, и что любит ГГ за то, что он не истинный джедай/ситх. Чистейшая прагма, как по мне.

    Ну и последним признаётся Аттон: если проиграть его битву с Сионом, то он приползает после разборок с Креей и умирает у Изгнанницы на руках: "Loved you from the moment I first saw you, thought you were a dream... meant every word... tried to play it off as a joke... wasn't funny".

     

    В 12.10.2023 в 16:53, Elunee сказал:

    у меня здесь был в черновиках целый поток сознания, который я так и не осмелилась отправить в июле)

    Ты ведь его не удалила, надеюсь? Моя хотеть его видеть.

    :45433543345543:

    • Нравится 2
    • Кайф! 1

  2. @Kangaxx, друг мой, коль скоро твои воспоминания об игре обновлены и свежи, не хочешь ли ты поделиться соображениями по заданному мной на прошлой странице вопросу?..

    :1-6116-512-9:

    В 16.09.2023 в 15:50, Kangaxx сказал:

    диалоги их очаровательны

    Особенно в первом трэшовом переводе, где едва ли не каждый встречаемый персонаж был немного малком...

    ЛаКруа: Я ношу альбатроса и глаз быка.
    ГГ-малк: Нет, ты носишь штаны в этой семье!

    :1-6150-512-9:

    В 16.09.2023 в 15:50, Kangaxx сказал:

    возможно, из-за неофициального патча, но клан максимально имбовый

    Конечно из-за патча, только не неофициального, а официального: в ванили "Видение смерти" малков и "Суицид" вентру ваншотили вообще всех, включая финальных боссов. Б - баланс.

    :1-6120-512-9:

    Бруха и гангрелы тихонечко плакали в углу и просились на ручки.

     

    В 17.09.2023 в 02:43, Diethart сказал:

    Еще было совершенно чудесное "нашли труп около пирсов, но не переживай, никто не понял, что это сделал ты", или что-то в этом духе.

    О да, там целая серия тролльских новостей: если убить наркоторговцев в доме на пляже, по телику скажут, что полиция предполагает, что это дело рук вампира; после убийства бандитов в закусочной и после взрыва склада шабашитов - что полиция знает, что это сделал ты; а если забить на стелс во время миссии в музее и перебить тамошних охранников, то телик будет стращать: "Полиция идёт по твоему следу, убийца. Они найдут тебя".

    Однако самая шикарная, на мой взгляд, новость - про недовольных президентом конгрессменов, которые считают, что он потакает энергокомпаниям. В обычном виде в ней говорится, что президент всех успокоил и сказал, что делает всё во благо граждан, а в малковом - что он на *** вертел чьё-то там мнение и будет делать всё, что захочет, бикоз хи кэн. Социалочка~

    :1-6150-512-9:

    • Нравится 2
    • Кайф! 1

  3. @Elunee@LiInMa,

    :1-6113-512-9:

    Стекольное юстище Аттона - лучшая садистская любовная линия в истории геймдева. КАК же я страдала в доинтернетные времена, безуспешно пытаясь заромансить его (а в то, что роман с ним в игре быть просто обязан, я верила свято: с Картом же в первой части был) и искренне не понимая, что делаю не так. Посему впоследствии каждая восстановленная в TSLRCM "романтическая" сцена - общее количество которых пересчитывается пальцами руки не прошедшего инструктаж по технике безопасности фрезеровщика, ага, - заставляла меня прыгать по квартире, пища от восторга. А главная из них превратила в жестокосердную суку, ведь, чтобы получить её, Аттона необходимо умертвить.

    :3656562456:

    Вообще, так иронично, что Изгнанница (именно женщина, не мужик) в финале получает целых три признания в совершенно разных видах любви, но каждый признающийся при этом умирает.

    Аж перепройти захотелось.

    • Bro! 2

  4. Ночной портье Лилианы Кавани. Со знакомством с данной лентой я, конечно, прилично так запоздала. Чтобы суметь хоть как-то впечатлиться ею, посмотреть её стоило где-то в школьные годы - сейчас садомазохистские сексуальные фантазии создательницы не способны не то что заставить задуматься, но хотя бы выжать эмоции. За исключением единственного, но поистине потрясающего момента - героини Шарлотты Рэмплинг, совершенно естественно и органично перевоплощающейся в животное: только что она - дама из интеллигентских кругов, привычная читать музыкальных критиков, ходить в театр и делать покупки в антикварных магазинах, и вот - перемещающаяся на четвереньках, прячущаяся под столом и едящая варенье руками то ли кошка, то ли обезьяна. Великолепно! Искренне не понимаю, с какой радости гениальным и культовым считается недотанец недо-Саломеи, когда в фильме есть сцена поедания варенья. Опять голые сиськи зарешали.

