Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Medwedius


  1. Всё. Я понял. Поломанное оружие не добавляется в инвентарь. Оно сразу "перабатывается". Я думал, что у меня в инвентаре будет конкретно поломанная пушка, которую нужно разобрать. Наверняка я видел очень моного поломанного оружия, просто не отслеживал, что потом остается в инвентаре, а что сразу "перерабатывается".

    • Информативно 1

  2. Понятно. А то у меня например в начальной локе только 1 заказ. Наверное он и блочит. У Реджины пишет выполнено 7/23 квестов. И я вижу куча мест, где у меня были квесты. Например аптека в Уотсоне, базарчик с рипером там-же, я эти места хорошо помню т.к. проходил по стелсу в прошлом прохождении. Но у меня этих квестов до сих пор не было.

    И да. Тут все пишут про кучу поломанного оружия в луте. Я ещё ни одного не видел. Может это потому, что в ДЛС до сих пор не ходил.


  3. А как теперь новые квесты фиксеров выдаются? Репутация - 50 (набивается уж слишком быстро). Левел - 36. Но в начальном районе нет квестов которые точно были. Да и у фиксеров Даже 1/3 заданий не выполнена. Я так понимаю это теперь только к мейн квесту привязанно?

    По мейну я действительно недалеко. еще не встретился с Панам, Пасифику прошел, а с Такемурой на фестиваль только иду.

    Раньше это все было привязанно к репутации я это было очень логично. Теперь попробуй догадайся что что тригерит. А репутация нужна только для скидок в магазине (превратили репутацию в треш). :hurt


  4. Так рекламировали новую прокачку. "У нас не будет просто повышения цифр". А в итоге мне не нравится. Все перки крайне ситуативны. Прям надо специально череду действий выполнять (не всегда нужных мне). Просто взяли и добавили условия выполнения навыка, а в итоге ты получаешь те же 10/30/60 или сколько-то там процентов чего-то. Лишь часть навыков добавляет какую-то новую функцию (без ненужных условий). :hurt

    Может, я не помню, как было раньше, но раньше у меня не было такого, что я не вижу смысла качать целые ветки. Потому что мне придется выплясывать какие-то условия для срабатывания бонусов.

    • Поддерживаю 1

  5. @Kangaxx Ну, это я узнал тоже только из твоего сообщения. Действительно есть. На атрибуты его сразу видно, а это не заметил.

    А откуда теперь берутся рецепты для крафта? Очевидно, что у меня не все рецепты. Есть раздел для гранат, например, но он пустой.

    Ветку крафта упразднили, насколько я вижу. В продаже рецептов пока не видел.


  6. Не понимаю, как открываются некоторые навыки. Основной навык, от которого они идут, открыт, они ниже "границы атрибутов", клацаешь, а пишет "заблокировано". Хотя бы написали, блин, "вам требуется то-то, чтобы разблокировать". Но нет, я сам должен догадаться. Я примерно понимаю, что должен влить больше очков в ветку или уровень поднять, ХЗ точно. Сколько чего мне надо, игра не говорит.


  7. 4 часа назад, Kangaxx сказал:

    а он же с оригиналами связан.

    Только отсылками. Ахолос больше сюжетно независимый, чем 1-2-3 части. Его можно проходить как после трилогии, так и до.

    Правда если проходить после Ахолоса трилогию, может не хватать какого-то функционала. Все-же они много нового в механику игры привнесли. Тот-же крафт лучника/готовка еды с бафами/рыбалка и тому подобное. Этого всего нет или оно менее проработанное, чем в оригинале.

    • Информативно 1

  8. @Kangaxx Даже не знаю, завидовать тебе или нет. С одной стороны ты сможешь получить массу крутых ощущений. С другой стороны технически игра очень стара и не дружелюбна к современному игроку. Будет сложно получить от неё удовольствие в виду интерфейса, полного отсутствия обучения и других проявлений "неолита". Я думаю, апдейт всего этого не исправит.


  9. В другой стычке полицейские не напали, когда всех бандитов убил. Странно. А то я уже стал их стороной обходить от греха подальше.

    @Tayon Ну пока действительно можно подождать. Там и моды подтянутся, и Проджекты, может, что-то исправят.


  10. Ввязался в перестрелку бандитов и полиции. Убил всех бандитов, и после этого полиция напала на меня. Я уж подумал, что случайно задел полицейских. Загружался и пробовал 5 раз. Результат тот же: последний бандит погибает - полиция нападает на меня. Насколько я помню, раньше такого не было. Даже репутацию давали за помощь в перестрелках на стороне полиции. Это и есть "обновленная система полиции"?


  11. Раз уж опять про корабли. Имеет ли смысл нанимать в экипаж корабля персонажей, перки которых ты уже прокачал? Польза от навыков складывается или работает только если у тебя этого нет?


  12. Пошел посмотрел на график выхода игр и не увидел в ноябре значимых релизов. Перед этим в начале октября выходит Ассасин (успех которого под вопросом). Спустя неделю - Лорд Оф Фолен, тоже под вопросом. Еще есть релизы азиатских игр но это, как по мне, определенная не пересекающаяся аудитория. Больше конкурентов в жанрах не увидел.


  13. 9 минут назад, Tayon сказал:

    Да, это не настолько халява, как в Скайриме, где я крался убивать императора по столу меж легионеров. Парад слепцов на госслужбе кончился.

    Та да, наверное я соскучился по халявному стелсу Беседки. В Деусе/Воре и прочих чисто стелсовых играх я себе такого не позволял.

    Просто специфика такова, что в Старфилде в интерьерах практически везде светло. А вентиляция в основном есть только в каких-то локациях, где разработчики решили что "тут можно по стелсу", а не везде.


  14. 10 минут назад, Tayon сказал:

    Ты точно умеешь стелсить? Большая часть тамошниъх уровней настолько пронизана вентиляцией и прочим, что кажется, будто нас водят за ручку, как детей...

    Про вентиляции - это понятно. В том-то и суть, что тебя застявляют лазить по вентиляции - не заметил - ищи вентиляцию которую мы поставили. Это не стелс. Это стелс из игр без стелса, где ты идешь по "коридору стелса" в какой-то мисии. Никаких выходов из предусмотренного пути. Хорошо хоть нет экрана "вас заметили, начать миссию заново?". А может я по дороге хочу стырить что-то? Мне сложно удержаться в такие моменты. :cashВ Скайриме/Фоллауте с прокачкой я мог прокрасться практически везде, без всяких скриптовых путей. Да, там была тоже не идеальная система "ты под ногами, но у тебя прокачан сталс, я тебя не вижу". Зато никто не палил тебя через весь коридор с полной прокачкой и костюме на стелс. Ладно бы в скафандре. Но я специально все снял (это и правду помогает, но немного).


  15. @Tayon Ну если захочу, то и в зеркале увижу. Тем более там и стараться не надо, можно просто его достать. ;-)

    Немного отошли от темы. :hurt

    Наконец-то ветку Неона прошел. Так как ветка завязанна на стелсе, мне не очень понравилась. Нет, я люблю стелс, но в Старфилде он очень странный. Тебя постоянно палят, даже если ты разделся и одел только стелс-костюм. Спасает "магия" на стелс, но зависеть только от неё довольно странно.

    Интересно на счет перка. Нам же получается в этой фракции перк на шару дают по квестам. Наверное единственная фракция, которая дает что-то, что и в НГ+ должно перейти (если не переходит, то это странно). Интересно, если пройти ветку в НГ+, то прокачают перк на 2/3/4-й уровень, или зажмут?

    • ЯДРЁНО! 2
×