Ты не понял суть моего недовольства. Босс не плохой, совсем нет. Но изучение его повадок и многочисленные попытки отнимают слишком много времени. На каждой стадии у него новые приёмчики, и чтобы до этой стадии дойти я должен преодолеть предыдущие. Я сейчас уже прохожу первую стадию (предфинального босса) за 30-40 секунд. И меня всякий раз утомляет необходимость это делать. Ну он элементарный. Зашёл за спину, переждал широкую атаку, ударил, парировал, ударил, парировал, ударил, отскочил от прыжка одновременно ударив, второй отскок от "красной" атаки, подскок-удар, снова удар, парировал, парировал, вывел его на комбо из семи атак, заблокировал все, он выдохся, добил его. А ещё его можно элементарнейшим образом затыкать базовыми атаками, если соблюдать идеальный ритм. Но опять же, это всегда потраченное время.
Вторая стадия тоже уже легко даётся, третью я лишь дважды прошёл. Я понимаю, что позадрачиваю ещё часок, начну и её проходить легко. Но по соотношению удовольствия к затраченному времени лично для меня это неприятная ситуация. Мне уже игру хочется завершить, где-то после Совы она мне начала надоедать, а всё никак.
Я знаю, что этот удар идёт из его МЕЧА, которым он это заклинание кастует. Дед стоит враскорячку вообще в другом месте, меч его там же. Согласно дизайну игры, такая анимация является одним из сигналов прерванной атаки или секундной беспомощности противника. Если это атака со стороны противника, о каком вообще знании может идти речь? Тут его атаки либо должны прерываться, либо противник должен игнорировать удар, как игнорирует некоторые другие, которые проходят, но атаку не прерывают. Анимация как визуальный способ донести информацию о происходящих событиях мне говорит, что я успешно прервал атаку, однако на деле она сама собой проходит, причём источником её является не объект, а пустая точка.
Мы сейчас говорим о банальном баге, а ты мне приписываешь вину в каком-то незнании. Это бред.
Я как раз знаю, что это глитч, выше я описал, почему это именно он.
Я прекрасно понимаю, что нет. У игры есть аудиовизуальные средства для передачи информации. В данном случае средство дало сбой, вот и всё. До этого у меня было только один глитча - бык никогда не останавливался, да Водяная О'Рин застряла в одной точке. Оба раза решалось перезапуском игры.
И завязывай в такой манере хамской общаться, затрахал уже выделываться.