-
Публикаций
27 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Всё ещё не работает, кстати.
-
Если мне память не изменяет, там много отсебятины авторской.
-
Да по итогу у большинства игроков на PC выходят почти те же деньги (ну или не намного меньшие), просто они в дополнение к, например, одной новинке в месяц покупают кучку всякого хлама на распродажах, в который всё равно не будут играть. Разница сейчас в ценах в два раза, раньше (лет пять назад) была в четыре. Ещё пара лет и региональные ценники на PC будут не настолько значительно отличаться от консольных. Ну и да, распродажи сейчас на PS4 становястя всё более и более выгодными. Прямо сейчас идёт распродажа "Игры до 720 рублей". Какая-нибудь Yakuza Kiwami, которая на PC ещё не вышла, стоит 599 рублей. Скоро она выйдет на PC и будет стоить больше тысячи, скорее всего. Вот и думай. Да, причём буквально. В день, когда заканчивается одна распродажа, начинается другая моментально. И так уже года полтора, без перерывов.
-
Про самое главное-то забыл написать. Маркеры целей для умственно-отсталых раздражают. Посмотрел на компас - там не указывается уровень цели (выше или ниже), только положение по горизонтальной оси координат. Это значит, что отключение маркеров будет настоящей головной болью, когда цель этажом выше и понять не можешь, куда бежать. В Deus Ex: Human Revolution так было, по крайней мере в релизной версии.
-
Никакой инфы нет, но всё идёт к тому, что текущее поколение проживёт ещё года полтора. Sony, скорее всего, не собирались ничего анонсировать, но там Xbox с его эпичным защеканом в текущем поколении будет подгонять, наверняка вынудят выпустить раньше. О своей грядущей консоли они уже заявили на прошлой E3. С другой стороны, Cyberpunk 2077 может и не выйти до 2020 года.
-
Джош Сойер, возможно. Он был руководителем разработки.
-
Всё выглядит очень круто, но мне не понравилось, что ГГ постоянно говорит сам(а) по себе, причём зачастую какую-то чушь. Отличий от "Ведьмака" в этом аспекте я не вижу. Скорее всего, игра будет кросс-геном, так что целься в PlayStation 5. 4K-телек ток не забудь приплюсовать, а то, возможно, и апгрейд выйдет не таким дорогим. Как я уже говорил выше, разработчики подтвердили, что цифры отключаются.
-
Они отключаются без потери информативности, разработчики подтвердили.
-
Разработчики из студии CD Projekt RED запустили на Twitch таинственный стрим, имеющий отношения к Cyberpunk 2077. На момент написания данной новости его смотрит свыше 20 тысяч человек, в то время как на экране не появляется ничего, кроме случайных символов. Предположительно, по окончании стрима зрителям продемонстрируют новый трейлер игры или, возможно, геймплейную демонстрацию, которую ранее показывали лишь журналистам за закрытыми дверями.
-
В соседнюю новость идите, в этой комменты закрываю, чтобы не плодить сущности.
-
Уже минут семь на 99% висит. Они, блин, издеваются. Стримят геймплей. @saruman, а я что говорил?
-
Новость бы хоть прочёл.
-
Если брать в том числе и те, что уже озвучены: Arcanum Neverwinter Nights 2 The Temple of Elemental Evil Icewind Dale II
-
-
Брайан Митсода представит VtM Bloodlines: Enhanced Edition? О, этой игре нужен ремастер. Она сейчас очень грустно работает. Права на "Человека-Паука" тоже не Marvel принадлежат уже давно, но договорились же как-то. Crash Bandicoot у Activision, но Sony смогли даже временную эксклюзивность организовать. Сделки и контракты никто не отменял.
-
Да что угодно, потому что геймском - говно. Объясню. Cyberpunk 2077 взорвала интернет. Об игре пишут все, везде, постоянно. Любой чих, любой вздох, всё освещается. С точки зрения внимания к проекту сейчас CDPR выгоднее любые важные материалы и анонсы показывать и делать вне мероприятий, чтобы всё внимание игрового сообщества доставалось им одним, а не размывалось сотнями проектов помельче. Rockstar так делают, например. Им нафиг не упёрлось показывать трейлер Red Dead Redemption II на E3. Это E3 хочет, чтобы они его у них показали. Так и с Киберпанком. Все прожекторы уже направлены на их сцену, статисты только внимание отвлекают.
-
Не тянет на "очень, очень, ОЧЕНЬ" хорошую новость. Анонс даты релиза ничего нам не даст здесь и сейчас. Мы и так знаем, что игра нескоро выйдет.
-
-
Всё хорошо, но эта причёска...
-
Карие глаза - самые проблемные в плане изменения цвета линзами. Если одеть, к примеру, голубые линзы, получается вот такая хренота:
-
Мне кажется, что на это забьют. Как забили на фиолетовые глаза Дейенерис в "Игре Престолов". Причём там это было с какими-то техническими причинами связано. Да и с карими глазами вообще сложно, из-за тёмной радужки не видно, куда зрачок направлен, так что в постпродакшене уж очень много с этим заморочек будет. Заколебутся делать.
-
А, я понял, почему графика такая ушатанная. Игра на 3DS выходит. Тогда претензий нет. Надеюсь, не за фуллпрайс будут на PS4 толкать.
-
Представляем вашему вниманию ещё один материал, подготовленный благодаря поддежке нашего сообщества на Patreon. Если вы хотите участвовать в выборе статей для перевода или просто финансово помочь нашему проекту - милости просим.
-
Это превращается в какой-то нездоровый допрос с пристрастием, тебе не кажется? Вот мы пытаемся понять, что разработчики подразумевают под sandbox-играми, а вот я уже несу вахту, отвечая на вопрос, почему Skyrim причисляют к играм-песочницам. Не знаю, не углублялся. Вёдра можно одевать на головы всем? Ну, если так вспомнить все эти видеоролики, в которых люди делают странные вещи... Я даже не помню, какие там возможности у игрока есть. С физикой можно что-то делать, кажется, с ловушками всякими. ИИ врагов контролить, выводя их на стражников и обладателей хорошего лута. Капканы там были? Ну, скажем так, open world с привкусом sandbox. С запахом. Или с душком даже... А вообще не важно, даже есть я ошибся с классификацией конкретно Skyrim'а, суть-то ясна, вроде бы.
-
Да то же, что и все. Sandbox. Игра с открытым миром, в которой можно делать всякие штуки не только по скриптам. Rust, Conan Exiles, Skyrim, GTA V. Они вдохновлялись концепцией игр-песочниц при её создании. И считают, что другие разработчики пойдут в этом направлении дальше их самих.