    Город астероидов Уэса Андерсона. Смотрела с небольшой опаской, поскольку успела понахвататься отзывов навроде "худшая работа Уэса Андерсона", "полная творческая импотенция" и "нейросеть справилась бы лучше". (И ведь, казалось бы, последние полгода заходила в интернет в основном узнать, сколько градусов на улице и когда 40%-я скидка на сорбеты в Ленте, и всё равно - голова забита туевой хучей случайных сведений. Чёртова ноосфера.) Не сказать, разумеется, чтобы меня действительно волновали мнения каких-то неизвестных людей, тем не менее их удивительное единодушие навевало определённые подозрения. Но, слава богу, всё обошлось, и худшей работой Андерсона в моём видении до сих пор остаётся Королевство полной луны. До ранних - "докоролевских" - работ Город астероидов, к сожалению, не дотягивает, однако смотрится интереснее предшествующего Французского вестника и некоторыми приятными ностальгическими нотками всё же отдаёт. А какую шикарную дань уважения принёс Уэс так называемой повестке - загляденье!

    :1-6146-512-9:

    Римские каникулы Уильяма Уайлера. С данной картиной долгое-предолгое время был связан один из самых нелепых моих бзиков: всю сознательную жизнь я избегала её просмотра, потому как опасалась, что она понравится мне больше непревзойдённой Сабрины Билли Уайлдера. Сабрина - мой самый любимый фильм, который я готова - была бы, будь у меня такая возможность - смотреть сутками напролёт, и ни одна другая лента в этом мире не смеет нравиться мне больше него. Но отчего-то (как обычно, практически на ровном месте) было опасение, что Римские каникулы таки могут посметь, посему я никогда не давала им и шанса. А тут мне нежданно-негаданно взбрело в голову, что я уже достаточно большая девочка и, даже случись страшное, смогу сие пережить. Страшное, к вящему удовольствию, не случилось: Римские каникулы донельзя замечательный фильм, но любовь мою не превзошёл. Куда там Грегори Пеку тягаться с Хамфри Богартом.

    Голая Джульетта некоего Джесси Переца. Уж не знаю, каким образом сей фильм вообще оказался в моём списке на просмотр, но он удивительно попал в меня с первых же минут. Незамысловатая, но при этом неглупая ироничная комедия для тех, кому "немного за". Ладно, может, не обязательно немного за, просто есть соображение, что, будь я всего лет на десять моложе, мне бы так сильно не зашло. Необычайно легко удалось мне ощутить себя на месте главной героини, хоть и нельзя сказать, чтобы мы были сильно похожи. Эмоции от просмотра остались исключительно приятные.

    Агирре, гнев божий Вернера Херцога. Странным образом напомнил мне Пикник у Висячей скалы Питера Уира - возможно, причиной тому тягучая атмосфера делирия, расползающаяся по завораживающей и в то же время настораживающе-гнетущей первобытной природе джунглей. Даже стало интересно, а не вдохновлялся ли второй работой первого, фильмы ведь совсем рядышком выходили... Ну и, конечно, особый второй уровень восприятию происходящего на экране не могло не добавить знание, какими злоключениями и безумствами сопровождались съёмки. Добротный фильм.

    • Bro! 1

  5. Начать сегодня хотелось бы с покаяния. В прошлый раз я что-то там тенькала в сторону 300 спартанцев и Дикой банды - винюсь. Я была молода и наивна, а в багаже просмотренных мною фильмов не было феноменального Сквозь снег Пон Джунхо - произведения, которое до́лжно проходить на курсах сценаристов в рамках дисциплины "как ни в коем случае не следует писать сценарии". Моим изначальным намерением было хорошенько проехаться по всем замеченным проё минусам, однако я быстро осознала, что в таком случае мною будет потрачено несоизмеримо больше времени и сил, чем, очевидно, было потрачено самим создателем фильма, потому буду кратка. Фильм плох. Столь филигранно, что даже встречающиеся в нём хорошие моменты - тоже плохие. И трети хронометража, кажется, не прошло, как я начала ждать финала, теша себя призрачной надеждой, что, быть может, в нём автор одарит меня неким небывалым откровением, которое позволит перевести фильм хотя бы в разряд средственных притч. Ага, хрен там плавал да потонул.

    :26:

    Если вдруг кто захочет поделиться со мной своим видением глубинного смыла сей картины - буду крайне признательна. Я отчаянно нуждаюсь в рационализации растраты двух часов своей жизни.

    Бал монстров Марка Форстера. Если описывать одним словом, то странный. С одной стороны, фильм так и кричит - довольно убедительно, нельзя не отметить - о том, что он хороший: в нём поднимаются серьёзные темы, но при этом он не гнетёт и смотрится довольно легко, а концовка так и вовсе окутана атмосферой умиротворения. С другой стороны, по ходу действия возникает ряд вопросов к главному герою и некоторым сценарно-режиссёрским решениям, которые так и не находят ответов. Но послевкусие, как бы там ни было, сносное.

