Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Вот такой толстенный (с две стандартные коробки для DVD) бокс с дополнением Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer: Мануал и вид сзади:
  2. Мало. Непривлекательная на вид локация, заваленная лутом, которая потянет на чемпиона в области лудонарративного диссонанса, когда речь заходит о дизайне уровней и окружения. 90% времени вообще по заводам и офисам бродишь.
  3. Там речь была о наполнении, персонажах, диалогах и облике игры, а не об управлении/боевой системе. Боевая система будет новая. По ссылке есть вот такой абзац: «В настоящий момент разработчики заняты созданием нескольких прототипов новой боевой системы. Согласно планам, она будет ориентирована в первую очередь на тактику, а не на экшен».
  4. Для четвёртой редакции, 11 лет назад. А если речь про вот эту штуку, то это фанатское творчество.
  5. Вот если б ты новость прочитал, то вопросов бы не было таких. Для The Elder Scrolls Online они делают CGI-ролики. А они каждый год выходят, недавно вот был очередной.
  6. Del-Vey

    Мероприятие Paradox Insider

    Возможно, именно тут объявят нового разработчика Bloodlines 2.
  7. Ему просто нужна «Модная стрижка +5», дающая бонусы к царственности, тогда всё в порядке будет.
  8. Ребят, не превращайте, пожалуйста, ленту статусов в парад поздравлений с праздниками, которые уже на следующий день теряют актуальность. И видосы публиковать в них тоже не нужно, мало кому они интересны, но при этом на скорость загрузки главной страницы влияет.

    В будущем буду удалять подобные сообщения, не обессудьте.

  9. А ведь в 2017 году они в Twitter писали, что не планируют забрасывать Armored Core и просят фанатов подождать официальных новостей.
  10. Знал про сценарий, но про бодания слышу впервые. Интересно, у него доступ к их сценарию был? Возможно, предложили ему роль и он прочёл. Плохой знак.
  11. Для интереса загуглил интервью с Хью Грантом, чтобы послушать, какой у него голос. Очень сомневаюсь, что его взяли на озвучку злодея, с таким голосом ему понадобится очень много дополнительных эффектов, а там и узнаваемость уже пропадёт. Скорее всего, будет какого-нибудь недоброго правителя играть, внешность у него достаточно аристократичная, чопорный британский выговор в наличии. А на роль дракона можно Вина Дизеля позвать, голос у него подходящий, а за роль он ещё и сам приплатит как фанат D&D. P.S. Надеюсь на камео Джо Манганьелло.
  12. Новость обновил. Концепт-арт оказался фэйком, а вот с описанием игры пока не ясно. Изображение и описание предоставили разные источники.
  13. Получше, чем у Dark Sun. Для четвёртой редакции D&D книгу сеттинга не выпускали, но продолжали набрасывать других вещей (рассказы и прочее). Для третьего выходила пара книг, вот теперь для пятого готовятся выпустить.
  14. Звучали заявления о том, что хотят снять приключенческое кино в духе фэнтезийной версии "Стражей Галактики". Полагаю, второй вариант подходит под описание. Только пока нет информации о сеттинге.
  15. Мобильную FFXV: Pocket Edition после релиза портанули на PS4 и Switch, тут наверняка будет та же петрушка. Возможно, и на ПК заглянет.
  16. Я вам ещё мыслей для размышления на лопате подкину: Dragon Age: Inquisition изначально тоже планировали сделать мультиплеерной игрой, а в процессе разработки передумали. Результат все видели.
  17. Del-Vey

    Final Fantasy VII Remake

    Я бы так не сказал. И не слэшер, и не ATB. Боевая система остановилась где-то посередине, из-за чего стала невыразительной и скучной. Тот случай, когда лучше бы бодрый слэшер сделали, а не вот это вот со всех сторон компромиссное нечто.
  18. Так они и там сложат, и на мобилках. Это два не связанных между собой проекта.
  19. И для этого всего лишь нужно было поместить релиз Titanfall 2 между Battlefield 1 и очередной Call of Duty. EA - единственное издательство в мире, умеющее трахать само себя и получать неожиданный результат.
  20. Мне ещё обидно оттого, что у игры прекрасный саундтрек от Сары Шахнер, которая меня просто поражает широтой своего музыкального диапазона. Творит и милитаристическую электронщину в Modern Warfare, и этническую музыку в Assassin's Creed: Origins и Valhalla, и какие-то безумные саундтреки для космического аппарата (!!!) "Кассини" (не уверен, что кто-нибудь оценит, но послушайте вот по ссылке, насколько это круто и необычно, трек долго раскачивается, но со второй минуты становится мелодичнее). А в Anthem cмесь техно, трайбла и оркестрового эпика мне очень нравится. Эта игра недостойна такой музыки. Я надеялся на дальнейшее расширение саундтрека, но теперь, выходит, вряд ли мы когда-то ещё услышим столь уникальное звучание: P.S. Заведу себе отдельный блог, где буду ныть про композиторов и музыку в играх и кино. Могу наплакать постов 50 сходу.
×