Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. ГГ с этой кофтой на пуговках из соседнего магазина Gucci выглядит в этом антураже как-то инородно. Ещё, вроде, какой-то герой из первой части на экране мелькнул. Опять капустник с персонажами из разных частей?
  2. Del-Vey

    Состоялся анонс The Outer Worlds 2

    Докинул пару деталей в новость. События развернутся в новой звёздной системе, старых героев/мест не будет. Ожидаемо, впрочем - согласно лору, колоний типа Альциона много и все в сотнях световых лет друг от друга. Можно творить что угодно без угрозы необратимых последствий для всей игровой вселенной.
  3. Выражаю особую благодарность Obsidian Entertainment за создание Grounded. Благодаря её трейлеру я смог сходить в сортир во время конференции Xbox & Bethesda, не боясь пропустить ничего интересного. Дорогого стоит.

    1. Galactrix

      Galactrix

      А я думал ты профессионал! Такие конференции нужно смотреть на специальном геймерском стуле с подсветкой и встроенным ведром! :)

    2. Blacksmith

      Blacksmith

      Можно находиться в процессе и на телефоне смотреть, не вижу проблемы) 

  4. Я вижу металлические поверхности, выглядящие как пластик. Прямо как в Fallout 4 было. Я, конечно, не графодрочер, но иногда... И всё ещё не ясно, что из себя будет игра представлять. Толку от этого трейлера не сильно больше, чем от анонсирующего.
  5. Ждалкер 2 в апреле 2022-го.

    1. GR3k

      GR3k

      Бонусы за предзаказы - https://www.stalker2.com/#/preorder

      * Костюм для Многопользовательской Игры и Облики для Оружия 

      * Дополнительный Костюм и Облики для Оружия

      * Сезонный пропуск (˘・_・˘) немного поставила в тупик.

      Нас по ходу так же ждет что-то вроде S.T.A.L.K.E.R. 2 Escape from Pripyat BattleRoyal Edition.

    2. Galactrix

      Galactrix

      Жду ждалкер. Я играл в альфу, немного в первую игру. Перечитал кучу книги. Мне всегда больше стрельбы была интересна тема воздействия на сознание и всякие такие штуки. :)

  6. Ресурсы и возможности не требуются для того, чтобы избавить игру от утомительного бэктрекинга, нужно просто дизайн квестов продумывать таким образом, чтобы он игрока не водил по пяти локациям взад-вперёд. Это уже исключительно чьё-то пренебрежение фидбеком. 10 лет ругают их игры за это, столько же времени они игнорируют проблему. Зачем они так делают из раза в раз - загадка. Это не что-то неимоверное сложное, даже в готовой игре можно местами NPC переставить и добиться лучшего эффекта. Вряд ли Spiders когда-нибудь найдут аудиторию любителей бэктрекинга - это "фича" с абсолютно универсальной хреновостью в основе, найти фаната на которую не выйдет. Даже гринд мобов в корейских MMO несёт в себе больше смысла, чем беготня по уже зачищенным локациям в обратную сторону три раза за время выполнения одного квеста.
  7. От «конференции» Koch Media/Prime Matter аж зевать хотелось. Такая унылая фигня, а щёки-то раздували...

    1. Galactrix

      Galactrix

      @Del-Vey Так надо было под голову :)

    2. ShielD

      ShielD

      @Medwedius, мыло. Во всех смыслах.

    3. Blacksmith

      Blacksmith

      Так и в итоге, что там было-то? 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. Del-Vey