    Дон Жуан де Марко Джереми Левина. ПОЧЕМУ Я НЕ ВИДЕЛА ЭТОТ ФИЛЬМ РАНЬШЕ, ГОСПОДИ, ОН ЖЕ СОВЕРШЕННО ВЕЛИКОЛЕПЕН. В отношении данной картины страсть как хочется употребить слово из лексикона одного моего знакомого - добряшная. Невероятно лёгкая, по-хорошему наивная, с простым, но добрым юмором, которого ужасно не хватает в наши дни. Здесь нет какой-то выдающейся актёрской игры, потому что она попросту не нужна, зато есть полное ощущение, что актёры поймали нужный настрой и насладились съёмочным процессом, отчего лента и вышла настолько душевной и светлой. Определённо буду пересматривать.

    Загадочная история Бенджамина Баттона Дэвида Финчера. Говоря откровенно, сама мысль о том, чтобы сравнить картину Финчера с рассказом Фицджеральда, абсурдна и нецелесообразна... была бы, не унаследуй первая от последнего название. Но поскольку создатели фильма не постеснялись позаимствовать его, будто в их работе присутствует хоть что-то помимо задумки - даже не основной идеи - Фрэнсиса Скотта, то я чисто из вредности сделаю это: рассказ - не гораздо, но - лучше. Он лёгкий и гротескный, а лёгкость и гротеск для меня всегда выигрывают перед размахом и серьёзностью. Я не пытаюсь сказать, что фильм плохой, о нет, он хороший и очень бодро смотрелся - примерно до того момента, как главный герой похоронил своего отца. А дальше началась мелодрамная мелодрама, и оставшуюся часть я провела в не то чтобы томительном, но всё же ожидании конца.

    Бой с Ритиком Рошаном и Тайгером Шроффом. Как кто-то мог догадаться по именам актёров, это индийское кино. А любое индийское кино шедеврально по определению.

    :23453454:

    В принципе, данный отзыв вполне можно было бы считать исчерпывающим, но нет. Его нельзя считать исчерпывающим без ЭТОГО ВИДЕО:

    Желаю, чтобы в жизни каждого здесь присутствующего был мужчина, который смотрел бы на вас так же, как герой Тайгера Шроффа смотрит на героя Ритика Рошана, когда вы потные и грязные идёте куда-то в рваной футболке.

    :1-6150-512-9:

    Окей, на самом деле это его рабочий взгляд и он ходит с ним весь фильм, but who cares.

    Фильм прекрасен от и до, и я бы непременно поставила ему тысячу танцующих слонов из десяти, если бы не возмутительный, вопиющий, богопротивный финальный бой, в котором антагонист в какой-то момент порвал на себе кофту, а Ритик, чтоб его, Рошан ДАЖЕ КУРТКУ НЕ СНЯЛ. Моё негодование не знает границ.

    :234543:

    Была и парочка других смутивших меня моментов, однако по сравнению с неоголившимся Ритиком они не стоят ни малейшего внимания.


  6. ДИСКЛЕЙМЕР

    wXjQjE3P_o.png iSgY5ruf_o.pnggK38K0Nr_o.png

    Ненужное предисловие. Так вышло, что минимум до конца июля я буду жить у своей матушки. Которая очень любит смотреть что-нибудь по телевизору. В последнее время это офигительные турецкие сериалы, но, поскольку телевизор у матушки только один, а в моём собственном доме оного нет в принципе (потому что на фига тебе телевизор, когда ты смотришь фильмы в лучшем случае раз в месяц), она сжалилась надо мной и предложила смотреть что-нибудь на моё усмотрение. Ввиду чего ближайшие пару-тройку недель я буду спамить подборками своего особо ценного о всяком-разном. И, так как при выборе я руководствуюсь интересами не только своими, это всякое-разное, ну вы понимаете, преимущественно особой направленности: о добром, светлом и вечном, для женщин и детей.

    В общем, 300 спартанцев Зака Снайдера.

    :1-6150-512-9:

    Первый - и до минувшей недели единственный - раз смотрела его примерно в те годы, когда он только вышел. В то время, казалось, кипяточком с него не писал только ленивый. Я же, будучи человеком нетрадиционной ориентации во всём, в чём только можно, всеобщих восторгов, разумеется, не разделила, но стиль и зрелищность фильма оценила и определённого сорта удовольствие от просмотра, по воспоминаниям, получила. Посему, пересматривая его сейчас, рассчитывала как минимум на схожий эффект. Однако - внезапно - спустя пятнадцать лет фильм уже не выглядит стильным. Не выглядит зрелищным. Он выглядит смешным. В отдельных моментах - гомерически.

    Нелепые конвульсивные дрыганья оракула. Голая задница Леонида на фоне ночной Спарты. Самая гротескно-карикатурная постельная сцена в истории кинематографа (не то чтобы у меня был соответствующий рейтинг, но ежели однажды от великой скуки мне захочется таковой составить - первое место зарезервировано без возможности перераспределения). Доморощенный андрогин пикапер Ксеркс, подкатывающий к Леониду. Неловкие гомоэротические вибрации между персонажами Фассбендера и понятия-не-имею-как-там-зовут-второго-актёра (более неловкие вибрации на моей памяти были только между двумя юными ковбоями в Красной реке). Даже сцена отрубания башки сыну военачальника воспринимается комично. Снимай Снайдер всё это несерьёзно, я бы оценила. Снимай Снайдер всё это несерьёзно на серьёзных щах, я бы оценила ещё больше. Снимай Снайдер всё это несерьёзно на несерьёзных серьёзных щах, я бы оценила прям офигеть как. Но серьёзность Снайдера сквозит из каждого кадра.

