Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Я тоже, если звуки и музыку трогать не станут. Хотя предпочёл бы хороший такой ремастер (с новым освещением, улучшенной анимацией и новыми текстурами) от мастеров своего дела из Bluepoint Games. А от Hardsuit Labs - новую игру. Кстати, да, пересмотрел сейчас на YouTube задание в отеле, там пламя "призрачное", синюшное такое, как бы магическое. Ну, либо они "переосмыслили" этот момент. Капитан Очевидность намекает на новый контент. Не впервой же. Даже в Baldur's Gate: Enhanced Edition добавили квестов и новых спутников.
  2. Об этом же подумал. Сейчас ещё окажется, что это ремейк оригинальной игры.
  3. Мне уже лень вам рассказывать, что там происходит с этим ботом, письмами и так далее, поэтому скину вам единственное важное - скриншот из игры:
  4. С сегодняшнего дня во всех новых темах первые посты будут закрепляться, их можно будет видеть на всех страницах (как раньше было). Старые мы со временем также подтянем (уже начали), их надо вручную закреплять, но это не проблема.

    Разделитесь для закреплённого сообщения со временем также изменим, зелёная полоска выедает глаза, да.

  5. Del-Vey

    Phoenix Point

    Тактическая стратегия от Джуллиана Голлопа, автора оригинальной Xcom.
  6. Del-Vey

    Игры по Star Wars

    Люди уже так скучают по играм по мотивам Star Wars, что начинают пилить ремейки. Dark Forces (за авторством бывшего сотрудника Obsidian): Racer:
  7. И как тебе, кстати? Я поиграл в демку и мне показалось, что это всё выглядит как ленивый порт с консолей (сплошные радиальные меню и странное управление), вот только консолей среди платформ не было.
  8. Меня больше забавляет тот факт, что разработчики додумались сделать в постапокалиптическом мире некую скрывающую своё существование фракцию и назвать её Анклавом. Слишком уж вторично.
  9. Териэль: Привет, парни, чем занимаетесь? Анклав: The End
  10. Эти люди - жертвы обычных вампиров. Всё ведёт к тому, что Tender - механизм подбора ужина по особым критериям. А листки - анкетирование и анализ пользователей соцсети Tender, при регистрации в которой можно не указывать пол.
  11. Del-Vey

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Релизный трейлер.
  12. Это может что угодно означать. От банального отказа "клиента" называть свой пол до гендерфлюидности. Пол просто не указан, вот и всё.
  13. Ты копаешь не в ту сторону, так до рептилоидов можно дорыть. N/A - это Not Available или No Answer, в зависимости от контекста, то есть пол просто не был указан. European Respiratory Society. Некоммерческая организация врачей, работающих в области респираторных заболеваний.
  14. А это очень похоже на скриншот из игры:
  15. Del-Vey

    Apex Legends

    Разработчик: Respawn Entertainment Издатель: Electronic Arts Жанр: единственный нормальный Battle-Royale (на самом деле это не жанр, а режим, ну да ладно) Описание: пиу-пиу по сети на 60 дебилов Кто-нибудь ещё играет? Мы с Альбатросом ищем третьего игрока на PS4, обязательно с гарнитурой.
  16. Бот ожил, прислал письмо на почту. Сначала я задал вопрос, один из неотвеченных старых. В какой-то момент бот предлагает порыться в его логах. Там можно найти изображения:
  17. Del-Vey

    Days Gone

    Это всё шантаж и подкуп.
  18. Del-Vey

    Days Gone

    Я не журналист ни в коем случае. Я просто пишу всякую хрень на сайт.
  19. Dragon Age. Fallout уже один раз становилась настолкой в начале нулевых или конце девяностых. Сын Майка Пондсмита по The Witcher сделал настолку. Это навскидку. Что-то ещё наверняка есть.
  20. Увидел гифку и она мне сразу напомнила ситуацию с этой ARG. Как бы ты ни старался, что бы ни делал, углубляясь в это "расследование" деятельности Tender, ты не получишь желаемой информации, пока авторы сами не скинут её.
  21. Del-Vey

    Days Gone

    Нет, игра ж ещё не вышла.
  22. Del-Vey

    Days Gone

    Аванпостов привычных нет, есть заброшенные лагеря беженцев, которые стали гнёздами для фрикеров. Если выжечь гнездо, в этом месте снова будут жить люди, появятся торговцы и точка для быстрого перемещения (в противном случае ехать на мотоцикле придётся). Краски на уступах нет, вышек нет, детективного зрения нет (есть режим концентрации, замедляющий время, видимо, для ластоногих, не умеющих стрелять с гемпада). А ещё есть нелинейный сюжет с выборами и последствиями, который влияет на финал игры. Моральным компасом при этом является лучший друг главного героя, развитие взаимоотношений с которым зависит от того, одобряет ли он действия игрока. Кроме того, есть езда на мотоцикле по бездорожью, и говорят, что реализована она очень хорошо, кататься по грязище очень весело, но при этом и опасно, местами встречаются ловушки типа растянутого через дорогу троса. А возможность остаться в глуши без топлива добавляет чувства тревоги. В общем, у игры есть очевидные уникальные фишки, которые её выделяют на фоне остальных проектов, но все почему-то концентрируются на том, что в не представлены типичные для открытого мира механики. При этом, как, опять же, говорят, реализованы они все "extremely well" (c).
×