    Battlefield 2042

  9. Del-Vey

    Netflix и CD Projekt RED анонсировали WitcherCon

    Там ещё тизер второго сезона сериала показали, но он такой мелкий и эпилептический, что я не стал ему отдельную новость посвящать. UPD: CDPR прислала пресс-релиз, там вот такие слова в конце: Мероприятие будет содержать множество информации для поклонников. Однако, чтобы не завышать ожидания, CD PROJEKT RED сообщают, что на WitcherCon не будет анонсирована новая игра во вселенной «Ведьмака»
  10. Так, давай не заводить старые песни о главном, уже обсудили их ложь, к общему знаменателю даже пришли. Но вообще, доверять надо соотечественникам. «Мы, г'усские, не обманываем дг'уг дг'уга», как говаривал классик.
  11. Да, причём весьма неожиданно. Полгода назад у них трейлеры и ролики собирали полторы тысячи просмотров, отчего я грустил, понимая, что всё очень плохо с маркетингом, раз такое дело. Но в раннем доступе игра раскрутилась и привлекла внимание - у релизного трейлера полмиллиона просмотров. Видимо, продажи соответствуют проявленному вниманию.
  12. У них было постмодернистское отсутствие стиля и революционный дизайн "на отвяжись". Уникальный подход, немецкое качество.
  13. Ну и замечательно. У нас одни польские торопыги уже поспешили, я до сих пор жду выхода их игры из раннего доступа.
  14. Прислали пресс-релиз без пометки о неразглашении, поэтому рассказываю: новая игра Warhorse Studios в разработке и выйдет под лейблом Prime Matter. Игре посвятили отдельный абзац в пресс-релизе, но без подробностей. Ждём анонса.

    1. Silya

      Silya

      Видимо какая то издательская субдивизия, посвященная премиумным дорогим играм.

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      @Wizzard, не, издатель Koch Media открыл лейбл Prime Matter, грубо говоря, дочернее издательство. Именно под его знамёнами выпустят новую игру Warhorse. Раньше она выходила под издательством Deep Silver, которым владеет Koch Media.

    3. Doka

      Doka

      @Wizzard 

      Silya верно написал, они себя так позиционируют:

      >A Koch Media premium gaming label, dedicated to delivering a range of diverse and immersive games from amazing gaming development talent all around the globe!

      Под их знаменем, кстати, тот же Encased издаваться будет. А также King's Bounty 2, Payday 3, новый Painkiller и с полдюжины других проектов

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  15. С одной стороны да, с другой стороны проблемы игры на консолях, скорее всего, обусловлены низкой квалификацией программистов Warhorse Studios. Такого ада ни в одной консольной игре прошлого поколения не было, я не верю, что дело только в паршивом движке.
  16. Не, ну выглядит круто, мне очень нравится. Такой себе Dark Souls на стероидах. Я поначалу даже подумал, что игра вполне могла бы стать Dark Souls 4, но чем дальше, тем заметнее новые всякие штуки и элементы дизайна. Но всратую шерсть и гриву коня не нужно было крупным планом показывать в самом начале ролика, это прям какое-то поколение PS3 во все поля.
  17. Новость обновлена. Игра выйдет за пределами Японии в начале 2022 года, в том числе и на ПК. Получит английскую озвучку.
  18. Так и есть. На пиаре и маркетинге можно сделать очень большие стартовые показатели, но хвост продаж будет так себе. Вон, Watch Dogs: Legion уже продают со скидкой в 70%, лишь бы покупатели избавили магазины от дисков. Battlefield V осталась без поддержки задолго до анонса новой части. Примеров масса. Но если EA и Ubisoft могут себе позволить сделать посредственную игру, потому что у них в год по три релиза, то CD Projekt c их одной игрой раз в пять лет именно на хвост продаж и ориентируются. А иначе у них ежегодные убытки пойдут. Гвинт и GOG не приносят столько денег, сколько приносит The Witcher 3 до сих пор. Формально, это и есть зарабатывание как можно большего количества денег. Но в данном конкретном случае нужно ещё и в ногу самому себе не выстрелить.
  19. У меня расчленёнка во второй части была 100%. Я сейчас погуглил и узнал, что играл, оказывается, в обычную вторую часть, ещё на Xbox 360. А в первую на PS Vita, но там уже не помню, было ли что-то такое. Но вообще именно от того, что враги кромсаются на куски, большая часть фана в сражениях второй части я и получал - они там разлетаются от ударов как конструктор LEGO. Если и правда не будет расчленёнки, то это прям огромный минус.
×