    Иными словами, я так и не доросла до сего произведения.

    Дикая банда Сэма Пекинпы. Смотрела когда-то давно с отцом, будучи мелкой п**дючкой. Или, возможно, не очень мелкой. А то и очень немелкой: мой отец большой любитель вестернов, так что с тех самых пор, как обрела способность осознанно втыкать в экран, я поглотила столь огромное количество фильмов данного жанра, что в моей голове они давно смешались в грандиозную химеру. Вследствие чего о Дикой банде я помнила всего две вещи: что я её уже видела и концовку. И, просмотрев фильм ещё раз, пришла к выводу, что виной тому был не полученный в юные годы передоз вестернов, а то обстоятельство, что в фильме просто нечего запоминать, не за что зацепиться. Идея фильма проста, ясна и прекрасна. Скажу больше: мне, как пещерной женщине, мир вокруг которой меняется столь же стремительно, сколь стремительно она стареет, сия идея ещё и необычайно близка. Но, к сожалению, на одной лишь идее выехать не то чтобы невозможно, но очень и очень сложно, а персонажи и декорации, призванные помочь её воплощению, - сплошь из картона. Даже не цветного. А вот финал роскошен (не выкашивание мексиканского поселения, а воссоединение бывших сотоварищей), есть в нём такой, знаете, диссонирующий горький оптимизм. Неудивительно, что он бережно хранился моей памятью.

    Клеопатра Джозефа Лео Манкевича. На самом деле об этом фильме особо нечего сказать, ибо шедевр - несмотря на и вопреки. Как наверняка сообщил бы какой-нибудь карьерный сноб, сейчас такого уже не делают. Но мне хочется отметить другое: каждый раз, когда возникает желание пересмотреть Клеопатру, меня сперва останавливает мысль "Боже, она ведь идёт четыре часа, я не высижу", но затем я таки усаживаюсь перед экраном, включаю фильм, моргаю всего один-единственный раз - а восхитительная Элизабет Тейлор в одеянии Исиды уже лежит на смертном одре, и неизвестно куда делась шестая часть дня. Настолько легко и самозабвенно он смотрится. В общем-то, да, сейчас такого уже не делают.

    Крылья голубки Иэна Софтли. Тот фильм, что хранился на жёстком диске с незапамятных времён и до которого всё никак не могла дойти очередь, потому что всегда находился кандидат на просмотр, выглядящий привлекательнее, - будет ли неожиданностью, если я скажу, что по вселенскому закону подлости именно он оказался одним из лучших фильмов, просмотренных аж за последние несколько лет? Неравные отношения, любовная геометрия, отчаянное желание успеть прожить жизнь, когда смерть уже настойчиво стучится в дверь. И, конечно же, очаровательная Хелена Бонэм Картер, которой как никому другому идёт образ истинной леди, хотя по итогу данный фильм украла героиня другой актрисы. Снято красиво и душевно, плюс для меня сюжет оказался окутан особым флёром интимности, поскольку напомнил о чудесных беспечных днях юности, когда я тоже была втянута в странный любовный многоугольник. хД

    Обманутый Дона Сигела (хотя бьюсь об заклад, что скорее Клинта Иствуда хД). История почти та же, что и выше, с той разницей, что своего часа Обманутый ждал ещё дольше - есть ощущение, что он прокочевал вообще по всем компьютерам и ноутбукам, что были у меня за жизнь. И, как и в случае с Крыльями голубки, пренебрегала я им совершенно напрасно, ибо фильм оказался из той редчайшей категории, когда его безо всяких но можно назвать жизненным. Когда ни один из персонажей ни положителен, ни отрицателен, но приземлён и предельно понятен. Не тонкая, но оттого ни капли не менее качественная психологическая работа. Ну и совсем молоденький всего-то сорокалетний Клинт Иствуд - всегда услада для глаз. ❤

    • ЯДРЁНО! 2

  7. @San-Cat, ты так сильно возбудил моё любопытство, что пришлось перебороть лень и провести собственное расследование. :)

    В общем, версия самого Ридли Скотта (здравости ума и твёрдости памяти от 2017 года) такая: финальный выстрел из гарпунного ружья приходится чужому как слону дробина, так что он добирается до Рипли и отрывает ей голову, а в следующем кадре показывают, как он тыкает по панели управления и голосом капитана Далласа, не Рипли, говорит "Конец связи". Однако всё это - исключительно на уровне идеи, которую так и не реализовали.

