Перейти к содержанию

welliz

Пользователи
  • Публикаций

    1 324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

211 Воитель

Информация о welliz

  • Звание
    Брутальная няшка
  • День рождения 6 апреля

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

27 153 просмотра профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от welliz

  1. Новая игра From Software - продолжение меха-шутера с первого Xbox.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Arawn

      Arawn

      Только что, Allard сказал:

      Бои отвратительны за счёт неотзывчивого управления, стиль вызывает эффект зловещей долины, а что же до штампов - легко обойтись без задолбавших штампов, когда у тебя сюжета нет вовсе.

      1. Неотзывчивое управление лечится DSfix'ом. И кривой порт никак не может служить доказательством качества (или некачества) боев. Только неумения портировать. Кроме того, у меня оно почему-то отзывчивое, наверное просто играю хорошо.

      2. Либо ты не знаешь, что такое эффект зловещей долины, либо у тебя очень странные ассоциации.

      3. Интересно, откуда ты узнал об отсутствии сюжета, если второго босса-то не прошел.

      Для тебя может и Deus Ex.

    3. Allard

      Allard

      7 часов назад, Arawn сказал:

      1. Неотзывчивое управление лечится DSfix'ом. И кривой порт никак не может служить доказательством качества (или некачества) боев. Только неумения портировать. Кроме того, у меня оно почему-то отзывчивое, наверное просто играю хорошо.

      2. Либо ты не знаешь, что такое эффект зловещей долины, либо у тебя очень странные ассоциации.

      3. Интересно, откуда ты узнал об отсутствии сюжета, если второго босса-то не прошел.

      Для тебя может и Deus Ex.

      1. Играл с DSFix'ом. Не лечится.
      2. Знаю, и ассоциации нормальные. Ладно, придётся объяснять:
      Стилистика косит под западную, но, так как нарисована японцами, она отличается ровно настолько, что это вызывает отторжение. Как и с эффектом зловещей долины, когда человеку недостаёт реалистичности ровно настолько, чтобы это вызывало отторжение.
      3. Я спросил тех, кто прошёл игру, не появится ли он. Кроме того, даже шестнадцатибитные boss-rush игры давали сюжет до второго босса.

      >для тебя
      Э, нет, давай без вот этих вот глобальных заявлений, которые потом сворачиваются до "для тебя, а вот для меня".

    4. Arawn

      Arawn

      1 час назад, Allard сказал:

      Играл с DSFix'ом. Не лечится.

      Лечится. Единственная проблема DSfix - камера туговатая. Что в бою абсолютно неважно, т.к. там targetlock. Видимо, не настроил.

      1 час назад, Allard сказал:

      Стилистика косит под западную, но, так как нарисована японцами, она отличается ровно настолько, что это вызывает отторжение. Как и с эффектом зловещей долины, когда человеку недостаёт реалистичности ровно настолько, чтобы это вызывало отторжение.

      Чем именно она отличается? Собственно, броня, оружие и, скажем, замок из первых локаций смотрятся куда лучше, чем, к примеру, обливионские.

      1 час назад, Allard сказал:

      Я спросил тех, кто прошёл игру, не появится ли он.

      Восхитительно. Кроме того, я тоже тот, кто прошел игру.

      1 час назад, Allard сказал:

      Кроме того, даже шестнадцатибитные boss-rush игры давали сюжет до второго босса.

      Если весь сюжет можно рассказать до второго босса - это не очень существенный сюжет.

      1 час назад, Allard сказал:

      Э, нет, давай без вот этих вот глобальных заявлений, которые потом сворачиваются до "для тебя, а вот для меня".

      Каких глобальных заявлений? Ежу понятно, что если я пишу что-либо, это в первую очередь мое мнение. (Учитывая, что ты когда-то отвечал примерно то же самое на тот же самый вопрос, странно, что мне приходится тебе это объяснять)

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
×