    • Нравится 1

  8. 16 часов назад, San-Cat сказал:

    иной финал, как в первом "Чужом": там ведь ксеноморф оторванной головой Рипли говорил в рацию, что все хорошо и они возвращаются на Землю.

    Ух ты, никогда не слышала о таком финале Чужого. И не совсем понимаю, как можно что-то сказать чьей-то оторванной головой. хД Лишь где-то когда-то читала, что и за существующий финал Ридли Скотту пришлось побороться, поскольку так называемые студийные боссы считали, что фильму будет самое то закончиться сценой взрыва космического корабля и никакое противостояние чужому "на десерт" не нужно.

    Спасибо за интересный факт!)

    16 часов назад, San-Cat сказал:

    Вот и я, увидев смену поведения священников после "финального боя", все ждал, когда же "кабанчик" проявит свое истинное лицо

    Да вроде бы смена поведения произошла только у молодого священника, а герой Кроу изначально был - по крайней мере внешне - веселонравным. Я никаких несостыковок в финале не увидела по причине того, что ещё до просмотра располагала информацией о том, что в основе сюжета лежат мемуары священника, так что благополучная развязка казалась чем-то само собой разумеющимся)

    17 часов назад, San-Cat сказал:

    Рассел Кроу меня здесь оставил равнодушным, как по мне, на его месте кто угодно мог ряхой трясти.

    Только из-за него, к слову, и посмотрела, потому что внезапно осознала, что последний раз видела его в Славных парнях, вышедших уж почти десять лет назад. :)

     

    16 часов назад, Galactrix сказал:

    Ну и заход на 199 сиквелов порадовал в конце

    А меня триггернул, потому что неожиданно напомнил об одном ПРЕВЕЛИКОЛЕПНЕЙШЕМ фильме с Кроу, где тоже был заход на сиквел. Так и не случившийся по причине кассового провала. >_<

    Сиквел Экзорциста папы уже анонсировали, кстати. ;)


  9. В 22.06.2023 в 13:53, Galactrix сказал:

    Кстати, фильм очень понравился.

    22 часа назад, San-Cat сказал:

    Фильм понравился

    А вам фильм понравился сам по себе или сквозь призму чего-то? Просто я в какой-то момент начала воспринимать его как сатиру на жанр и Церковь. И кабанчиковость Рассела Кроу. :) В таком качестве он оказался для меня довольно весёлым и удобосмотримым, да.

    22 часа назад, San-Cat сказал:

    концовка странно удивила. Мне кажется, что там произошло то же, что и с фильмом "Чужой".

    Не очень поняла, что ты имеешь в виду. Можешь распространить мысль, пожалуйста?


  10. Почти полгода спустя настало время еретического даже среди еретических мнения. :)

    Прежде всего, да благословят боги человека, предложившего сыграть в ассоциации за-ради придумывания названия игры и таким образом косвенно поспособствовавшего заведению в ней драконов. Ибо представленная выше версия архидемона - эталон трафаретной заурядности. Попроси любое количество художников нарисовать его концепт-арт - минимум половина работ будет являть собой схожего склада вариации (и даже руки из жопки наверняка будут на месте: не далее как в прошлом году разгребала завалы всякого-разного на старом компьютере, в том числе тонну картинок на фэнтезийную тематику, и расположенная подобным образом запасная пара конечностей представала перед моим взором до неприличия часто - аж задумалась, а не имеется ли здесь некоего глубинного сакрального смысла, неизвестного мне ввиду дремучего невежества). Не то чтобы во всех остальных аспектах DAO блистала особой оригинальностью, о нет, как раз таки наоборот - но именно по этой причине архидемон, при наличии в игре нормальных демонов отчего-то являющийся обычным хворающим драконом, привносит в сюжет хоть какой-то приятный дразнящий диссонанс. К тому же сердцам разработчиков всё же явно был мил изначальный концепт, посему они не осмелились от него избавиться и частично облачили в него свет очей моих Архитектора.

    Во-вторых, однажды я уже совершала каминг-аут как лицо нетрадиционной локационной ориентации, но с радостью сделаю это ещё раз: Глубинные тропы - один из лучших, если не самый лучший, по оригинальности, проработанности и атмосфере сегментов игры, а также один из немногих оставшихся проблесков света в конце тоннеля всей серии.

    Узор всех сюжетных квестов основного действия вышит по одной канве, легко описываемой всего четырьмя словами: лысый хрен сотворил хрень. Что в круге магов лысый хрен по имени Ульдред подумал, что будет весело устроить переворот с помощью демонов, что в Бресилианском лесу лысый хрен по имени Затриан решил, что весьма разумно проклясть целое племя на бытие свирепыми оборотнями за то, что несколько его членов оказались уродами. Даже в Редклиффе ночь живых мертвецов по факту устроил демон желания, который тоже лысый хрен. И ведь разработчикам настолько зашёл данный концепт, что они заложили его в лор и выстроили вокруг всю третью часть. А теперь давайте вспомним, кто был ведущим сценаристом DA и как он выглядит, перейдём в режим доморощенных психологов и попробуем поставить офигительный диагноз. И когда после всех этих разного рода свистоплясок - кои я, если вдруг что, искренне люблю, но суть их оттого не меняется - ты попадаешь в Орзаммар, в котором буквально в нескольких метрах от квартала знати располагается вход на Глубинные тропы, где Легион мёртвых двадцать четыре на семь сражается с порождениями тьмы среди руин некогда величественных тейгов... наконец-то ощущаешь дух тёмного фэнтези, гнетущий и мрачный.

    Эпизод в логове матки, по моему разумению, так вообще самый пробирающий момент за все три игры. Последний раз проходила вечность назад, но леденящий душу стих Геспит, доносящийся из её уст совершенным созвучием усталой апатии, обречённого смирения и бессильного гнева, в то время как она роется в кусках плоти, до сих пор помню наизусть. Что угодно, блин, можно было бы вырезать из игры, но только не этот светлый лучик настоящих тлена и безысходности. ❤

    Сверх того, Глубинные тропы и всё с ними связанное - одна из двух сюжетных линий, при непосредственном присутствии во всех трёх частях демонстрировавшая положительную динамику развития. При всём присущем им огромном таланте, сценаристам пока так и не удалось слить её, хотя, разумеется, тут же хочется поддеть себя, что это лишь потому, что до сего времени они были заняты сливом других линий и внимание гномам и Тропам уделяли постольку-поскольку.

    :2547653736753675:

    В-третьих, откровения Марка по поводу круга магов тоже несколько странные. Да, если исходить из невозможности в любой произвольный момент прервать квест, он действительно выходит наиболее длинным, но. Сколько вообще игроков прерывают начатое прохождение сюжетного квеста, чтобы поиграть в гвинт поделать что-то другое? Типа вот ты пошёл за прахом Андрасте, дошёл до ворот храма - и вдруг такой: "А, в задницу, пойду кутить в Жемчужину"? Это не риторический вопрос, мне правда интересно. С моей точки зрения, подобный подход ломает всё погружение, так что когда берусь за квест (цельный сюжетный имею в виду), то иду по нему до самого конца, каким бы нудным он ни мог начать казаться. И вот тут-то в случае конкретно круга магов, стоит заметить, разработчики поступили довольно грамотно, переместив игрока в Тень и таким образом позволив ему сменить окружение и деятельность, то бишь воткнули ту самую интерлюдию. И, да, я знаю, что она опять же много кому не нравится и даже существует мод на её пропуск, но для меня это интереснейшая часть похождений в башне.

    Уж лучше бы Марк посетовал на то, что за три игры нам так ни разу и не показали "обычную" - какой её по идее видят другие персонажи, то есть максимально приближенной к реальности - Тень. Потому что какая же нелепость... а, впрочем, вместо тысячи слов я лучше покажу комикс:

    Ты даже не стараешься.jpg

    Какими чудными красками мог бы заиграть квест, окажись мы в какой-то его момент в Тени, сами о том не подозревая: например, добравшись до одного из этажей, обнаружили, что маги уже решили проблему с демонами и одержимыми, но им нужна помощь с чем-то другим, а в процессе помощи стали замечать различные странности, которые в конце концов раскрыли бы, что всё происходящее нереально. Но что бы я, конечно, понимала в написании квестов. :) Смешно, что, когда мы попадаем в первозданную Тень в Инквизиции, маги в партии начинают удивляться и говорить, что впервые видят её такой, в то время как в первой части она только аналогичного вида и была. Что ещё раз подтверждает, что Серый Страж - самый крутой протагонист серии: даже магия Тени над ним не властна.

    • Нравится 2
    • ЯДРЁНО! 3

  11. Не уверена, насколько сие является юмором, но меня вынесло и пока не занесло обратно. :)

    Внезапно выяснилось, что в этом году вышел лайв-экшен не только по Dungeons & Dragons, но и по Dragon Age. Причём не какая-то там вебка с реквизитом из говна и палок, снятая на сдачу из маршрутки, а полный метр с Расселом Кроу в главной роли и рейтингом 18+.

    Dragon Age Dreadcrowe.png

    В общем, создателям фильма "Экзорцист Папы" понадобилось на три секунды засветить на экране эмблему испанской инквизиции, коя, разумеется, существует в действительности, однако что-то пошло не так...

    Nobody expects the Thedosian Inquisition.png

    ...и засветилась в итоге эмблема инквизиции тедасской.

    :1-6150-512-9:

    И я даже не знаю, какое объяснение абсурднее: что художник-постановщик загуглил "inquisition symbol" и не глядя взял первую предложенную картинку или что это осознанная пасхалка в фильме, типа основанном на реальных событиях.

    • Нравится 1
    • Информативно 1
    • ЯДРЁНО! 3

  12. В 27.05.2023 в 20:54, Wizzard сказал:

    Правда, откуда взялась посевная гречиха, я так и не узнал.

    Могу приподнять завесу над сей тайной, но, боюсь, ты будешь разочарован. :)

    Для транскрипции невероятно богатого на звуки языка дроидов разработчики помимо всяких попсовых "beep", "boop" и "bop" использовали также слово "brank", одним из вариантов перевода которого и является "гречиха".

    Другим вариантом перевода, некстати говоря, является "маска позора", однако что-то подсказывает мне, что в 2005 году ПРОМТ был ещё слишком маленьким и, к сожалению, не знал о таких чудесных вещах. Иначе перевод мог получиться куда более маразматическим эпичным.

    • Информативно 3
    • ЯДРЁНО! 2

  13. В 02.04.2023 в 22:54, Del-Vey сказал:

    он что, выжить может?!

    Вот так я внезапно узнала, что ты не просто не прокомментировал мою написанную исключительно из светлейшей духовной любви к тебе простыню, но даже не прочитал её. Ведь в ней об этом упоминалось. Мои душа и сердце разбиты вдребезги.

    :2435543534:

    В 03.04.2023 в 15:41, Эндер сказал:

    Насколько я помню, для убеждения Мордина в необходимости саботажа нужны как раз очки Парагона, а Ренегат его просто застрелит.

    Нет, и геройская, и ренегатская диалоговая опция одинаково убеждают Мордина, просто Шепард-блаженныйгерой делает это словами "Кроганы безусловно заслуживают лекарства, так что мы непременно их вылечим, но когда-нибудь потом", а Шепард-адекватренегат - "Разуй глаза, Мордин, кроганам нельзя доверять".

    В 03.04.2023 в 15:55, Del-Vey сказал:

    Таким образом можно пройти миссию на лояльность Заида и отправить его обратно, а всех остальных угробить и всё равно остаться в живых. Я именно так и планирую проходить — хочу посмотреть на ME3, в которой нет никого из героев. Планирую выпил всех, от Рекса в первой части до Гарруса и Тали в финале второй, чтобы они в команду не попали в третьей.

    Чувство дежавю вдруг накрыло меня с головой...

    В 16.01.2017 в 13:06, Del-Vey сказал:

    Я вот как раз собираюсь перепройти трилогию и УСТРОИТЬ. Хочу не спасать Киррахе в первой части, убить Рекса, угробить всю команду на суицидальной миссии (кроме Заида, он DLCшный персонаж, не имеющий влияния на глобальный сюжет третьей части, Легиона отдам Церберу, Гранта не буду распаковывать. Там нужно спасти одного персонажа, чтобы он Шепарда затащил на борт в финале, иначе он умрёт) и посмотреть, к чему это всё приведёт. Потенциально это может чуть ли не всю игру наизнанку вывернуть.

    ...и пускай существует тысяча и одна причина, отчего ты так и не УСТРОИЛ шесть лет назад, для себя я уже выбрала объяснение, что ты настолько добрый и хороший человек, что не только не смог проявить жестокость по отношению к кучке пикселей на экране, но и почувствовал угрызения совести за то, что подобное в принципе пришло тебе в голову, а потому заботливый мозг заблокировал сии воспоминания во избежание.

    :1-6123-512-9:


  14. В 29.01.2023 в 16:27, Del-Vey сказал:

    Наконец-то я тебя подловил на ошибке, а не ты меня! ЭТОТ ДЕНЬ НАСТАЛ!!! ХАХАХАХАХАХАХАХАХА!!!!!!!!!!!!!

    В моей голове это прозвучало так, словно ты джвенадцать лет ждал этого в Азкабане. Моя мелочная душонка приятно согрета твоими словами.

    :25:

    • ЯДРЁНО! 1

  15. В 17.01.2023 в 21:56, Nuke-Bot 2000 сказал:

    роль юного геодезиста Валентина Шмидта

    В 17.01.2023 в 21:56, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Пытаясь применить все свои навыки, юноша берётся лично расследовать преступление

    Все свои геодезические навыки, я надеюсь? Скажем, умение строить топографические профили? :)

    В 17.01.2023 в 21:59, Del-Vey сказал:

    Отличное слово, ему, конечно же, самое место в названии игры.

    A Icelandic Tale: Fjarvistarsönnun

    A Lappish Tale: Vanhurskauttaminen

    A Psychological Tale: Hippopotomonstrosesquipedaliophobia

    :245724572447575:

    • ЯДРЁНО! 4

  16. В 15.01.2023 в 04:42, Arawn сказал:

    А вот Клоуду - совсем другое дело.

    Кураудо. В японском алфавите нет "л". И единственная согласная, после которой может не быть гласной, - "н". Извините.

    :2:

    • Поддерживаю 1

  17. В 05.12.2022 в 03:21, Nuke-Bot 2000 сказал:

    разработчики подтвердили, что Солас выступит главным антагонистом

    ...того недоразумения, что изначально продадут под видом основной игры. А чтобы увидеть настоящего антагониста, игрокам придётся раскошелиться на ДЛС. Плавали, знаем. :hi

    Я вот даже чё-т призадумалась: а какое дополнение было последним к Началу? Големы Амгаррака или Охота на ведьм? Потому что если Големы, то помните ли вы, что там в конце показывают кучу harvester'ов, которые так пока нигде и не всплыли? А ведь harvester это почти что reaper, если вы понимаете, о чём я.

    :1-6150-512-9:

    В 06.12.2022 в 01:33, Del-Vey сказал:

    Они специально название Dreadwolf в одно слово пишут, чтобы по количеству букв совпадало с Andromeda. Тонкий намёк для эстетов и культурных людей.

    Также хочу отметить, что буквенные составы слов Andromeda и Dreadwolf отличаются всего на три символа, и если заменить в Dreadwolf "неправильные" на "правильные", то получится Dreadmoan - возможно, здесь не только тонкий намёк, но и отчаянная мольба о помощи. Осталось только понять, от кого именно.

    Осторожно, шок-контент: а ещё буквы Andromeda складываются в "dead Roman". И то ли это завуалированная угроза, то ли в Биовар некогда работал твой соулмейт, пытавшийся хоть как-то намекнуть тебе и защитить твою душевную организацию. Но ты не внял ни тому, ни другому.

    :1-6150-512-9:

    В 07.12.2022 в 14:03, Yogest сказал:

    Эм? Серьёзно? Хоук - сын маминой подруги? Защитник Киркволла... При этом город каждый раз оказывался в руинах. Ну, как по мне, такой себе "сын маминой подруги".

    Но-но, Хоук не просто какой-то там "сын маминой подруги". Хоук - сын мёртвой маминой подруги, ибо эту самую мамину подругу, то бишь свою родную мать, с большим задором просрал. И не только её. Город по сравнению с этим - так, мелочи.

    :1-6150-512-9:

    • ЯДРЁНО! 5

  18. Почти искренне завидую отписавшимся выше, поскольку для меня во всей игре была всего лишь одна мелодия - боевая тема из гнезда порождений тьмы в Нисхождении. Всю остальную игру я прошла словно бы с выключенным звуком: ни одна нота не цеплялась за ухо. А тут выясняется, что музыка в игре не просто была, но ещё и часто повторялась. :)

    • Поддерживаю 1

  19. @Del-Vey@Kangaxx, такая гадость приключилась. Ещё несколько дней назад прочитала ваш обмен репликами про хомяков, краем сознания отметила, что хомяка в Mass Effect озвучивала актриса бабоШепард, и пошла дальше по своим делам. А спустя некоторое время мне вдруг ни с того ни с сего подумалось, что нет же, хомяка ведь озвучивал Шепард-мужик. И я полезла проверять. И обнаружила, что в интернете нет никакой информации об этом. Хотя я точно помню, что была. Даже прикольчики на эту тему были. Картинки какие-то, однострочники. А тут сколько интернет ни перетряхивала - ничего. И вот то ли я окончательно еб умом тронулась, то ли это всё всемирный заговор и интернет меня безбожно газлайтит. :[ Мне, конечно, приятнее думать, что второе.

    Чёртовы хомяки.

    • ЯДРЁНО! 3

  20. Тодд, конечно, тот ещё затейник. Чтобы в The Elder Scrolls VI играли, её нужно выпустить. Чтобы в The Elder Scrolls VI играли десятилетиями, её нужно выпустить и раз в несколько лет в течение нужного количества десятилетий напоминать игрокам:

    слыш купи.png

    Всё.

    Измыслил себе, видите ли, какой-то там "секрет долголетия" и ходит довольный.

     

    Вспомнился герой одной прочитанной мною в далёком детстве книги, который всё обещал одарить главную героиню самой-пресамой истинной-преистинной любовью, для чего ему, по его собственным словам, для начала нужно было уведать, что же эта истинная-преистинная любовь собой являет. Потому всю книгу он проводил "тщательнейшее исследование" где-то там в компании других дам. А потом взял и умер. И осталась героиня без истинной-преистинной любви - пришлось довольствоваться обычной с другим мужиком.

    Я, конечно же, ни в коем случае ни на что не намекаю и ни единой параллели не провожу. Просто из дворца моей памяти внезапно вывалилась какая-то рандомная хрень, и я тут же поспешила поделиться ею с миром.

    • ЯДРЁНО! 4

  21. В 03.12.2022 в 01:10, Nuke-Bot 2000 сказал:

    стратегическую глубину аддиктивного геймплея

    Просветите, пожалуйста, кто-нибудь дремучую женщину, что есть "аддиктивный геймплей". В процессе прохождения у меня возникнет столь сильная психологическая зависимость от игры, что мне придётся лечиться?


  22. В 23.11.2022 в 15:54, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Кэйла и Кайрос

    Хм, а в ролике он Малакай. Интересно, это его переименовали в процессе разработки, но забыли отредактировать аннотацию, или авторы по нечаянности проспойлерили некий сюжетный поворот?.. Конечно же первое, господи, о чём я вообще. :)

×